പരസ്യം അടയ്ക്കുക

ആപ്പിൾ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾക്ക് വളരെയധികം ചെയ്യാൻ കഴിയും, എന്നാൽ സമീപ വർഷങ്ങളിൽ ഒരു പ്ലാറ്റ്ഫോം എന്ന നിലയിൽ അവ എല്ലായ്പ്പോഴും അൽപ്പം (കൂടുതൽ) ദുർബലമായത് ഗെയിമുകളാണ്. സമീപ മാസങ്ങളിൽ, ആപ്പിൾ പരസ്പരവിരുദ്ധമായ സിഗ്നലുകൾ അയയ്ക്കുന്നു, ചിലപ്പോൾ ഗെയിമുകൾക്ക് അൽപ്പമെങ്കിലും മുന്നിലെത്താൻ കഴിയുമെന്ന് തോന്നുമ്പോൾ, മറ്റ് സമയങ്ങളിൽ അവ പരാമർശിക്കപ്പെടുന്നില്ല, എല്ലാം മുമ്പത്തെപ്പോലെ തന്നെ. അത് എങ്ങനെ തുടരും?

തനിക്ക് ഗെയിമുകളിൽ താൽപ്പര്യമില്ലെന്ന് സ്റ്റീവ് ജോബ്സ് പലപ്പോഴും വ്യക്തമാക്കിയിരുന്നു. അവൻ അവരോട് ഏറെക്കുറെ അവജ്ഞയായിരുന്നു, എല്ലായ്‌പ്പോഴും ആപ്പിൾ കമ്പ്യൂട്ടറുകളെ പ്രാഥമികമായി ഒരു ക്രിയേറ്റീവ് ഉപകരണമായി കാണുന്നു, ഗെയിമുകൾ കളിച്ച് "സമയം പാഴാക്കാനുള്ള" ഒന്നല്ല. അതിനാൽ MacOS പ്ലാറ്റ്‌ഫോം ഒരിക്കലും ഗെയിമർമാർക്ക് വലിയ വാഗ്ദാനമായിരുന്നില്ല. അതെ, സ്റ്റീം ലൈബ്രറി വളരെ പരിമിതമായ അളവിൽ മാത്രമേ ഇവിടെ പ്രവർത്തിച്ചിട്ടുള്ളൂ, കൂടാതെ MacOS-ൽ വൈകിയോ അല്ലെങ്കിൽ വിവിധ പ്രശ്‌നങ്ങളോടെയോ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട (നിയമത്തിന് ഒഴിവാക്കലുകൾ ഉണ്ടെങ്കിലും) കുറച്ച് ഒറ്റപ്പെട്ട ശീർഷകങ്ങൾ.

MacOS-ലെ ഗെയിമുകളുടെ അവസ്ഥയെക്കുറിച്ച്, അല്ലെങ്കിൽ MacOS/Linux-നുള്ള പിന്തുണ കഴിഞ്ഞയാഴ്ച അവസാനിപ്പിച്ചതായി രചയിതാക്കൾ പ്രഖ്യാപിച്ച ജനപ്രിയ മൾട്ടിപ്ലെയർ റോക്കറ്റ് ലീഗിൻ്റെ സാഹചര്യം, ഒരു ഗെയിമിംഗ് പ്ലാറ്റ്‌ഫോം എന്ന നിലയിൽ MacOS-നെ കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നു. ഗെയിമിംഗിനായി ഈ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന കളിക്കാർ കുറയുന്നതും പൊതുവെ ചെറിയതുമായ കളിക്കാർ കൂടുതൽ വികസനത്തിന് പണം നൽകുന്നില്ല. മറ്റ് ജനപ്രിയ ഓൺലൈൻ ശീർഷകങ്ങളിൽ സമാനമായ ചിലത് കണ്ടെത്താനാകും. ഉദാഹരണത്തിന്, MOBA ലീഗ് ഓഫ് ലെജൻഡ്സ്, അല്ലെങ്കിൽ അതിൻ്റെ macOS പതിപ്പ് ക്ലയൻ്റ് മുതൽ ഗെയിം വരെ വർഷങ്ങളോളം ഭ്രാന്തമായി ബഗ്ഗ് ചെയ്യപ്പെട്ടു. വേൾഡ് ഓഫ് വാർക്രാഫ്റ്റിൻ്റെ ഡീബഗ്ഗിംഗും ഒരു കാലത്ത് പിസി പതിപ്പിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയായിരുന്നു. വിൻഡോസ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തിന് പുറത്തുള്ള ഗെയിമുകളുടെ ഇതര പതിപ്പുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നത് സ്റ്റുഡിയോകൾക്ക് പ്രയോജനകരമാക്കാൻ MacOS-ൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്ന പ്ലെയർ ബേസ് വളരെ ചെറുതാണ്.

new_2017_imac_pro_accessories

എന്നിരുന്നാലും, ഈയിടെയായി, ഗതിയുടെ ഭാഗികമായ മാറ്റത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്ന നിരവധി സൂചനകൾ ഉയർന്നുവരാൻ തുടങ്ങിയിട്ടുണ്ട്. ഒരു വലിയ മുന്നേറ്റമെന്ന നിലയിൽ, നമുക്ക് ആപ്പിൾ ആർക്കേഡിൻ്റെ സമാരംഭം നടത്താം, ഇത് ലളിതമായ മൊബൈൽ ഗെയിമുകളാണെങ്കിലും, ഈ പ്രവണതയെക്കുറിച്ച് ആപ്പിളിന് അറിയാമെന്ന സൂചനയെങ്കിലും ഇത് അയയ്ക്കുന്നു. ചില ഔദ്യോഗിക ആപ്പിൾ സ്റ്റോറുകളിൽ, ആപ്പിൾ ആർക്കേഡിനായി സമർപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന മുഴുവൻ വിഭാഗങ്ങളും ഉണ്ട്. എന്നിരുന്നാലും, ഗെയിമിംഗ് ലളിതമായ മൊബൈൽ ഗെയിമുകൾ മാത്രമല്ല, പിസികൾക്കും മാക്കുകൾക്കുമായുള്ള വലിയ ഗെയിമുകൾ കൂടിയാണ്.

സമീപ വർഷങ്ങളിൽ, AAA എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന നിരവധി ശീർഷകങ്ങൾ MacOS-ൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, അവ സാധാരണയായി ഒരു ഡവലപ്പർ സ്റ്റുഡിയോ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, അത് വിൻഡോസിൽ നിന്ന് Mac-ലേക്ക് ഗെയിം പോർട്ട് ചെയ്യാൻ ബുദ്ധിമുട്ടാണ് (ഉദാഹരണത്തിന്, Feral Interactive). അതായത്, ഉദാഹരണത്തിന്, ജനപ്രിയ ഫോർമുല 1 അല്ലെങ്കിൽ ടോംബ് റൈഡർ സീരീസ്. ഈ സന്ദർഭത്തിൽ, കുറച്ച് ആഴ്‌ചകൾക്ക് മുമ്പ് ഉയർന്നുവന്ന വളരെ രസകരമായ ഒരു ഊഹാപോഹത്തെ പരാമർശിക്കേണ്ടതാണ്, അത് ഈ വർഷത്തേക്ക് (അല്ലെങ്കിൽ അടുത്തത്) പൂർണ്ണമായും പുതിയ മാക് തയ്യാറാക്കുന്നുവെന്ന് അവകാശപ്പെടുന്നു, അത് ഗെയിമുകളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കും. .

ഗാലറി: ഗെയിമിംഗ് കമ്പ്യൂട്ടർ നിർമ്മാതാക്കൾക്കിടയിൽ മാക്ബുക്ക് ഡിസൈൻ ഘടകങ്ങളും ജനപ്രിയമാണ്

എത്ര വിചിത്രമായി തോന്നിയാലും അവസാനം അത് അർത്ഥവത്താണ്. ഗെയിമിംഗ് മാർക്കറ്റ് എത്ര വലുതാണെന്ന് ആപ്പിൾ എക്സിക്യൂട്ടീവുകൾ കാണണം. കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെയും കൺസോളുകളുടെയും വിൽപ്പനയിൽ തുടങ്ങി, ഗെയിമുകൾ, പെരിഫറലുകൾ, മറ്റ് കാര്യങ്ങൾ എന്നിവയുടെ വിൽപ്പനയിലൂടെ. ഗെയിമർമാർ ഈ ദിവസങ്ങളിൽ വലിയ തുകകൾ ചെലവഴിക്കാൻ തയ്യാറാണ്, ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായം വർഷങ്ങളായി സിനിമാ വ്യവസായത്തെ മറികടക്കുന്നു. കൂടാതെ, ആപ്പിളിന് ഒരുതരം "ഗെയിമിംഗ് മാക്" നിർമ്മിക്കുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല, കാരണം ഇന്ന് സാധാരണ ഐമാകുകളിൽ വിൽക്കുന്ന മിക്ക ഘടകങ്ങളും ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും. ഇൻ്റേണൽ ഡിസൈൻ അൽപ്പം ട്വീക്ക് ചെയ്യുകയും അൽപ്പം വ്യത്യസ്തമായ മോണിറ്റർ ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, ആപ്പിളിന് അതിൻ്റെ ഗെയിമിംഗ് മാക് സാധാരണ മാക്കുകളേക്കാൾ ഉയർന്നതല്ലെങ്കിൽ മാർജിനുകളിൽ എളുപ്പത്തിൽ വിൽക്കാൻ കഴിയും. പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൽ നിക്ഷേപം ആരംഭിക്കാൻ കളിക്കാരെയും ഡവലപ്പർമാരെയും ബോധ്യപ്പെടുത്തുക മാത്രമാണ് അവശേഷിക്കുന്നത്.

ഇവിടെയാണ് ആപ്പിൾ ആർക്കേഡ് വീണ്ടും പ്രവർത്തിക്കുന്നത്. ആപ്പിളിൻ്റെ വലിയ സാമ്പത്തിക ശേഷികൾ കണക്കിലെടുത്ത്, ആപ്പിളിൻ്റെ ഹാർഡ്‌വെയറിനും മാകോസിനും നേരിട്ട് അനുയോജ്യമായ ചില പ്രത്യേകതകൾ വികസിപ്പിക്കുന്ന നിരവധി ഡെവലപ്‌മെൻ്റ് സ്റ്റുഡിയോകൾക്ക് ധനസഹായം നൽകുന്നത് കമ്പനിക്ക് ഒരു പ്രശ്‌നമാകരുത്. ഇന്ന്, ആപ്പിൾ സ്റ്റീവ് ജോബ്‌സിൻ്റെ കീഴിലായിരുന്നതുപോലെ പ്രത്യയശാസ്ത്രപരമായി കർക്കശമല്ല, ഗെയിമിംഗ് പ്രേക്ഷകർക്ക് നേരെ macOS പ്ലാറ്റ്‌ഫോം നീക്കുന്നത് ആവശ്യമുള്ള സാമ്പത്തിക ഫലങ്ങൾ കൊണ്ടുവരും. അത്തരമൊരു കാര്യം യഥാർത്ഥത്തിൽ സംഭവിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ പണം ഒരു "ഗെയിമിംഗ് മാക്കിൽ" ചെലവഴിക്കാൻ നിങ്ങൾ തയ്യാറാണോ? അങ്ങനെയാണെങ്കിൽ, അതിന് എന്താണ് അർത്ഥമാക്കേണ്ടതെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു?

MacBook Pro Assassin's Creed FB
.