ഒരു വശത്ത്, iOS-ലെ പുതിയ ഓപ്ഷനുകൾക്കൊപ്പം, ഐഫോണുകളിൽ 3D ടച്ച് കൂടുതൽ കൂടുതൽ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാൻ ആപ്പിൾ ശ്രമിക്കുന്നു, എന്നാൽ മറുവശത്ത്, iOS 11-ൻ്റെ ആദ്യ ബീറ്റകൾ ഒരു അസുഖകരമായ വാർത്ത കൊണ്ടുവന്നു: വേഗത്തിൽ മാറുന്നതിനുള്ള പ്രവർത്തനം നീക്കംചെയ്യൽ 3D ടച്ച് വഴിയുള്ള ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ.
3ൽ ഐഫോൺ 2015എസിനൊപ്പം ആപ്പിൾ ആദ്യമായി 6D ടച്ച് അവതരിപ്പിച്ചപ്പോൾ സമ്മിശ്ര പ്രതികരണങ്ങളാണ് വാർത്തയെ നേരിട്ടത്. ചില ഉപയോക്താക്കൾ ഡിസ്പ്ലേ കഠിനമായി അമർത്താനും തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന പ്രവർത്തനം ഒരു ക്ലാസിക് ടാപ്പിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമാക്കാനും പെട്ടെന്ന് ശീലിച്ചു, മറ്റുള്ളവർക്ക് അത്തരമൊരു സംഗതി ഉണ്ടെന്ന് പോലും അറിയില്ല.
എന്തായാലും, ആപ്പിൾ മൂന്നാം കക്ഷി ഡവലപ്പർമാരുമായി ചേർന്ന് 3D ടച്ചിനുള്ള സാധ്യതകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഐഫോണുകൾക്കായുള്ള ഈ നിയന്ത്രണ രീതിയെക്കുറിച്ച് ആപ്പിൾ കമ്പനി കൂടുതൽ കൂടുതൽ വാതുവെയ്ക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു എന്നതിൻ്റെ മറ്റൊരു തെളിവാണ് iOS 11. അതിൻ്റെ തെളിവാണ് പുതിയ കൺട്രോൾ സെൻ്റർ. ഇക്കാര്യത്തിൽ, iOS 11-ലെ മറ്റൊരു നീക്കം, ഡിസ്പ്ലേയുടെ ഇടത് അറ്റത്ത് നിന്ന് ശക്തമായ അമർത്തുക ഉപയോഗിച്ച് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്കിടയിൽ വേഗത്തിൽ മാറുന്നത് നീക്കംചെയ്യുന്നത് പൂർണ്ണമായും മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയാത്തതായി തോന്നുന്നു.
IOS 3-ൽ 11D ടച്ച് മൾട്ടിടാസ്കിംഗ് മന ally പൂർവ്വം നീക്കം ചെയ്തതായി ആപ്പിൾ എഞ്ചിനീയറിംഗ് സ്ഥിരീകരിച്ചു. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- ബ്രയാൻ ഐറേസ് (@irace) ജൂൺ 30, 2017
ഈ 3D ടച്ച് ഫംഗ്ഷനെക്കുറിച്ച് ഏതെങ്കിലും വിധത്തിൽ പഠിക്കാത്തവർ, ഒരുപക്ഷേ അത് സ്വയം കൊണ്ടുവന്നിട്ടില്ലെന്ന് സമ്മതിക്കണം - അത് അത്ര അവബോധജന്യമല്ല. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് ശീലമാക്കിയവർക്ക്, iOS 11 ൽ ഇത് നീക്കംചെയ്യുന്നത് മോശം വാർത്തയാണ്. നിർഭാഗ്യവശാൽ, ഇത് ആപ്പിൾ എഞ്ചിനീയർമാരുടെ റിപ്പോർട്ടിൽ സ്ഥിരീകരിച്ചിരിക്കുന്ന ഫംഗ്ഷൻ്റെ ബോധപൂർവമായ നീക്കംചെയ്യലാണ്, കൂടാതെ ഊഹിച്ചതുപോലെ ടെസ്റ്റ് പതിപ്പുകളിൽ സാധ്യമായ ബഗ് അല്ല.
ഇത് പ്രധാനമായും ആശ്ചര്യകരമാണ്, കാരണം ഇന്നത്തെ കാഴ്ചപ്പാടിൽ, 3D ടച്ച് പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഒന്ന് നീക്കംചെയ്യുന്നത് അർത്ഥമാക്കുന്നില്ല. ഇത് യഥാർത്ഥത്തിൽ ഇത്രയധികം ഉപയോക്താക്കൾ ഉപയോഗിച്ചിട്ടുണ്ടാകില്ല, പക്ഷേ 2015D ടച്ചിൻ്റെ പ്രധാന നേട്ടങ്ങളിലൊന്നായി 3 ലെ മുഖ്യ പ്രഭാഷണത്തിൽ ആപ്പിൾ ഇത് നേരിട്ട് അവതരിപ്പിച്ചപ്പോൾ ക്രെയ്ഗ് ഫെഡറിഗി അതിനെ "തികച്ചും ഇതിഹാസം" എന്ന് അഭിപ്രായപ്പെട്ടു (താഴെയുള്ള വീഡിയോ കാണുക 1:36:48 എന്ന സമയത്ത്), ഇപ്പോഴത്തെ നീക്കം അതിശയിപ്പിക്കുന്നതാണ്.
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
ബെഞ്ചമിൻ മായോ ഓൺ 9X5 മക് അവൻ ഊഹിക്കുന്നു, ഫീച്ചർ "എങ്ങനെയെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കാൻ പ്രയാസമാണെങ്കിലും, വരാനിരിക്കുന്ന ബെസൽ-ലെസ് ഐഫോൺ 8-ൻ്റെ ആംഗ്യങ്ങളെ എങ്ങനെയെങ്കിലും കുഴപ്പിച്ചേക്കാം." എന്തായാലും, ആപ്പുകൾക്കിടയിൽ മാറുന്നതിനും മൾട്ടിടാസ്കിംഗ് അഭ്യർത്ഥിക്കുന്നതിനും നിങ്ങളുടെ iPhone-ലെ ഹോം ബട്ടൺ രണ്ടുതവണ മാത്രം അമർത്താൻ iOS 11 ആവശ്യപ്പെടുമെന്ന് ഇപ്പോൾ തോന്നുന്നു.
ശരി, ഇത് വളരെ മോശം വാർത്തയാണ്. 6S-ൽ ഒരു ഡബിൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് ഞാൻ അവസാനമായി ആപ്പുകൾ മാറ്റിയത് എനിക്ക് ഓർമയില്ല.
അർത്ഥവത്തായ കുറച്ച് 3D ടച്ച് ഫീച്ചറുകളിൽ ഒന്ന്, അവർ അത് നീക്കം ചെയ്യുന്നു. എന്നാൽ, പൊതുവേ, 3D ടച്ച് "ഒന്നുമില്ല", അല്ലെങ്കിൽ നടപ്പാക്കൽ തെറ്റാണ്, ആശയക്കുഴപ്പമുണ്ടാക്കുന്നു, അവ്യക്തമാണ്. 11ബീറ്റയിൽ അവർ 3D ടച്ച് ഉപയോഗിച്ച് ചില കാര്യങ്ങൾ മെച്ചപ്പെടുത്തി എന്നത് ശരിയാണ് (അവസാനം എനിക്ക് ഹാർഡ് ആയും ഷോർട്ട് ആയും സ്വൈപ്പ് ചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്ന് തോന്നുന്നു, സിസ്റ്റം ഉടൻ തന്നെ പ്രതികരിക്കുന്നു, 10ൽ ഞാൻ ഹാർഡ് ആയും ഷോർട്ട് ആയും സ്വൈപ്പ് ചെയ്തപ്പോൾ സിസ്റ്റം അത് അവഗണിച്ചു. മതിയായ ബുദ്ധിമുട്ട് ), എന്നാൽ ഇത് ഇപ്പോഴും പ്രശ്നമാണ്.
മറുവശത്ത്, അത് ഉപയോഗിക്കേണ്ട ഉപകരണങ്ങളും അവയിൽ എത്ര എണ്ണം 3d ടച്ചിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല എന്നതും കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, ഇത് എനിക്ക് തികച്ചും യുക്തിസഹമായി തോന്നുന്നു
ശരി, ഇത് യുക്തിസഹമാണെന്ന് ഞാൻ വ്യക്തിപരമായി കരുതുന്നില്ല, കാരണം അവയ്ക്ക് വ്യത്യസ്ത ഉപകരണങ്ങളുണ്ട്, അവയ്ക്കെല്ലാം എല്ലാ പ്രവർത്തനങ്ങളും ഒരേ രീതിയിൽ നിയന്ത്രിക്കപ്പെടുന്നില്ല, അതിനാൽ അവിടെയും ഏകീകരണം സാധ്യമല്ല, ഞങ്ങൾ അത് ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ അത് നമ്മുടേതായിരിക്കണം അല്ലെങ്കിൽ അല്ല. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, അത് അവിടെ ഉണ്ടായിരിക്കുകയും അത് ഉപയോഗിക്കാതിരിക്കുകയും ചെയ്തതിൽ എന്താണ് തെറ്റ്? ഒന്നുമില്ല. ഐഫോൺ 8/7s കാരണം അവർ അത് റദ്ദാക്കിയെന്ന് നമുക്ക് പറയാം, എന്നാൽ 7, 6s, ഒരുപക്ഷേ SE ഇപ്പോഴും വിൽക്കപ്പെടും. അപ്പോൾ ഞങ്ങൾക്കും ടാബ്ലറ്റുകൾ ഉണ്ട്. പക്ഷെ അത് മറ്റൊരു ചർച്ചക്ക് വേണ്ടിയുള്ളതാണ് :-))
കൃത്യമായി പറഞ്ഞാൽ, എന്നെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം ഇത് ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന 3D ടച്ച് ഫംഗ്ഷനായിരുന്നു, അല്ലാത്തപക്ഷം ഞാൻ അപ്ലിക്കേഷനുകൾ പോലും മാറ്റിയില്ല. ഇവിടെ ബീറ്റയിൽ, ഇതൊരു ബഗ് മാത്രമാണെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിച്ചു, ഇപ്പോൾ ഞാൻ നിരാശനാണ്. ശീലമില്ലാതെ, ഞാൻ ഡിസ്പ്ലേയുടെ വശം അമർത്തി ഒന്നുമില്ലേ?
ബീറ്റയിലെ ആ ഫീച്ചർ എനിക്ക് ശരിക്കും നഷ്ടമായി. അവർ അത് വിട്ടുകൊടുക്കാൻ തീരുമാനിച്ചതിൽ എനിക്ക് ഖേദമുണ്ടോ?
എൻ്റെ കാഴ്ചപ്പാടിൽ, ഇത് തികച്ചും ഉപയോഗശൂന്യമായ ഒരു പ്രവർത്തനമാണ്, അത് എന്തായാലും പൂർണ്ണമായും പ്രവർത്തിക്കില്ല.
എൻ്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ഇത് തികച്ചും നോൺ-എർഗണോമിക് ആംഗ്യമാണ്, അവിടെ നമ്മൾ കൃത്യമായി കോണുകളിൽ ഒന്നിൽ എത്തേണ്ടതുണ്ട്, ആ സമ്മർദ്ദം പോലും നിർദ്ദിഷ്ടമായിരിക്കണം, അല്ലാത്തപക്ഷം അത് പൂർണ്ണമായും പ്രവർത്തിക്കില്ല. സമയ പ്രതികരണം പരാമർശിക്കേണ്ടതില്ല, ഇത് ഇരട്ട ക്ലിക്കിലൂടെയുള്ളതിനേക്കാൾ വളരെ ദൈർഘ്യമേറിയതാണ്. എന്തുകൊണ്ടാണ് ഇത് നീക്കം ചെയ്യുന്നതെന്ന് ആപ്പിളിന് അറിയാം. ഇത് ഒരുപക്ഷേ ഒരു ചെറിയ% ഉപയോക്താക്കൾ മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കുന്നുള്ളൂ (ഇത് % ആയി കണക്കാക്കാവുന്നതാണെങ്കിൽ ‰ ആകസ്മികമായിട്ടല്ല)
നിങ്ങളിൽ ചിലർ 3D ടച്ച് ഉപയോഗിച്ച് എന്ത് ചെയ്യുമെന്ന് ഞാൻ അത്ഭുതപ്പെടുന്നു. താഴെ, ഒരാൾ ചില കാലതാമസങ്ങൾക്കായി തിരയുന്നു - അസംബന്ധം, ഒരാൾക്ക് തടി വിരലുകൾ പാടില്ല. നിങ്ങൾ വീണ്ടും മൂലയിൽ തട്ടുകയാണ്, പക്ഷേ അത് അരികിൽ കുടുങ്ങിക്കിടക്കുകയാണ്. കൂടാതെ, വേഗത ഇരട്ട ക്രാങ്കുമായി പൂർണ്ണമായും താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്നതാണ്, പക്ഷേ വീണ്ടും, എനിക്ക് തടി വിരലുകൾ ഇല്ല, എല്ലാറ്റിനുമുപരിയായി, എനിക്ക് അത് അടിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അത് പോലെ, അത് അരികിൽ നിന്ന് എറിയുക, ഞാൻ ' ഇരട്ട-ക്രാങ്കിനെക്കാളും വേഗത.