പരസ്യം അടയ്ക്കുക

ഈ വർഷം മാർച്ചിൽ, ചെക്ക്-സ്ലോവാക് ഡെവലപ്പർ ഗെയിം സ്റ്റുഡിയോ "ആൽഡ ഗെയിംസ്" ബ്രണോയിൽ സ്ഥാപിതമായി. സ്റ്റുഡിയോ ഒന്നിനും കാത്തുനിൽക്കാതെ ഏതാനും മാസങ്ങൾക്ക് ശേഷം പേരിനൊപ്പം ആദ്യ ഗെയിം പുറത്തിറക്കി ഒച്ചിനെ രക്ഷിക്കൂ. ഈ ഗെയിമിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, ആൽഡ ഗെയിമുകൾ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഗെയിമുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നു. അവർ ഇപ്പോൾ മറ്റൊരു ഗെയിമിനായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, അത് ഇപ്പോഴും രഹസ്യമാണ്. "സേവ് ദി സ്‌നൈൽ" എന്ന ചിത്രത്തിൻ്റെ വൻ വിജയത്തിന് ശേഷം നമുക്ക് ഒരുപാട് പ്രതീക്ഷിക്കാനുണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. വളരെക്കാലമായി, ഗെയിം ചെക്ക്, വിദേശ ആപ്പ് സ്റ്റോറുകളുടെ മുകളിലായിരുന്നു.

മുഴുവൻ ഗെയിമിൻ്റെയും ആശയം എന്താണ്? ചിരിക്കുന്ന ഒച്ചിനെ വീഴുന്ന കല്ലുകളിൽ നിന്നോ സൂര്യരശ്മികളിൽ നിന്നോ രക്ഷിക്കുക എന്നതാണ്. നിങ്ങളുടെ പക്കൽ ഉള്ള കാര്യങ്ങൾ എങ്ങനെ സംയോജിപ്പിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ഈ പസിൽ ഗെയിം നിങ്ങളെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു. ആദ്യ റൗണ്ടുകളിൽ ഇത് തീർച്ചയായും ലളിതമാണ്, നിങ്ങൾ ഒരു പെൻസിൽ പിടിച്ച് ഒച്ചിനെ പെൻസിൽ കൊണ്ട് മൂടുക, അങ്ങനെ അത് സുരക്ഷിതമാണ്. കാലക്രമേണ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ബട്ടണും നാണയവും മാത്രമുള്ള ലെവലിൽ നിങ്ങൾ എത്തും, ഉദാഹരണത്തിന്. ഇവിടെ മാത്രമാണ് പസിൽ ഗെയിമിൻ്റെ യഥാർത്ഥ രസം വരുന്നത്.

ശല്യപ്പെടുത്തുന്ന വാങ്ങലുകളില്ലാതെ, പരസ്യങ്ങളില്ലാതെ, ചെക്കിൽ, മനോഹരമായി കൈകൊണ്ട് വരച്ച ഗെയിം സൗജന്യമാണ്. സൗജന്യമായി ഓഫർ ചെയ്യുന്ന ഒരു ഗെയിമിൽ ഈ ആനുകൂല്യങ്ങൾ ഞങ്ങൾ അപൂർവ്വമായി കാണാറുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ പക്കൽ 24 ലെവലുകൾ ഉണ്ട്, തുടർന്നുള്ള ഓരോന്നിലും അവയുടെ ബുദ്ധിമുട്ട് ക്രമേണ വർദ്ധിക്കുന്നു. ഉയർന്ന തലങ്ങളിൽ, കളിക്കളത്തിലെ കെണികളും നിങ്ങൾ കാണും. ഒച്ചിനെ എത്രയും വേഗം സുരക്ഷിതത്വത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ ഏത് ദിശയിലേക്ക് നയിക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾ ആദ്യം ചിന്തിക്കേണ്ടതുണ്ട്. എന്നാൽ സൂക്ഷിക്കുക! മറ്റ് കാര്യങ്ങൾക്കൊപ്പം, ഒച്ചിനെ ഉപയോഗിച്ച് പസിൽ പരിഹരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് എത്ര സമയമെടുക്കുമെന്ന് ഗെയിം വിലയിരുത്തുന്നു. അതിനാൽ, കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് അഭികാമ്യമാണ്. ഒച്ചിനെ ആദ്യമായി സംരക്ഷിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഒന്നും സംഭവിക്കുന്നില്ല, നിങ്ങൾ ലെവൽ ആവർത്തിക്കുക.

Save the Snail കളിക്കുമ്പോൾ എനിക്ക് വലിയ പ്രശ്‌നമോ ബഗോ ഒന്നും കണ്ടെത്തിയില്ല. ഗെയിം വളരെ മികച്ചതാണ്, എനിക്ക് ഇത് എല്ലാവർക്കും ശുപാർശ ചെയ്യാൻ കഴിയും. ചെറിയവരും വലിയവരും. കളിക്കുമ്പോൾ, മനോഹരമായി വരച്ച കളിക്കളങ്ങൾ എന്നെ ആകർഷിച്ചു. ചില തലങ്ങളിൽ, അവയിൽ വിജയിക്കുന്നത് എനിക്ക് ഒരു അനുഭവവും സന്തോഷവുമായിരുന്നു. ഗെയിമിൽ എനിക്ക് നഷ്ടമായത് പശ്ചാത്തല സംഗീതം മാത്രമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ഈ ഗെയിം കളിക്കുന്നതിൻ്റെ സന്തോഷം ഒരു തരത്തിലും നഷ്ടപ്പെടുത്താൻ കഴിയാത്ത ഒരു ചെറിയ പ്രശ്‌നമായി ഞാൻ ഇത് കരുതുന്നു.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/zachran-sneka/id657768533?mt=8″]

ഈ അവലോകനം എഴുതാൻ എന്നെ ചുമതലപ്പെടുത്തിയപ്പോൾ, ആൽഡ ഗെയിംസിലെ ഡെവലപ്പർമാരോട് കുറച്ച് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഞാൻ മാറ്റിജ് ബ്രെൻഡ്സയോട് അവരെക്കുറിച്ച് ചോദിച്ചു, അവൻ മനസ്സോടെ മറുപടി പറഞ്ഞു.

നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് ആരംഭിച്ചത്? നിങ്ങളുടെ ആദ്യത്തെ "കുഞ്ഞ്" എന്തായിരുന്നു? നിങ്ങളുടെ വികസന സംഘം എങ്ങനെയാണ് ഉണ്ടായത്?
വളരെക്കാലമായി ഗെയിമിംഗ് ലോകത്ത് ഉണ്ടായിരുന്ന ഒരു കൂട്ടം സുഹൃത്തുക്കളായി ഞങ്ങൾ ഒത്തുകൂടി. ടീമിലെ നിരവധി അംഗങ്ങൾ അറിയപ്പെടുന്ന ഗെയിം പോർട്ടലായ Raketka.cz അല്ലെങ്കിൽ വെർച്വൽ വിനോദവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട മറ്റ് പ്രോജക്റ്റുകളിൽ പ്രവർത്തിച്ചു. ഞങ്ങളുടെ സ്വന്തം സ്റ്റുഡിയോ ആരംഭിക്കാനും ഗെയിമുകൾ വികസിപ്പിക്കാനുമുള്ള ആശയം ആൽഡ ഗെയിംസ് സ്റ്റുഡിയോയുടെ പ്രധാന ഡെവലപ്പറും പ്രൊഡ്യൂസറുമായ അലെഷ് ക്രിസിൽ നിന്നാണ് വന്നത്, അദ്ദേഹം ഞങ്ങളെ ഒരുമിപ്പിച്ച് ഉടൻ തന്നെ പുറത്താക്കി :)

ഒച്ചിനെ രക്ഷിക്കുക എന്നതാണ് ഞങ്ങളുടെ സമ്പൂർണ്ണ മുൻഗണന. ശീർഷകത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഒരുപാട് കാര്യങ്ങൾ പഠിച്ചു, ഇത് ഞങ്ങൾ തുടരാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെന്ന് സ്ഥിരീകരിച്ചു. Šnek ൻ്റെ വികസനം 3 മാസമെടുത്തു, അതിൻ്റെ പ്രസിദ്ധീകരണത്തിന് തൊട്ടുപിന്നാലെ ഞങ്ങൾ മറ്റൊരു രസകരമായ പ്രോജക്റ്റ് ആരംഭിച്ചു. തൽക്കാലം, എനിക്ക് നിങ്ങളോട് പറയാൻ കഴിയും, അത് വലിയതോതിൽ... മൾട്ടിപ്ലെയറും ഓൺലൈനും ആയിരിക്കും.

അപ്പോൾ നിങ്ങളിൽ എത്ര പേരുണ്ട്? നിങ്ങൾ എങ്ങനെയെങ്കിലും നിങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ വിഭജിക്കുന്നുണ്ടോ അതോ എല്ലാവരും എല്ലാം ചെയ്യുന്നുണ്ടോ?
ആൽഡ ഗെയിംസ് ക്രമേണ വികസിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നതിനാൽ, എനിക്ക് ഇപ്പോൾ നിർണായക നമ്പർ പറയാൻ കഴിയില്ല. എന്നിരുന്നാലും, സ്റ്റുഡിയോയുടെ കാതൽ കഴിവുകൾ നൽകിയിട്ടുള്ള 6 പേരെ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു - ചുരുക്കത്തിൽ, അവർ ഏറ്റവും മികച്ചത് ചെയ്യുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, സർഗ്ഗാത്മകത പുലർത്തുന്നതിനോ ആശയങ്ങൾ കൊണ്ടുവരുന്നതിനോ ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നു.

ആരാണ് നിങ്ങളുടെ ഗെയിമിന് ദൃശ്യ മുഖം നൽകിയത്?
വളരെ പ്രഗത്ഭരായ രണ്ട് കലാകാരന്മാർ ഗെയിമിൻ്റെ വിഷ്വൽ സൈഡിൽ പങ്കെടുത്തു. Nela Vadlejchová ചിത്രീകരണങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ചു, Adam stěpánek ഡിസൈൻ നിർവഹിച്ചു.

ആപ്പ് വികസനത്തിന് നിങ്ങൾ എന്താണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്?
എല്ലാ വികസനവും യൂണിറ്റി 3D ഗെയിം എഞ്ചിൻ പരിതസ്ഥിതിയിൽ നടക്കുന്നു. ഈ പരിഹാരം ഞങ്ങൾക്ക് പൂർണ്ണമായും യോജിക്കുകയും ഞങ്ങളുടെ ആവശ്യങ്ങൾക്ക് മതിയായ ഓപ്ഷനുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.

നിങ്ങൾ ഗെയിം സൗജന്യമായി വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ഇത് നിങ്ങളുടെ പ്രൊമോ ആണോ?
ഒച്ചിനെ സംരക്ഷിക്കുന്നതിന് ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രത്യേക അർത്ഥമുണ്ട്, അതിനാലാണ് ചെക്ക്, സ്ലോവാക് കളിക്കാർക്ക് തലക്കെട്ട് പൂർണ്ണമായും സൗജന്യമായി നൽകാൻ ഞങ്ങൾ തീരുമാനിച്ചത്. ഗെയിമുകൾ പണത്തിനു വേണ്ടിയല്ല, വിനോദത്തിനായാണ് നിർമ്മിക്കേണ്ടത് എന്ന ആശയത്തെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നവരാണ് ഞങ്ങൾ, അതിനാൽ ഞങ്ങളുടെ ഭാവി ശീർഷകങ്ങളിലും പേയ്‌മെൻ്റ് മോഡലുകളെ ഞങ്ങൾ വളരെ ശ്രദ്ധയോടെ സമീപിക്കും.

നമ്മുടെ രാജ്യത്ത് താരതമ്യേന കുറച്ച് iOS ഉപകരണങ്ങൾ മാത്രമേയുള്ളൂ. എന്തുകൊണ്ടാണ് നിങ്ങൾ ഈ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിനായി വികസിപ്പിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചത്?
ആപ്പിൾ ഉപകരണങ്ങളുടെ മികച്ച അനുയോജ്യത കാരണം ഞങ്ങൾ പ്രാഥമികമായി iOS-ൽ തീരുമാനിച്ചു. കൂടാതെ, ഇക്കാര്യത്തിൽ ഞങ്ങൾ കൂടുതലും "ആപ്പിൾ പ്രേമികളാണ്", അതിനാൽ വിഷമിക്കേണ്ട കാര്യമില്ല. എന്നിരുന്നാലും, ഇതിനിടയിൽ, Android-നുള്ള ഗെയിം ഞങ്ങൾ സമാഹരിച്ചു, എന്നാൽ ഈ സംവിധാനമുള്ള മൊബൈൽ ഉപകരണങ്ങളുടെ വൈവിധ്യമാർന്നതിനാൽ, ഒപ്റ്റിമൈസേഷനും തുടർന്നുള്ള പരിശോധനയ്ക്കും ഞങ്ങൾ ധാരാളം സമയം ചെലവഴിച്ചു.

ഒച്ചിൻ്റെ ആശയം ആരുടെതാണ്?
ഉം... എന്തിനാണ് ഒച്ചിൻ്റെ ദൗർഭാഗ്യകരമായ വിധിയിൽ നാം ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചത്? അത് സ്വയമേവ വന്നു. ഞങ്ങൾ എന്തെങ്കിലും സംരക്ഷിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങൾക്കറിയാമായിരുന്നു, മസ്തിഷ്കപ്രക്ഷോഭം ആരംഭിച്ചു, ഒരു ചെറിയ പുഞ്ചിരി ഒച്ചിനെ രക്ഷിക്കപ്പെട്ടു.

അഭിമുഖത്തിന് നന്ദി!

.