2010-ൽ, സ്റ്റീവ് ജോബ്സ് അഭിമാനത്തോടെ ഐഫോൺ 4 അവതരിപ്പിച്ചു. തികച്ചും പുതിയൊരു രൂപകൽപ്പനയ്ക്ക് പുറമേ, ഇത് ഒരു മൊബൈൽ ഉപകരണത്തിൽ അഭൂതപൂർവമായ ഡിസ്പ്ലേ റെസലൂഷൻ കൊണ്ടുവന്നു. 3,5″ (8,89 സെൻ്റീമീറ്റർ) ഡയഗണൽ ഉള്ള ഒരു പ്രതലത്തിൽ, ആപ്പിളിന് അല്ലെങ്കിൽ അതിൻ്റെ ഡിസ്പ്ലേ വിതരണക്കാരന് 640 × 960 അളവുകളുള്ള പിക്സലുകളുടെ ഒരു മാട്രിക്സ് ഘടിപ്പിക്കാൻ കഴിഞ്ഞു, ഈ ഡിസ്പ്ലേയുടെ സാന്ദ്രത 326 PPI ആണ് (ഇഞ്ച് പിക്സലുകൾ) . മാക്കുകൾക്കും മികച്ച ഡിസ്പ്ലേകൾ വരുന്നുണ്ടോ?
ആദ്യം, നമുക്ക് "റെറ്റിന ഡിസ്പ്ലേ" എന്ന പദം നിർവചിക്കാം. ഇത് ആപ്പിൾ കണ്ടുപിടിച്ച മാർക്കറ്റിംഗ് ലേബൽ മാത്രമാണെന്ന് പലരും കരുതുന്നു. ശരിയും തെറ്റും. ഐഫോൺ 4-ന് മുമ്പുതന്നെ ഉയർന്ന മിഴിവുള്ള ഡിസ്പ്ലേകൾ ഇവിടെ ഉണ്ടായിരുന്നു, എന്നാൽ അവ ഉപഭോക്തൃ മേഖലയിൽ ഉപയോഗിച്ചിരുന്നില്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, റേഡിയോളജിയിലും മറ്റ് മെഡിക്കൽ മേഖലകളിലും ഉപയോഗിക്കുന്ന ഡിസ്പ്ലേകൾ, അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ ചിത്രത്തിലെ ഓരോ ഡോട്ടും വിശദാംശങ്ങളും, ശ്രേണിയിൽ മാന്യമായ പിക്സൽ സാന്ദ്രത കൈവരിക്കുന്നു. 508 മുതൽ 750 വരെ പിപിഐ. ഈ മൂല്യങ്ങൾ "മൂർച്ചയുള്ള" വ്യക്തികളിൽ മനുഷ്യൻ്റെ കാഴ്ചയുടെ പരിധിയിൽ ആന്ദോളനം ചെയ്യുന്നു, ഇത് ഈ ഡിസ്പ്ലേകളെ തരം തിരിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു ക്ലാസ്സ് 1 അതായത് ഒന്നാം ക്ലാസ് ഡിസ്പ്ലേകൾ. അത്തരം പാനലുകളുടെ ഉൽപാദന വില തീർച്ചയായും വളരെ ഉയർന്നതാണ്, അതിനാൽ കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് ഉപഭോക്തൃ ഇലക്ട്രോണിക്സിൽ ഞങ്ങൾ തീർച്ചയായും കാണില്ല.
ഐഫോൺ 4-ലേക്ക് തിരികെ പോകുമ്പോൾ, ആപ്പിളിൻ്റെ അവകാശവാദം നിങ്ങൾ ഓർക്കും: "300 PPI ന് മുകളിലുള്ള സാന്ദ്രതയിൽ വ്യക്തിഗത പിക്സലുകൾ വേർതിരിച്ചറിയാൻ മനുഷ്യൻ്റെ റെറ്റിനയ്ക്ക് കഴിയുന്നില്ല." ഏതാനും ആഴ്ചകൾക്ക് മുമ്പ്, മുൻ തലമുറകളെ അപേക്ഷിച്ച് ഇരട്ടി ഡിസ്പ്ലേ റെസലൂഷനോടെ മൂന്നാം തലമുറ ഐപാഡ് അവതരിപ്പിച്ചു. യഥാർത്ഥ 768 × 1024 1536 × 2048 ആയി വർദ്ധിപ്പിച്ചു. 9,7″ (22,89 സെൻ്റീമീറ്റർ) ഡയഗണൽ വലുപ്പം പരിഗണിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നമുക്ക് 264 PPI സാന്ദ്രത ലഭിക്കും. എന്നിരുന്നാലും, ആപ്പിൾ ഈ ഡിസ്പ്ലേയെ റെറ്റിന എന്നും വിളിക്കുന്നു. 300 പിപിഐക്ക് മുകളിലുള്ള സാന്ദ്രത ആവശ്യമാണെന്ന് രണ്ട് വർഷം മുമ്പ് അദ്ദേഹം അവകാശപ്പെട്ടപ്പോൾ ഇത് എങ്ങനെ സാധ്യമാകും? ലളിതമായി. ആ 300 പിപിഐ മൊബൈൽ ഫോണുകൾക്കോ റെറ്റിനയിൽ നിന്ന് മൊബൈൽ ഫോണിൻ്റെ അതേ അകലത്തിലുള്ള ഉപകരണങ്ങൾക്കോ മാത്രമേ ബാധകമാകൂ. സാധാരണയായി, ആളുകൾ ഐപാഡിനെ ഐഫോണിനേക്കാൾ കണ്ണിൽ നിന്ന് അൽപ്പം അകലെ പിടിക്കുന്നു.
"റെറ്റിന" എന്നതിൻ്റെ നിർവചനം ഞങ്ങൾ ഏതെങ്കിലും വിധത്തിൽ സാമാന്യവത്കരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് ഇതുപോലെയാകും:"ഉപയോക്താക്കൾക്ക് വ്യക്തിഗത പിക്സലുകൾ വേർതിരിച്ചറിയാൻ കഴിയാത്ത ഒരു ഡിസ്പ്ലേയാണ് റെറ്റിന ഡിസ്പ്ലേ." നമുക്കെല്ലാവർക്കും അറിയാവുന്നതുപോലെ, ഞങ്ങൾ വ്യത്യസ്ത ദൂരങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്ത ഡിസ്പ്ലേകൾ നോക്കുന്നു. ഞങ്ങളുടെ തലയിൽ നിന്ന് പതിനായിരക്കണക്കിന് സെൻ്റിമീറ്റർ അകലെ ഒരു വലിയ ഡെസ്ക്ടോപ്പ് മോണിറ്റർ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ നമ്മുടെ കണ്ണുകളെ കബളിപ്പിക്കാൻ 300 PPI ആവശ്യമില്ല. അതുപോലെ, മാക്ബുക്കുകൾ വലിയ മോണിറ്ററുകളേക്കാൾ കണ്ണുകൾക്ക് അൽപ്പം അടുത്തായി മേശയിലോ മടിയിലോ കിടക്കുന്നു. ടെലിവിഷനുകളും മറ്റ് ഉപകരണങ്ങളും സമാനമായ രീതിയിൽ നമുക്ക് പരിഗണിക്കാം. ഡിസ്പ്ലേകളുടെ ഓരോ വിഭാഗത്തിനും അവയുടെ ഉപയോഗത്തിനനുസരിച്ച് ഒരു നിശ്ചിത പിക്സൽ സാന്ദ്രത പരിധി ഉണ്ടായിരിക്കണം എന്ന് പറയാം. നിർബന്ധമായും ഒരേയൊരു പരാമീറ്റർ ആരെങ്കിലും നിർണ്ണയിക്കാൻ, കണ്ണുകളിൽ നിന്ന് ഡിസ്പ്ലേയിലേക്കുള്ള ദൂരം മാത്രമാണ്. പുതിയ ഐപാഡിൻ്റെ അനാച്ഛാദനത്തിനായുള്ള കീനോട്ട് നിങ്ങൾ കണ്ടെങ്കിൽ, ഫിൽ ഷില്ലറിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചെറിയ വിശദീകരണം ലഭിച്ചിരിക്കാം.
ശ്രദ്ധിക്കപ്പെടാവുന്നതുപോലെ, 300″ (ഏകദേശം 10 സെ.മീ) അകലെയുള്ള ഐഫോണിന് 25 പിപിഐയും 264" (ഏകദേശം 15 സെൻ്റീമീറ്റർ) അകലെയുള്ള ഐപാഡിന് 38 പിപിഐയും മതിയാകും. ഈ ദൂരങ്ങൾ നിരീക്ഷിച്ചാൽ, ഐഫോണിൻ്റെയും ഐപാഡിൻ്റെയും പിക്സലുകൾ നിരീക്ഷകൻ്റെ വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് ഏകദേശം ഒരേ വലുപ്പമാണ് (അല്ലെങ്കിൽ ചെറുത് മുതൽ അദൃശ്യമാണ്). പ്രകൃതിയിലും സമാനമായ ഒരു പ്രതിഭാസം നമുക്ക് കാണാൻ കഴിയും. ഇത് സൂര്യഗ്രഹണമല്ലാതെ മറ്റൊന്നുമല്ല. ചന്ദ്രൻ സൂര്യനേക്കാൾ 400 മടങ്ങ് വ്യാസം ചെറുതാണ്, എന്നാൽ അതേ സമയം അത് ഭൂമിയോട് 400 മടങ്ങ് അടുത്താണ്. പൂർണ്ണ ഗ്രഹണ സമയത്ത്, ചന്ദ്രൻ സൂര്യൻ്റെ ദൃശ്യമായ മുഴുവൻ ഉപരിതലവും മൂടുന്നു. മറ്റൊരു വീക്ഷണമില്ലാതെ, ഈ രണ്ട് ശരീരങ്ങൾക്കും ഒരേ വലുപ്പമാണെന്ന് നമുക്ക് തോന്നിയേക്കാം. എന്നിരുന്നാലും, ഞാൻ ഇതിനകം ഇലക്ട്രോണിക്സിൽ നിന്ന് വ്യതിചലിച്ചു, പക്ഷേ പ്രശ്നം മനസിലാക്കാൻ ഈ ഉദാഹരണം നിങ്ങളെ സഹായിച്ചിരിക്കാം - ദൂരം.
TUAW-ൻ്റെ റിച്ചാർഡ് ഗെയ്വുഡ് തൻ്റെ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ നടത്തി, കീനോട്ടിൽ നിന്നുള്ള ചിത്രത്തിലെ അതേ ഗണിത സൂത്രവാക്യം ഉപയോഗിച്ചു. കാണാനുള്ള ദൂരം അദ്ദേഹം തന്നെ കണക്കാക്കിയെങ്കിലും (ഐഫോണിന് 11″ഉം ഐപാഡിന് 16″ഉം), ഈ വസ്തുത ഫലത്തെ ബാധിച്ചില്ല. എന്നാൽ ഊഹിക്കാൻ കഴിയുന്നത് 27 ഇഞ്ച് iMac-ൻ്റെ ഭീമാകാരമായ പ്രതലത്തിൽ നിന്നുള്ള കണ്ണുകളുടെ ദൂരത്തെക്കുറിച്ചാണ്. ഓരോരുത്തരും അവരുടെ ജോലിസ്ഥലത്തെ അവരുടെ ആവശ്യങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമാക്കുന്നു, മോണിറ്ററിൽ നിന്നുള്ള ദൂരത്തിൻ്റെ കാര്യത്തിലും ഇത് സത്യമാണ്. ഇത് ഏകദേശം ഒരു കൈയുടെ നീളം ആയിരിക്കണം, പക്ഷേ വീണ്ടും - രണ്ട് മീറ്റർ ചെറുപ്പക്കാരന് തീർച്ചയായും ഒരു ചെറിയ സ്ത്രീയേക്കാൾ വളരെ നീളമുള്ള കൈയുണ്ട്. ഈ ഖണ്ഡികയ്ക്ക് താഴെയുള്ള പട്ടികയിൽ, 27 ഇഞ്ച് iMac-ൻ്റെ മൂല്യങ്ങളുള്ള വരികൾ ഞാൻ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിട്ടുണ്ട്, അവിടെ എത്ര ദൂരം ഒരു പങ്കുവഹിക്കുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് വ്യക്തമായി കാണാൻ കഴിയും. ഒരു വ്യക്തി കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ദിവസം മുഴുവൻ ഒരു കസേരയിൽ നിവർന്നുനിൽക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ കൈമുട്ട് മേശപ്പുറത്ത് ചായാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, അത് ഡിസ്പ്ലേയിൽ നിന്ന് ചെറിയ അകലത്തിൽ തല വയ്ക്കുന്നു.
മുകളിലുള്ള പട്ടികയിൽ നിന്ന് എന്താണ് കൂടുതൽ വായിക്കാൻ കഴിയുക? മിക്കവാറും എല്ലാ ആപ്പിൾ കമ്പ്യൂട്ടറുകളും ഇന്നും അത്ര മോശമല്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, 17 ഇഞ്ച് മാക്ബുക്ക് പ്രോയുടെ ഡിസ്പ്ലേയെ 66 സെൻ്റീമീറ്റർ വീക്ഷണ ദൂരത്തിൽ "റെറ്റിന" എന്ന് വിശേഷിപ്പിക്കാം. എന്നാൽ ഞങ്ങൾ 27" സ്ക്രീനുള്ള iMac വീണ്ടും ഷോയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകും. സിദ്ധാന്തത്തിൽ, റെസല്യൂഷൻ 3200 × 2000-ൽ താഴെയായി ഉയർത്തിയാൽ മാത്രം മതിയാകും, അത് തീർച്ചയായും കുറച്ച് പുരോഗതിയായിരിക്കും, എന്നാൽ മാർക്കറ്റിംഗിൻ്റെ വീക്ഷണകോണിൽ, ഇത് തീർച്ചയായും ഒരു "WOW ഇഫക്റ്റ്" അല്ല. അതുപോലെ, MacBook Air ഡിസ്പ്ലേകൾക്ക് പിക്സലുകളുടെ എണ്ണത്തിൽ കാര്യമായ വർദ്ധനവ് ആവശ്യമില്ല.
പിന്നെ അല്പം കൂടുതൽ വിവാദപരമായ ഒരു ഓപ്ഷൻ കൂടിയുണ്ട് - ഇരട്ട റെസലൂഷൻ. ഇത് ഐഫോൺ, ഐപോഡ് ടച്ച്, അടുത്തിടെ ഐപാഡ് എന്നിവയിലൂടെ കടന്നുപോയി. 13 x 2560 ഡിസ്പ്ലേ റെസല്യൂഷനുള്ള 1600 ഇഞ്ച് മാക്ബുക്ക് എയറും പ്രോയും നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമാണോ? എല്ലാ GUI ഘടകങ്ങളും ഒരേ വലുപ്പത്തിൽ തന്നെ തുടരും, എന്നാൽ മനോഹരമായി റെൻഡർ ചെയ്യപ്പെടും. 3840 x 2160, 5120 x 2800 റെസലൂഷനുകളുള്ള iMacs-നെ സംബന്ധിച്ചെന്ത്? അത് വളരെ പ്രലോഭിപ്പിക്കുന്നതായി തോന്നുന്നു, അല്ലേ? ഇന്നത്തെ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ വേഗതയും പ്രകടനവും നിരന്തരം വർദ്ധിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു. ഇൻ്റർനെറ്റ് കണക്ഷൻ (കുറഞ്ഞത് വീട്ടിൽ) പതിനായിരക്കണക്കിന് മെഗാബൈറ്റുകൾ വരെ എത്തുന്നു. എസ്എസ്ഡികൾ ക്ലാസിക് ഹാർഡ് ഡ്രൈവുകളെ സ്ഥാനഭ്രഷ്ടനാക്കാൻ തുടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, അതുവഴി ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തിൻ്റെയും ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെയും പ്രതികരണശേഷി അതിവേഗം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. പിന്നെ ഡിസ്പ്ലേകൾ? പുതിയ സാങ്കേതിക വിദ്യകളുടെ ഉപയോഗം ഒഴികെ, അവയുടെ റെസല്യൂഷൻ വർഷങ്ങളോളം പരിഹാസ്യമായി അതേപടി തുടരുന്നു. മനുഷ്യരാശി എന്നെന്നേക്കുമായി ഒരു ചെക്കൻ ചിത്രത്തിലേക്ക് നോക്കാൻ വിധിക്കപ്പെട്ടിട്ടുണ്ടോ? തീർച്ചയായും ഇല്ല. മൊബൈൽ ഉപകരണങ്ങളിൽ ഈ രോഗം ഇല്ലാതാക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം കഴിഞ്ഞു. ഇപ്പോൾ യുക്തിപരമായി വേണം ലാപ്ടോപ്പ്, ഡെസ്ക്ടോപ്പ് കമ്പ്യൂട്ടറുകളും അടുത്തതായി വരുന്നു.
ഇത് അർത്ഥശൂന്യമാണെന്നും ഇന്നത്തെ പ്രമേയങ്ങൾ പൂർണ്ണമായും മതിയെന്നും ആരെങ്കിലും വാദിക്കുന്നതിനുമുമ്പ് - അവ അങ്ങനെയല്ല. മനുഷ്യരാശിയെന്ന നിലയിൽ നമ്മൾ നിലവിലെ അവസ്ഥയിൽ തൃപ്തരാണെങ്കിൽ, നമുക്ക് ഗുഹകളിൽ നിന്ന് പുറത്തിറങ്ങാൻ പോലും കഴിയില്ല. മെച്ചപ്പെടുത്തലിന് എപ്പോഴും ഇടമുണ്ട്. ഐഫോൺ 4 ലോഞ്ച് ചെയ്തതിന് ശേഷമുള്ള പ്രതികരണങ്ങൾ ഞാൻ വളരെ വ്യക്തമായി ഓർക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്: "എൻ്റെ മൊബൈൽ ഫോണിൽ എനിക്ക് എന്തുകൊണ്ടാണ് അത്തരമൊരു റെസല്യൂഷൻ വേണ്ടത്?" പ്രായോഗികമായി ഉപയോഗശൂന്യമാണ്, പക്ഷേ ചിത്രം വളരെ മികച്ചതായി തോന്നുന്നു. അതാണു കാര്യം. പിക്സലുകൾ അദൃശ്യമാക്കി സ്ക്രീൻ ഇമേജ് യഥാർത്ഥ ലോകത്തിലേക്ക് അടുപ്പിക്കുക. അതാണ് ഇവിടെ നടക്കുന്നത്. മിനുസപ്പെടുത്തിയ ചിത്രം നമ്മുടെ കണ്ണുകൾക്ക് കൂടുതൽ മനോഹരവും സ്വാഭാവികവുമായി തോന്നുന്നു.
മികച്ച ഡിസ്പ്ലേകൾ അവതരിപ്പിക്കാൻ ആപ്പിളിന് എന്താണ് നഷ്ടമായത്? ഒന്നാമതായി, പാനലുകൾ തന്നെ. 2560 x 1600, 3840 x 2160 അല്ലെങ്കിൽ 5120 x 2800 റെസലൂഷനുകളുള്ള ഡിസ്പ്ലേകൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് ഇക്കാലത്ത് ഒരു പ്രശ്നമല്ല. അവരുടെ നിലവിലെ ഉൽപ്പാദനച്ചെലവ് എന്താണെന്നും ഈ വർഷം തന്നെ ആപ്പിൾ അത്തരം വിലയേറിയ പാനലുകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നത് മൂല്യവത്തായിരിക്കുമോയെന്നും ചോദ്യം അവശേഷിക്കുന്നു. ഒരു പുതിയ തലമുറ പ്രോസസ്സറുകൾ ഐവ് പാലം 2560 × 1600 റെസല്യൂഷനുള്ള ഡിസ്പ്ലേകൾക്കായി ഇത് ഇതിനകം തയ്യാറാണ്. മാക്ബുക്കുകളെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, റെറ്റിന ഡിസ്പ്ലേകൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിന് ആവശ്യമായ ശക്തി ആപ്പിളിന് ഇതിനകം ഉണ്ട്.
ഇരട്ടി റെസല്യൂഷൻ ഉപയോഗിച്ച്, പുതിയ ഐപാഡ് പോലെ നമുക്ക് ഇരട്ടി വൈദ്യുതി ഉപഭോഗം അനുമാനിക്കാം. മാക്ബുക്കുകൾ വർഷങ്ങളായി വളരെ ദൃഢമായ ഈടുനിൽക്കുന്നതായി വീമ്പിളക്കുന്നു, ഭാവിയിൽ ആപ്പിൾ തീർച്ചയായും ഈ പദവി ഉപേക്ഷിക്കില്ല. ആന്തരിക ഘടകങ്ങളുടെ ഉപഭോഗം നിരന്തരം കുറയ്ക്കുക എന്നതാണ് പരിഹാരം, എന്നാൽ ഏറ്റവും പ്രധാനമായി - ബാറ്ററി ശേഷി വർദ്ധിപ്പിക്കുക. ഈ പ്രശ്നവും പരിഹരിച്ചതായി തോന്നുന്നു. പുതിയ ഐപാഡ് ഒരു ബാറ്ററി ഉൾപ്പെടുന്നു, iPad 2 ബാറ്ററിയുടെ ഏതാണ്ട് സമാനമായ ഭൗതിക അളവുകൾ ഉള്ളതും 70% ഉയർന്ന ശേഷിയുള്ളതുമാണ്. മറ്റ് മൊബൈൽ ഉപകരണങ്ങളിൽ ഇത് വിതരണം ചെയ്യാൻ ആപ്പിൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെന്ന് അനുമാനിക്കാം.
ആവശ്യമായ ഹാർഡ്വെയർ ഞങ്ങൾക്കുണ്ട്, സോഫ്റ്റ്വെയറിൻ്റെ കാര്യമോ? ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനുകളിൽ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ മികച്ചതായി കാണുന്നതിന്, അവ ഗ്രാഫിക്കായി അൽപ്പം പരിഷ്ക്കരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. കുറച്ച് മാസങ്ങൾക്ക് മുമ്പ്, Xcode, OS X ലയൺ ബീറ്റ പതിപ്പുകൾ റെറ്റിന ഡിസ്പ്ലേകളുടെ വരവിൻ്റെ സൂചനകൾ കാണിച്ചു. ഒരു ലളിതമായ ഡയലോഗ് വിൻഡോയിൽ, അവൻ "HiDPI മോഡ്" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന ഓൺ ചെയ്യാൻ പോയി, അത് റെസല്യൂഷൻ ഇരട്ടിയാക്കി. തീർച്ചയായും, ഉപയോക്താവിന് നിലവിലെ ഡിസ്പ്ലേകളിൽ മാറ്റങ്ങളൊന്നും നിരീക്ഷിക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല, എന്നാൽ ഈ സാധ്യത സൂചിപ്പിക്കുന്നത് ആപ്പിൾ റെറ്റിന ഡിസ്പ്ലേകളുള്ള മാക്ബുക്ക് പ്രോട്ടോടൈപ്പുകൾ പരീക്ഷിക്കുന്നു എന്നാണ്. അപ്പോൾ, തീർച്ചയായും, മൂന്നാം കക്ഷി ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെ ഡവലപ്പർമാർ തന്നെ വന്ന് അവരുടെ പ്രവൃത്തികൾ പരിഷ്കരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
മികച്ച ഡിസ്പ്ലേകളെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ എന്താണ് ചിന്തിക്കുന്നത്? അവരുടെ സമയം തീർച്ചയായും വരുമെന്ന് ഞാൻ വ്യക്തിപരമായി വിശ്വസിക്കുന്നു. ഈ വർഷം, 2560 x 1600 റെസല്യൂഷനുള്ള മാക്ബുക്ക് എയറും പ്രോയും എനിക്ക് സങ്കൽപ്പിക്കാൻ കഴിഞ്ഞു. 27 ഇഞ്ച് മോൺസ്റ്ററുകളേക്കാൾ അവ നിർമ്മിക്കുന്നത് തീർച്ചയായും എളുപ്പമായിരിക്കും, എന്നാൽ ഏറ്റവും പ്രധാനമായി, വിറ്റഴിക്കപ്പെട്ട ആപ്പിൾ കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ ഏറ്റവും വലിയ പങ്ക് അവയാണ്. റെറ്റിന ഡിസ്പ്ലേകളുള്ള മാക്ബുക്കുകൾ മത്സരത്തിന് മുമ്പുള്ള ഒരു വലിയ കുതിച്ചുചാട്ടത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കും. വാസ്തവത്തിൽ, അവർ ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തേക്ക് തികച്ചും അജയ്യരായിത്തീരും.
തികച്ചും മികച്ച ലേഖനം! എനിക്ക് ഐഫോൺ 4 കിട്ടിയത് മുതൽ, ആ ഗ്രോസ് റാസ്റ്ററുകളെ നോക്കുന്നത് ഒരു വേദനയാണ്. എൻ്റെ മാക്ബുക്കിൽ, 1280x800 തികച്ചും ദയനീയമാണ്. ഡോക്കിലെ ആപ്പ് സ്റ്റോറിൽ ഇമെയിലുകൾക്കോ അപ്ഡേറ്റുകൾക്കോ ഒരു അറിയിപ്പ് വീൽ ഉള്ളപ്പോൾ, അത് ഏത് തരത്തിലുള്ള നമ്പറാണെന്ന് എനിക്ക് തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയുന്നില്ല - 4 പിക്സലുകൾ കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച "10" എന്ന നമ്പർ തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയുന്നില്ല. മാക്ബുക്കുകളിലെ റെറ്റിന ഡിസ്പ്ലേകൾ വളരെ വലുതായിരിക്കും, എല്ലാറ്റിനുമുപരിയായി, ആവശ്യമായ പുരോഗതിയും, ഞാൻ കൃത്യമായി കാത്തിരിക്കുകയാണ്.
ഞാൻ തികച്ചും സമ്മതിക്കുന്നു. ഫുൾഎച്ച്ഡി റെസല്യൂഷനുള്ള എൻ്റെ 24″ മോണിറ്ററിൽ, ബാഡ്ജുകളും സ്കെച്ചിയാണ്, ചിലപ്പോൾ എനിക്ക് നമ്പർ ഊഹിക്കേണ്ടിവരും.
"പുതിയ ഐപാഡിൽ ഏതാണ്ട് ഒരേ ഫിസിക്കൽ അളവുകൾ ഉള്ള ബാറ്ററിയാണ് ഉള്ളത്..." കൂടുതൽ "ഫിസിക്കൽ" അളവുകൾ ഉണ്ടാകേണ്ടതല്ലേ?
തീർച്ചയായും, തല ഉയർത്തിയതിന് നന്ദി.
എനിക്ക് കുഴിയെടുക്കാൻ താൽപ്പര്യമില്ല, പക്ഷേ സൂചിപ്പിച്ച ഉപകരണങ്ങൾക്കൊന്നും 4x റെസല്യൂഷൻ ഇല്ല, പക്ഷേ 2x മാത്രം. 4x ആണെങ്കിൽ, പുതിയ ഐപാഡിന് 4096×3072 ഉണ്ട്, അത് തീർച്ചയായും നന്നായിരിക്കും, എന്നാൽ വാസ്തവത്തിൽ ഇതിന് ഒരു റെസലൂഷൻ ഉണ്ട് ഒറിജിനലിനേക്കാൾ 2x ഉയർന്നത്, അതുപോലെ iPhone, iPod Touch. അല്ലാത്തപക്ഷം, ആപ്പിൾ ഇതുമായി വരുമെന്ന് ഞാൻ വിശ്വസിക്കുന്നു, അതായത് എയറിന് മികച്ച ഡിസ്പ്ലേ ഉള്ളതിനാൽ ഞാൻ 13″ എയർ വാങ്ങി, പ്രോ അല്ല.
നിങ്ങൾക്ക് കുഴിക്കാം, പക്ഷേ നിങ്ങൾ ശരിയല്ല. ഇത് പിക്സലുകളുടെ എണ്ണമനുസരിച്ചാണ് എടുക്കുന്നത് - പഴയ ഐഫോൺ 320 x 480 = 153, പുതിയ ഐഫോൺ 600 x 640 = 960, പഴയ ഐപാഡ് 614 x 400 = 1024 760, പുതിയ ഐപാഡ് 7782 = 40 = 2048 ആണ്. എത്രയോ തവണ . :)
ശരി, പിക്സലുകളുടെ എണ്ണം ഒരു കാര്യമാണ്, റെസല്യൂഷൻ തന്നെ മറ്റൊന്നാണ്;) റെസല്യൂഷൻ 2x ആണ്, ആപ്പിൾ തന്നെ പറയുന്നു, പിക്സലുകളുടെ എണ്ണം 4x ആണ്, എന്നാൽ ലേഖനം റെസല്യൂഷനും പിക്സലുകളുടെ എണ്ണവും ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കുന്നു. അസംബന്ധം. അന്തിമമായി, അതെ, റെസല്യൂഷൻ്റെ ഓരോ ഇനവും ഇരട്ടിയായി, അതിനാൽ റെസല്യൂഷൻ അക്കങ്ങളിൽ ഇരട്ടിയായി (1024×2 = 2048, 768×2 = 1536, കൂടാതെ ഇത് 2x ഇനമായതിനാൽ 2x വർദ്ധിച്ചു. , അതിനാൽ അവസാനത്തിൽ പിക്സലുകളുടെ എണ്ണം 2 × 2 ആണ്, ഈ സംഖ്യ എങ്ങനെ 1024×768 കണക്കാക്കുന്നു എന്നതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, അതായത് കണക്കുകൂട്ടലിൽ നിന്ന് (1024×2)x(768×2) = X നമ്മൾ റെസല്യൂഷൻ ഇനങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്താൽ X = 4 ഇല്ലെങ്കിൽ X = 3,1MPix) അവ ഇവിടെ പ്രധാനമായും തെറ്റിദ്ധരിക്കപ്പെടുന്നു 2 യൂണിറ്റുകൾ, അതായത് വിസ്തീർണ്ണം അല്ലെങ്കിൽ ഏരിയ തത്തുല്യം (പിക്സലുകളുടെ എണ്ണം), ഉയരം/വീതി, അതായത് റെസല്യൂഷൻ. അത് റോളിംഗ് സെൻ്റീമീറ്ററും ചതുരശ്ര സെൻ്റിമീറ്ററും പോലെയാണ്, തീർച്ചയായും, വീതിയും ഉയരവും 2 മടങ്ങ് വർദ്ധിപ്പിക്കുകയാണെങ്കിൽ, വിസ്തീർണ്ണം നാലിരട്ടിയായി വർദ്ധിക്കും. അതിനാൽ നിങ്ങൾ ശരിയല്ല.
അതെ നിങ്ങൾ പറഞ്ഞത് ശരിയാണ്. റെസല്യൂഷൻ ശരിക്കും പിക്സലുകളുടെ എണ്ണത്തിന് തുല്യമല്ല.