പരസ്യം അടയ്ക്കുക

WWDC വളരെ വിപുലമായ പൊതുജനങ്ങൾ കാണുന്നുണ്ടെങ്കിലും, ഈ സമ്മേളനം പ്രധാനമായും ഡെവലപ്പർമാരുടെതാണ്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, അതിൻ്റെ പേര് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് അതാണ്. കീനോട്ടിൻ്റെ തുടക്കത്തിലെ മൂന്നിൽ രണ്ട് ഭാഗവും, പ്രതീക്ഷിച്ചതുപോലെ, OS X യോസെമൈറ്റ്, iOS 8 എന്നിവയുടേതായിരുന്നു, എന്നാൽ പിന്നീട് ശ്രദ്ധ പൂർണ്ണമായും ഡെവലപ്പർ കാര്യങ്ങളിലേക്ക് മാറി. നമുക്ക് അവയെ ചുരുക്കത്തിൽ സംഗ്രഹിക്കാം.

സ്വിഫ്റ്റ്

ഒബ്ജക്റ്റീവ്-സി മരിച്ചു, സ്വിഫ്റ്റിന് ദീർഘായുസ്സ്! ആരും ഇത് പ്രതീക്ഷിച്ചിരുന്നില്ല - WWDC 2014-ൽ ആപ്പിൾ അതിൻ്റെ പുതിയ സ്വിഫ്റ്റ് പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷ അവതരിപ്പിച്ചു. അതിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്ന ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഒബ്ജക്റ്റീവ്-സിയിലുള്ളതിനേക്കാൾ വേഗതയുള്ളതായിരിക്കണം. സ്വിഫ്റ്റിൽ ഡെവലപ്പർമാർ കൈകഴുകുമ്പോൾ കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ പുറത്തുവരാൻ തുടങ്ങും, തീർച്ചയായും ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ പോസ്റ്റുചെയ്യും.

വിപുലീകരണങ്ങൾ

ഐഒഎസ് 8 വരുന്നതുവരെ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ തമ്മിലുള്ള ആശയവിനിമയത്തിനായി ഞാൻ വളരെക്കാലം കാത്തിരുന്നു. എന്തിനധികം, ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സിസ്റ്റത്തിൻ്റെ പ്രവർത്തനം പ്രാദേശികമായി വിപുലീകരിക്കുന്നത് വിപുലീകരണങ്ങൾ സാധ്യമാക്കും. അപ്ലിക്കേഷനുകൾ സാൻഡ്‌ബോക്‌സിംഗ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് തുടരും, എന്നാൽ iOS വഴി അവർക്ക് മുമ്പത്തേക്കാൾ കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ കൈമാറാൻ കഴിയും. കീനോട്ടിൽ, സഫാരിയിലെ ബിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് വിവർത്തനം ചെയ്യുന്നതോ VSCO ക്യാം ആപ്ലിക്കേഷനിൽ നിന്ന് ഒരു ഫിൽട്ടർ നേരിട്ട് അന്തർനിർമ്മിത ചിത്രങ്ങളിലെ ഫോട്ടോയിലേക്ക് പ്രയോഗിക്കുന്നതോ ആയ ഒരു അവതരണം ഉണ്ടായിരുന്നു. വിപുലീകരണങ്ങൾക്ക് നന്ദി, അറിയിപ്പ് കേന്ദ്രത്തിലോ ഏകീകൃത ഫയൽ കൈമാറ്റത്തിലോ ഞങ്ങൾ വിജറ്റുകൾ കാണും.

മൂന്നാം കക്ഷി കീബോർഡുകൾ

ഈ വിഷയം വിപുലീകരണത്തിന് കീഴിലാണെങ്കിലും, ഇത് പ്രത്യേകം പരാമർശിക്കേണ്ടതാണ്. iOS 8-ൽ, അന്തർനിർമ്മിത കീബോർഡിന് പകരമായി നിങ്ങൾക്ക് മൂന്നാം കക്ഷി കീബോർഡുകളിലേക്ക് ആക്‌സസ് അനുവദിക്കാൻ കഴിയും. Swype, SwiftKey, Fleksy, മറ്റ് കീബോർഡുകൾ എന്നിവയുടെ ആരാധകർക്ക് ഇത് പ്രതീക്ഷിക്കാം. മറ്റ് ആപ്പുകളെപ്പോലെ സാൻഡ്‌ബോക്‌സിംഗ് ഉപയോഗിക്കാൻ പുതിയ കീബോർഡുകളും നിർബന്ധിതരാകും.

ഹെൽത്ത്കിറ്റ്

എല്ലാത്തരം ഫിറ്റ്നസ് ബ്രേസ്ലെറ്റുകൾക്കും ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്കുമായി ഒരു പുതിയ പ്ലാറ്റ്ഫോം. പുതിയ ഹെൽത്ത് ആപ്പിലേക്ക് അവരുടെ ഡാറ്റ ഫീഡ് ചെയ്യുന്നതിന് ഡെവലപ്പർമാരെ അവരുടെ ആപ്പുകൾ പരിഷ്‌ക്കരിക്കാൻ HealthKit അനുവദിക്കും. ഈ ഘട്ടം നിങ്ങളുടെ എല്ലാ "ആരോഗ്യകരമായ" ഡാറ്റയും ഒരിടത്ത് സൂക്ഷിക്കും. ചോദ്യം ഉയർന്നുവരുന്നു - അത്തരം ഡാറ്റ ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്യാൻ കഴിവുള്ള സ്വന്തം ഹാർഡ്‌വെയറുമായി ആപ്പിൾ വരുമോ?

ടച്ച് ഐഡി API

നിലവിൽ, ഒരു iPhone അൺലോക്ക് ചെയ്യുന്നതിനോ iTunes സ്റ്റോറിൽ നിന്നും അതിൻ്റെ അനുബന്ധ സ്റ്റോറുകളിൽ നിന്നും വാങ്ങുന്നതിനോ മാത്രമേ ടച്ച് ഐഡി ഉപയോഗിക്കാനാകൂ. iOS 8-ൽ, ഡവലപ്പർമാർക്ക് ഈ ഫിംഗർപ്രിൻ്റ് റീഡറിൻ്റെ API-ലേക്ക് ആക്‌സസ് ഉണ്ടായിരിക്കും, അത് ടച്ച് ഐഡി മാത്രം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ആപ്ലിക്കേഷൻ തുറക്കുന്നത് പോലെയുള്ള കൂടുതൽ സാധ്യതകൾ തുറക്കും.

ക്ലൗഡ്കിറ്റ്

ക്ലൗഡ് അധിഷ്‌ഠിത ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിന് ഡവലപ്പർമാർക്ക് ഒരു പുതിയ മാർഗമുണ്ട്. ആപ്പിൾ സെർവർ വശം പരിപാലിക്കും, അതിനാൽ ഡെവലപ്പർമാർക്ക് ക്ലയൻ്റ് വശത്ത് ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ കഴിയും. ആപ്പിൾ അതിൻ്റെ സെർവറുകൾ നിരവധി നിയന്ത്രണങ്ങളോടെ സൗജന്യമായി നൽകും - ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു പെറ്റാബൈറ്റ് ഡാറ്റയുടെ ഉയർന്ന പരിധി.

ഹോംകിറ്റ്

ഒറ്റ ഹാൻഡ്‌ഹെൽഡ് ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് നിയന്ത്രിക്കുന്ന ഒരു കുടുംബം കുറച്ച് വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് സയൻസ് ഫിക്ഷൻ പോലെ തോന്നുമായിരുന്നു. ആപ്പിളിന് നന്ദി, എന്നിരുന്നാലും, ഈ സൗകര്യം ഉടൻ യാഥാർത്ഥ്യമായേക്കാം. ലൈറ്റിംഗിൻ്റെ തീവ്രതയും വർണ്ണവും അല്ലെങ്കിൽ മുറിയിലെ താപനില മാറ്റാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഈ പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കായുള്ള അപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക് ആപ്പിളിൽ നിന്ന് നേരിട്ട് ഒരു ഏകീകൃത API ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും.

ക്യാമറ API, ഫോട്ടോകിറ്റ്

iOS 8-ൽ, ആപ്പുകൾക്ക് ക്യാമറയിലേക്കുള്ള മെച്ചപ്പെട്ട ആക്‌സസ് ഉണ്ടായിരിക്കും. ഇത് പ്രായോഗികമായി എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്? ആപ്പ് സ്റ്റോറിൽ നിന്നുള്ള ഏതൊരു ആപ്പിനും വൈറ്റ് ബാലൻസ്, എക്സ്പോഷർ, ഫോട്ടോഗ്രാഫിയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട മറ്റ് പ്രധാന ഘടകങ്ങൾ എന്നിവ സ്വമേധയാ ക്രമീകരിക്കാൻ അനുവദിക്കാനാകും. പുതിയ API ഓഫർ ചെയ്യും, ഉദാഹരണത്തിന്, നോൺ-ഡിസ്ട്രക്റ്റീവ് എഡിറ്റിംഗ്, അതായത് യഥാർത്ഥ ഫോട്ടോ മാറ്റാതെ തന്നെ എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും പഴയപടിയാക്കാവുന്ന എഡിറ്റിംഗ്.

ലോഹം

ഈ പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യ OpenGL-ൻ്റെ പത്തിരട്ടി പ്രകടനം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. മുഖ്യ പ്രഭാഷണത്തിനിടെ, ഐപാഡ് എയർ നൂറുകണക്കിന് ചിത്രശലഭങ്ങളുടെ സുഗമമായ പറക്കൽ തത്സമയം ഒരു ഞെരുക്കവുമില്ലാതെ പ്രകടമാക്കി, അത് മൾട്ടിത്രെഡിംഗിൽ അതിൻ്റെ ശക്തി കാണിച്ചു.

സ്പ്രൈറ്റ്കിറ്റും സീൻകിറ്റും

ഈ രണ്ട് കിറ്റുകളും ഡവലപ്പർമാർക്ക് 2D, 3D ഗെയിമുകൾ നിർമ്മിക്കാനുള്ള എല്ലാം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. കൂട്ടിയിടി കണ്ടെത്തൽ മുതൽ കണികാ ജനറേറ്റർ, ഫിസിക്‌സ് എഞ്ചിൻ തുടങ്ങി എല്ലാം അവയിൽ നൽകിയിട്ടുണ്ട്. നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ആരംഭിക്കുകയും നിങ്ങളുടെ ആദ്യ ഗെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധ ഇവിടെ കേന്ദ്രീകരിക്കുക.

.