പരസ്യം അടയ്ക്കുക

നിങ്ങളുടെ കുട്ടി കുട്ടികൾക്കായി ആൽഫബെറ്റ് ആപ്പിൽ പുതിയ അക്ഷരങ്ങൾ പഠിക്കുകയും വിജയം കൊയ്യുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ, അവർക്ക് സമാനമായ സ്പിരിറ്റിൽ അക്കങ്ങളെ കുറിച്ചും പഠിക്കാനാകും. കുട്ടികൾക്കുള്ള അക്കങ്ങളും ഗണിതവും ഒന്ന് മുതൽ നൂറ് വരെ എണ്ണുന്നത് പഠിപ്പിക്കുകയും വ്യക്തിഗത സംഖ്യകൾ തമ്മിലുള്ള ബന്ധത്തെക്കുറിച്ച് ചർച്ച ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.

കുട്ടികൾക്കുള്ള നമ്പറുകളും ഗണിതവും കുട്ടികൾക്കുള്ള ആൽഫബെറ്റിൻ്റെ അതേ ഡെവലപ്പറിൽ നിന്നാണ് വരുന്നത്, അതിനാൽ ഒരു കുട്ടിക്ക് ഒരു ആപ്പിൻ്റെ ഹാംഗ് ലഭിച്ചാൽ, അവർ മറ്റൊന്നിലേക്ക് മാറുമ്പോൾ അത് അവർക്ക് പുതിയ കാര്യമല്ല. അത് പ്രാഥമികമായി പോസിറ്റീവ് ഫലമുണ്ടാക്കണം.

കുട്ടികൾക്കുള്ള സംഖ്യകളിലും ഗണിതത്തിലും, വ്യത്യസ്ത രീതികളിൽ അക്കങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് പഠിപ്പിക്കുകയും പരിശീലിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന നിരവധി വിഭാഗങ്ങൾ ഞങ്ങൾ വീണ്ടും കണ്ടെത്തുന്നു. ആപ്ലിക്കേഷൻ ക്രമീകരണങ്ങളിൽ, ആപ്ലിക്കേഷൻ പ്രവർത്തിക്കേണ്ട ശ്രേണി നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, അതിന് 1 മുതൽ 5 വരെയുള്ള നമ്പറുകളിൽ ആരംഭിച്ച് 1 മുതൽ 100 ​​വരെയുള്ള പരമാവധി ശ്രേണി വരെ തുടരാം.

1 മുതൽ 10 വരെ എണ്ണുന്നത് ആരംഭിക്കാൻ അനുയോജ്യമാണ്. ചോദ്യചിഹ്നത്തോടെ കുട്ടി കൈയിൽ വിരൽ കൊണ്ട് ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നു, അതിനായി പുതിയ വസ്തുക്കൾ പ്രദർശിപ്പിക്കും. വോയ്‌സ് അനുബന്ധം അവരുടെ നമ്പർ റിപ്പോർട്ടുചെയ്യുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് അവ കാണാനാകും, തീർച്ചയായും നമ്പർ തന്നെ, അതിനാൽ ഉപയോക്താവിന് നൽകിയിരിക്കുന്ന പ്രതീകത്തെ ഒബ്‌ജക്റ്റുകളുടെ എണ്ണവുമായി താരതമ്യം ചെയ്യാൻ കഴിയും. ഇവ എല്ലായ്പ്പോഴും സമാനമാണ് - കാറുകൾ, പിയേഴ്സ്, നാരങ്ങകൾ മുതലായവ. ഒരേ തത്വത്തിൽ ഇരുപത് പ്രവൃത്തികൾ വരെ കണക്കാക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് 11-ൽ ആരംഭിക്കുന്നു.

ഓപ്പൺ റേഞ്ച് 1 മുതൽ 100 ​​വരെ ആണെങ്കിൽ, നൂറ് വരെ എണ്ണാൻ സാധിക്കും. വീണ്ടും, എല്ലാം ഒരു സ്ത്രീ ശബ്ദത്തോടൊപ്പവും നിലവിലെ ഡോട്ടുകളുടെ പ്രദർശനവും. അവ ഡസൻ പ്രകാരം ലിസ്റ്റുചെയ്‌തു, ഒടുവിൽ അവയിൽ നൂറുപേരും ഡിസ്‌പ്ലേയിൽ ഉണ്ടാകും.

മറ്റൊരു പഠന രീതി, ഒരു നമ്പർ പ്രദർശിപ്പിക്കുകയും മൂന്ന് ചിത്രങ്ങളിൽ ഒന്ന് അതിനോട് പൊരുത്തപ്പെടുകയും വേണം, അങ്ങനെ കാർഡിലെ ഒബ്‌ജക്റ്റുകളുടെ എണ്ണം പ്രദർശിപ്പിച്ച നമ്പറുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. മറ്റൊരു ഗെയിം വിപരീത രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, പകരം കാർഡുകളിൽ നമ്പറുകൾ ഉണ്ട്, കുട്ടിക്ക് എത്ര തവളകൾ, കാറുകൾ, സ്ട്രോബെറികൾ എന്നിവയും മറ്റുള്ളവയും കാണിച്ചിരിക്കുന്നുവെന്ന് കണക്കാക്കണം.

ഹ്ര നമ്പർ കണ്ടെത്തുക ഓരോ റൗണ്ടിലും നമ്പറുകളുള്ള ആറ് കാർഡുകൾ കാണിക്കുന്നു, വോയ്‌സ് അനുബന്ധം ടാസ്‌ക്ക് നൽകുന്നു, ഏത് നമ്പർ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ഉപയോക്താവ് ശരിയായി കണ്ടെത്തിയാൽ, അവർക്ക് ഒരു നക്ഷത്രം ലഭിക്കും. ആദ്യമായി ഹിറ്റായില്ലെങ്കിൽ താരത്തെ കിട്ടില്ല. എട്ട് നക്ഷത്രങ്ങൾക്ക്, ഒരു ചിത്രം പ്രതിഫലമായി പ്രദർശിപ്പിക്കും. മുകളിൽ വലത് കോണിലുള്ള ചെറിയ മാലാഖയിൽ ക്ലിക്കുചെയ്‌ത് വോയ്‌സ് കമാൻഡ് ആവർത്തിക്കുന്നത് എല്ലായ്പ്പോഴും സാധ്യമാണ്.

കുട്ടികൾക്കുള്ള സംഖ്യകളിലും ഗണിതത്തിലും പോലും ഒരു പെഷ്സോ ഉണ്ട്. അക്കങ്ങൾ തുറക്കുകയും അതേ എണ്ണം ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകളുള്ള കാർഡുകളുമായി അവയെ ശരിയായി ബന്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

കുട്ടിക്ക് അക്കങ്ങളിൽ പ്രാവീണ്യം ലഭിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, അവ തമ്മിലുള്ള ബന്ധത്തിലേക്ക് പോകാം. ഗെയിമുകൾ വലിയ, ചെറുത്, അടയാളം പൂർത്തിയാക്കുക അവർ നന്നായി പരിശീലിക്കുന്നു. ഒന്നുകിൽ രണ്ട് സംഖ്യകളിൽ ഒന്നിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നതിലൂടെ, അവയിൽ ഏതാണ് വലുതെന്ന് നിങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കും, അടുത്ത ഗെയിമിൽ, ഏതാണ് ചെറുത്, അല്ലെങ്കിൽ ഉചിതമായ ചിഹ്നങ്ങളിൽ നിന്ന് രണ്ട് അക്കങ്ങൾക്കിടയിൽ നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം, അതായത് തുല്യവും ചെറുതും വലുതും.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/cisla-matematika-pro-deti/id681761184?mt=8″]

.