പരസ്യം അടയ്ക്കുക

ഗെയിമുകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും മാക്കിൽ ഒരു ചർച്ചാവിഷയമാണ്, അതായത് മത്സരിക്കുന്ന വിൻഡോസിനെതിരായ ശീർഷകങ്ങളുടെ അഭാവം. ഐഫോണിൻ്റെയും ഐപാഡിൻ്റെയും വരവോടെ, ഈ ഉപകരണങ്ങൾ പുതിയ ഗെയിമിംഗ് പ്ലാറ്റ്‌ഫോമായി മാറുകയും പല തരത്തിൽ മത്സരിക്കുന്ന ഹാൻഡ്‌ഹെൽഡുകളെ മറികടക്കുകയും ചെയ്തു. എന്നാൽ OS X-ൽ ഇത് എങ്ങനെ കാണപ്പെടുന്നു, ആപ്പിൾ ടിവിക്ക് എന്ത് സാധ്യതകളുണ്ട്?

ഇന്ന് iOS

നിലവിൽ ഉയർന്നുവരുന്ന പ്ലാറ്റ്ഫോമാണ് iOS. ആപ്പ് സ്റ്റോർ ആയിരക്കണക്കിന് ഗെയിമുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, ചിലത് മികച്ച നിലവാരമുള്ളതും ചിലത് കുറവുമാണ്. അവയിൽ പഴയ ഗെയിമുകളുടെ റീമേക്കുകൾ അല്ലെങ്കിൽ പോർട്ടുകൾ, പുതിയ ഗെയിമുകളുടെ തുടർച്ചകൾ, iOS-നായി നേരിട്ട് സൃഷ്‌ടിച്ച യഥാർത്ഥ ഗെയിമുകൾ എന്നിവ കണ്ടെത്താനാകും. ആപ്പ് സ്റ്റോറിൻ്റെ ശക്തി പ്രധാനമായും ചെറുതും വലുതുമായ വികസന ടീമുകളുടെ ശക്തമായ താൽപ്പര്യമാണ്. വലിയ പ്രസിദ്ധീകരണ സ്ഥാപനങ്ങൾ പോലും iOS-ൻ്റെ വാങ്ങൽ ശേഷിയെക്കുറിച്ച് ബോധവാന്മാരാണ്, അവരിൽ പലർക്കും അവരുടെ ഗെയിമുകൾ പുറത്തിറക്കുന്ന പ്രധാന മൊബൈൽ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമായി അത് ഉണ്ട്. ആപ്പിളിൻ്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, 160 ദശലക്ഷത്തിലധികം iOS ഉപകരണങ്ങൾ വിറ്റഴിക്കപ്പെട്ടതിൽ അതിശയിക്കാനില്ല, ഹാൻഡ്‌ഹെൽഡ് ഫീൽഡിലെ ഏറ്റവും വലിയ കളിക്കാരായ സോണിക്കും നിൻ്റെൻഡോയ്ക്കും സ്വപ്നം കാണാൻ മാത്രമേ കഴിയൂ.

കാപ്‌കോമിൻ്റെ മൊബൈൽ ഡിവിഷൻ ഡയറക്ടറുടെ വാക്കുകളും ഇങ്ങനെയാണ്.

"ഹാൻഡ്‌ഹെൽഡ് കൺസോളുകളിൽ കളിച്ചിരുന്ന കാഷ്വൽ, ഹാർഡ്‌കോർ ഗെയിമർമാർ ഇപ്പോൾ കളിക്കാൻ സ്മാർട്ട്‌ഫോണുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു."

അതേ സമയം, സോണിയും നിൻ്റെൻഡോയും തങ്ങളുടെ പോർട്ടബിൾ കൺസോളുകളുടെ പുതിയ പതിപ്പുകൾ പ്രഖ്യാപിക്കാൻ തയ്യാറെടുക്കുന്ന സമയത്താണ് അവളുടെ പ്രസ്താവന വന്നത്. എന്നിരുന്നാലും, പിഎസ്‌പി, ഡിഎസ് ഗെയിമുകൾക്ക് 1000 കിരീടങ്ങൾ വരെ വിലയുള്ളപ്പോൾ നിരവധി ഡോളറുകളുടെ വിലയുമായി മത്സരിക്കുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്.

പല ഡവലപ്പർമാരും ഐഒഎസ് പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിലേക്ക് മാറുന്നത് ഇക്കാരണത്താലാണ് എന്ന് നമുക്ക് അതിശയിക്കാനില്ല. അധികം താമസിയാതെ, ബാറ്റ്മാൻ: അർഖാം അസൈലം, അൺറിയൽ ടൂർണമെൻ്റ്, ബയോഷോക്ക് അല്ലെങ്കിൽ ഗിയർസ് ഓഫ് വാർ തുടങ്ങിയ AA ശീർഷകങ്ങൾക്ക് ശക്തി നൽകുന്ന എപിക്കിൻ്റെ അൺറിയൽ എഞ്ചിൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന ആദ്യ ഗെയിമുകൾ ഞങ്ങൾ കണ്ടു. മില്ലിലേക്ക് തൻ്റേതായ സംഭാവനയും നൽകി ഐഡി സോഫ്റ്റ് പ്ലേ ചെയ്യാവുന്ന ടെക് ഡെമോ ഉപയോഗിച്ച് ആര്ട്സ് അതേ പേരിലുള്ള എഞ്ചിൻ അടിസ്ഥാനമാക്കി. നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, പുതിയ ഐഫോൺ, ഐപോഡ് ടച്ച്, ഐപാഡ് എന്നിവയ്‌ക്ക് അത്തരം ഗ്രാഫിക്കലി മികച്ച ഭാഗങ്ങൾ ഓടിക്കാൻ ആവശ്യമായ ശക്തിയുണ്ട്.

ഐപാഡ് തന്നെ പ്രത്യേകമാണ്, അത് അതിൻ്റെ വലിയ ടച്ച് സ്‌ക്രീനിലൂടെ പൂർണ്ണമായും പുതിയ ഗെയിമിംഗ് സാധ്യതകൾ പ്രദാനം ചെയ്യുന്നു. എല്ലാ സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമുകളും വാഗ്ദാനമാണ്, അവിടെ ടച്ച് ഒരു മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുകയും അങ്ങനെ നിയന്ത്രണം കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമമാക്കുകയും ചെയ്യും. അങ്ങനെ ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ പോർട്ട് ചെയ്യാം സ്ക്രാബിൾ ആരുടെ കുത്തക നമുക്ക് ഇന്ന് ഐപാഡിൽ കളിക്കാം.

iOS-ൻ്റെ ഭാവി

ഐഒഎസ് ഗെയിം വിപണി എങ്ങനെ മുന്നോട്ട് പോകുമെന്ന് വ്യക്തമാണ്. ഇപ്പോൾ വരെ, മിക്ക കേസുകളിലും, കാഷ്വൽ പ്ലേയ്‌ക്കായി ചെറിയ ഗെയിമുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, കൂടാതെ ലളിതമായ ഗെയിം പസിലുകൾ ആധിപത്യം പുലർത്തി (ഐഫോണിൻ്റെ ചരിത്രത്തിലെ ഏറ്റവും ആസക്തിയുള്ള 5 ഗെയിമുകൾ എന്ന ലേഖനം കാണുക), എന്നിരുന്നാലും, കാലക്രമേണ, കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ ഗെയിമുകൾ ആപ്പ് സ്റ്റോറിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, അവ പ്രോസസ്സിംഗിലും ദൈർഘ്യത്തിലും "മുതിർന്നവർക്കുള്ള" ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങൾക്കായുള്ള പൂർണ്ണമായ ഗെയിമുകൾക്ക് തുല്യമാണ്. ഒരു വ്യക്തമായ ഉദാഹരണം ഒരു കമ്പനിയാണ് സ്ക്വയർ Enix പ്രധാനമായും ഗെയിം പരമ്പരയ്ക്ക് പ്രശസ്തമാണ് മേള. ഈ ഐതിഹാസിക പരമ്പരയുടെ ആദ്യ രണ്ട് ഭാഗങ്ങൾ പോർട്ട് ചെയ്തതിന് ശേഷം, അവൾ തികച്ചും പുതിയൊരു തലക്കെട്ടുമായി എത്തി ചാവോസ് റിംഗ്സ്, ഇത് iPhone, iPad എന്നിവയ്‌ക്ക് മാത്രമായി പുറത്തിറക്കി, ഇപ്പോഴും iOS-ലെ എക്കാലത്തെയും മികച്ച RPG-കളിൽ ഒന്നാണ്. മറ്റൊരു മികച്ച ഉദാഹരണം ഗെയിമിംഗ് ആണ് ലാറ ക്രോഫ്റ്റ്: ഗാർഡിയൻ ഓഫ് ലൈറ്റ്, ഇത് കൺസോൾ, പിസി പതിപ്പുകൾക്ക് സമാനമാണ്. എന്നാൽ ഈ പ്രവണത മറ്റ് ഡെവലപ്പർമാരുമായി കാണാൻ കഴിയും, ഉദാഹരണത്തിന് i ഗെയിംലോഫ്റ്റ് സാമാന്യം വിപുലമായ RPG സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിഞ്ഞു കുണ്ടറയിൽ ഹണ്ടർ 2.

ഗെയിം സമയത്തിലും ഗെയിംപ്ലേയിലും ഉണ്ടായ പരിണാമത്തിന് പുറമേ, ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസ്സിംഗിലെ പരിണാമവും പ്രകടമാണ്. അടുത്തിടെ പുറത്തിറക്കിയ അൺറിയൽ എഞ്ചിന്, വലിയ കൺസോളുകളുമായി മത്സരിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഗ്രാഫിക്കലി മികച്ച ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഡവലപ്പർമാർക്ക് മികച്ച അവസരം നൽകാൻ കഴിയും. ഈ എഞ്ചിൻ്റെ മഹത്തായ ഉപയോഗം എപിക് തന്നെ അതിൻ്റെ ടെക്‌നോളജി ഡെമോയിൽ ഇതിനകം കാണിച്ചിട്ടുണ്ട് ഇതിഹാസ കോട്ട അല്ലെങ്കിൽ കളിയിൽ ഇൻഫിനിറ്റി ബ്ലേഡ്.

ഐഒഎസ് പ്ലാറ്റ്ഫോം പിന്നിൽ നിൽക്കുന്നിടത്ത് നിയന്ത്രണങ്ങളുടെ എർഗണോമിക്സ് ആണ്. പല ഡവലപ്പർമാരും കർശനമായ ടച്ച് നിയന്ത്രണങ്ങളുമായി നല്ല പോരാട്ടം നടത്തിയിട്ടുണ്ടെങ്കിലും, ബട്ടണുകളുടെ ശാരീരിക പ്രതികരണം ടച്ച് ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയില്ല. മറ്റൊരു കാര്യം, ചെറിയ ഐഫോൺ സ്‌ക്രീനിൽ, ഡിസ്‌പ്ലേയുടെ വലിയൊരു ഭാഗം നിങ്ങൾ രണ്ട് കൈവിരലുകളാലും മൂടുന്നു, പെട്ടെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് 3,5 ഇഞ്ച് സ്‌ക്രീനിൻ്റെ മൂന്നിൽ രണ്ട് ഭാഗവും ലഭിക്കും.

നിരവധി വ്യക്തികൾ ഈ രോഗത്തിനെതിരെ പോരാടാൻ ശ്രമിച്ചു. ഇതിനകം രണ്ട് വർഷം മുമ്പ്, ഒരുതരം കവറിൻ്റെ ആദ്യ പ്രോട്ടോടൈപ്പ് പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, അത് സോണി പിഎസ്പിയോട് സാമ്യമുള്ളതാണ്. ജാപ്പനീസ് ഹാൻഡ്‌ഹെൽഡ് പോലെ ഇടതുവശത്ത് ദിശാസൂചന ബട്ടണുകളും വലതുവശത്ത് 4 നിയന്ത്രണ ബട്ടണുകളും. എന്നിരുന്നാലും, ഉപകരണത്തിന് ഒരു ജയിൽ ബ്രേക്ക് ആവശ്യമാണ്, കൂടാതെ പഴയ ഗെയിം സിസ്റ്റങ്ങളുടെ (NES, SNES, Gameboy) കുറച്ച് എമുലേറ്ററുകളിൽ മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കാനാകൂ. എന്നിരുന്നാലും, ഈ ഉപകരണം ഒരിക്കലും സീരിയൽ പ്രൊഡക്ഷൻ കണ്ടില്ല.

കുറഞ്ഞത് യഥാർത്ഥ ആശയത്തിന് ഇത് ശരിയാണ്. പൂർത്തിയായ കൺട്രോളർ ഒടുവിൽ വെളിച്ചം കണ്ടു, വരും ആഴ്ചകളിൽ വിൽപ്പനയ്‌ക്കെത്തും. ഇത്തവണ, പുതിയ മോഡലിന് ജയിൽ ബ്രേക്ക് ആവശ്യമില്ല, ബ്ലൂടൂത്ത് വഴി ഐഫോണുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുകയും കീബോർഡ് ഇൻ്റർഫേസ് ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അതിനാൽ നിയന്ത്രണങ്ങൾ ദിശയിലുള്ള അമ്പുകളിലേക്കും നിരവധി കീകളിലേക്കും മാപ്പ് ചെയ്യുന്നു. ഗെയിം തന്നെ കീബോർഡ് നിയന്ത്രണങ്ങളെ പിന്തുണയ്ക്കണം എന്നതാണ് പ്രശ്നം, അതിനാൽ ഈ കൺട്രോളർ പിടിക്കുമോ എന്നത് പ്രധാനമായും ഡെവലപ്പർമാരെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

ആപ്പിൾ തന്നെ ഈ ആശയത്തിന് ചില പ്രതീക്ഷകൾ കൊണ്ടുവന്നു, പ്രത്യേകിച്ചും ഞങ്ങളുടെ പ്രോട്ടോടൈപ്പിന് സമാനമല്ലാത്ത പേറ്റൻ്റ്. അതിനാൽ, ഒരു ദിവസം ആപ്പിൾ അതിൻ്റെ പോർട്ട്‌ഫോളിയോയിൽ ഐഫോണിനും ഐപോഡിനും അത്തരമൊരു കേസ് വാഗ്ദാനം ചെയ്യാൻ സാധ്യതയുണ്ട്. രണ്ടാമത്തെ കാര്യം, ഈ ആക്സസറിയുടെ നിയന്ത്രണ കമാൻഡുകൾ അവരുടെ ഗെയിമുകളിലേക്ക് സംയോജിപ്പിക്കേണ്ട ഡെവലപ്പർമാർക്കുള്ള തുടർന്നുള്ള പിന്തുണയാണ്.

എന്നിരുന്നാലും, ആ നിമിഷം, ടച്ച് നിയന്ത്രണവും ബട്ടണുകളും തമ്മിൽ ഒരു വൈരുദ്ധ്യമുണ്ടാകും. ടച്ച് സ്‌ക്രീൻ നൽകുന്ന പരിമിതിക്ക് നന്ദി, ആക്ഷൻ അഡ്വഞ്ചർ അല്ലെങ്കിൽ എഫ്‌പിഎസ് പോലുള്ള കൂടുതൽ ആവശ്യപ്പെടുന്ന ഭാഗങ്ങൾക്ക് അടിസ്ഥാനമായ ഏറ്റവും സുഖപ്രദമായ നിയന്ത്രണങ്ങൾ കൊണ്ടുവരാൻ ഡെവലപ്പർമാർ നിർബന്ധിതരാകുന്നു. ഫിസിക്കൽ ബട്ടൺ നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഗെയിമിൽ വന്നുകഴിഞ്ഞാൽ, ഡവലപ്പർമാർക്ക് അവരുടെ ശീർഷകങ്ങൾ രണ്ട് വഴികളിലേക്കും പൊരുത്തപ്പെടുത്തേണ്ടിവരും, കൂടാതെ സ്പർശനം ആ ഘട്ടത്തിൽ ഒരു ബദലായി പരിഗണിക്കപ്പെടുമെന്നതിനാൽ അത് കഷ്ടപ്പാടിൻ്റെ അപകടത്തിലാണ്.

ഡിസ്പ്ലേയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട മറ്റൊരു ആപ്പിൾ പേറ്റൻ്റ് എടുത്തുപറയേണ്ടതാണ്. കുപെർട്ടിനോയിൽ നിന്നുള്ള കമ്പനി ഡിസ്‌പ്ലേ ഉപരിതലത്തിൻ്റെ ഒരു പ്രത്യേക പാളിയുടെ ഉപയോഗത്തിന് പേറ്റൻ്റ് നേടിയിട്ടുണ്ട്, ഇത് ഡിസ്‌പ്ലേയിൽ നേരിട്ട് ഉയർത്തിയ ഉപരിതലം സൃഷ്ടിക്കാൻ പ്രാപ്തമാക്കുന്നു. സാധാരണ ടച്ച് സ്‌ക്രീൻ അനുവദിക്കാത്ത ഒരു ചെറിയ ശാരീരിക പ്രതികരണം ഉപയോക്താവിന് ഉണ്ടാകാം. ഐഫോൺ 5 ന് ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ ഉണ്ടായിരിക്കുമെന്ന് ഊഹിക്കപ്പെടുന്നു.

ആപ്പിൾ ടിവി

ആപ്പിളിൻ്റെ ടിവി സെറ്റ് ഒരു വലിയ ചോദ്യചിഹ്നമാണ്. ഗെയിം കൺസോളുകൾക്ക് തുല്യമായ പ്രകടനം ആപ്പിൾ ടിവി വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നുണ്ടെങ്കിലും (ഉദാഹരണത്തിന്, ഇത് നിലവിലുള്ള ഏറ്റവും കൂടുതൽ വിറ്റഴിക്കപ്പെടുന്ന കൺസോളായ നിൻടെൻഡോ വൈയെ എളുപ്പത്തിൽ മറികടക്കുന്നു) കൂടാതെ iOS അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണെങ്കിലും, ഇത് ഇപ്പോഴും മൾട്ടിമീഡിയ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി ഉപയോഗിക്കുന്നു.

എന്നിരുന്നാലും, ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തിൻ്റെ ഒരു പുതിയ പതിപ്പിൻ്റെ വരവോടെ ഇത് അടിസ്ഥാനപരമായി മാറിയേക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, ഗെയിമുകൾ കളിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന അത്തരം എയർപ്ലേ സങ്കൽപ്പിക്കുക. ഐപാഡ് ടെലിവിഷൻ്റെ വലിയ സ്‌ക്രീനിലേക്ക് ചിത്രം കൈമാറുകയും സ്വയം ഒരു നിയന്ത്രണമായി പ്രവർത്തിക്കുകയും ചെയ്യും. ഐഫോണിനും സമാനമായ സാഹചര്യം ഉണ്ടാകാം. ആ നിമിഷം, നിങ്ങളുടെ വിരലുകൾ നിങ്ങളുടെ കാഴ്ചയെ തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നത് നിർത്തും, പകരം നിങ്ങൾക്ക് മുഴുവൻ സ്പർശന പ്രതലവും ഉപയോഗിക്കാം.

എന്നിരുന്നാലും, ടിവി ഉപകരണത്തിന് അനുയോജ്യമായ ഗെയിമുകൾക്കൊപ്പം ആപ്പിൾ ടിവിയും വരാം. ആ നിമിഷം, അത് വലിയ സാധ്യതകളും സാധ്യതകളും ഉള്ള ഒരു സമ്പൂർണ്ണ കൺസോളായി മാറും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഡവലപ്പർമാർ അവരുടെ ഗെയിമുകൾ ഐപാഡിനായി പോർട്ട് ചെയ്താൽ, പെട്ടെന്ന് ആപ്പിളിൻ്റെ "കൺസോളിന്" ഗെയിമുകളും തോൽപ്പിക്കാനാവാത്ത വിലകളുമുള്ള ഒരു വലിയ വിപണി ഉണ്ടാകും.

അതിന് പിന്നീട് iOS ഉപകരണങ്ങളിൽ ഒന്ന് അല്ലെങ്കിൽ ആപ്പിൾ റിമോട്ട് തന്നെ ഒരു കൺട്രോളറായി ഉപയോഗിക്കാം. ഐഫോണിൻ്റെ ആക്‌സിലറോമീറ്ററിനും ഗൈറോസ്‌കോപ്പിനും നന്ദി, Nintendo Wii-യ്‌ക്ക് സമാനമായ രീതിയിൽ ഗെയിമുകൾ നിയന്ത്രിക്കാനാകും. നിങ്ങളുടെ ടിവി സ്ക്രീനിൽ റേസിംഗ് ഗെയിമുകൾക്കായി നിങ്ങളുടെ iPhone ഒരു സ്റ്റിയറിംഗ് വീലായി മാറ്റുന്നത് സ്വാഭാവികവും യുക്തിസഹവുമായ ഒരു ഘട്ടമായി തോന്നുന്നു. കൂടാതെ, അതേ ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തിന് നന്ദി, ആപ്പിൾ ടിവിക്ക് ലഭ്യമായ അൺറിയൽ എഞ്ചിൻ ഉപയോഗിക്കാം, അതിനാൽ ഗ്രാഫിക്സുള്ള ശീർഷകങ്ങൾക്ക് മികച്ച അവസരമുണ്ട്, ഉദാഹരണത്തിന്, Xbox 360-ലെ Gears of War ൽ നമുക്ക് കാണാൻ കഴിയും. Apple TV-യ്‌ക്കായി SDK പ്രഖ്യാപിക്കുകയും അതേ സമയം Apple TV ആപ്പ് സ്റ്റോർ തുറക്കുകയും ചെയ്യുമോ എന്നറിയാൻ കാത്തിരിക്കാം.

തുടരും…

.