പരസ്യം അടയ്ക്കുക

ചെക്ക് ഡെവലപ്പർമാരിൽ ഒരാളുമായി ഞങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു അഭിമുഖം നൽകുന്നു. ഇന്നത്തെ "അതിഥി" യുവ പ്രോഗ്രാമർ Petr Jankuj ആണ്. ഐഫോൺ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ലൈസൻസ് നേടിയ ആദ്യത്തെ ചെക്ക് ഡെവലപ്പറായിരുന്നു അദ്ദേഹം, അങ്ങനെ ആപ്പ് സ്റ്റോർ അതിൻ്റെ ശൈശവാവസ്ഥയിൽ അനുഭവിച്ചു.

നിലവിൽ പ്രാഗിലെ VŠCHT യുടെ രണ്ടാം വർഷത്തിൽ പഠിക്കുന്ന മൊറാവിയയിലെ Přerov സ്വദേശിയാണ് 21 കാരനായ Petr Jankuj. 2 മുതൽ ഐഫോണിനായി പ്രോഗ്രാമിംഗ് നടത്തുന്ന അദ്ദേഹം നിലവിൽ ആപ്പ് സ്റ്റോറിൽ ആകെ പത്ത് വ്യത്യസ്ത ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഉണ്ട്. Petr പ്രാഥമികമായി അന്താരാഷ്ട്ര വിപണിയിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, ചെക്ക് മാർക്കറ്റിനായി അദ്ദേഹം ചെക്ക് റിപ്പബ്ലിക്കിലെ ടൈംടേബിളുകൾക്കായി ഒരു വിജയകരമായ ആപ്ലിക്കേഷൻ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു - കണക്ഷനുകൾ. അതിനാൽ ഞങ്ങളുടെ അഭിമുഖത്തിൽ, ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ കഥയെക്കുറിച്ചും iOS-നെയും ആപ്പ് സ്റ്റോറിലെയും മറ്റ് കാര്യങ്ങളെ കുറിച്ചും ചോദിച്ചു.

ആരംഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് iOS പ്രോഗ്രാമിംഗിൽ പ്രവേശിച്ചതെന്നും നിങ്ങളുടെ തുടക്കം എങ്ങനെയാണെന്നും ഞങ്ങളോട് പറയുക.

2008 മാർച്ചിൽ iPhone OS 2.0 പുറത്തിറങ്ങിയപ്പോൾ തന്നെ ഞാൻ iPhone-നായി പ്രോഗ്രാമിംഗ് ആരംഭിച്ചു, അപ്പോഴും ബീറ്റയിലാണ്. 2007 ജനുവരിയിൽ ഐഫോൺ ലോഞ്ച് ചെയ്‌തതുമുതൽ ഞാൻ അത് പിന്തുടരുന്നു, നവംബർ മുതൽ എനിക്കത് ഉണ്ടായിരുന്നു, അതിനാൽ ആ സമയത്ത് ഞാൻ അത് ഉപയോഗിച്ചു. ദശലക്ഷക്കണക്കിന് ആളുകൾ ഐഫോണുകൾ സ്വന്തമാക്കിയതിനാൽ ആപ്പ് സ്റ്റോറിൽ ഒരു വലിയ അവസരം ഞാൻ കണ്ടു, കൂടാതെ ആരംഭിക്കാൻ ആ സ്റ്റോറിൽ വളരെയധികം മത്സരങ്ങൾ ഉണ്ടാകാൻ പോകുന്നില്ല.

ആപ്പ് സ്റ്റോറിലെ ആദ്യത്തെ ചെക്ക് നിങ്ങളായിരിക്കാം. ഏത് ആപ്ലിക്കേഷനുമായാണ് നിങ്ങൾ അക്കാലത്ത് മാർക്കറ്റിൽ പോയത്, അത് എത്രത്തോളം വിജയിച്ചു?

ലൈസൻസ് ലഭിക്കുന്നതിനുള്ള കാലതാമസം കാരണം, ജൂലൈയിൽ ആപ്പ് സ്റ്റോർ തുറന്നപ്പോൾ ഞാൻ ഉടൻ തന്നെ അതിൽ പ്രവേശിച്ചില്ല, പക്ഷേ ഏകദേശം 3 ആഴ്ചകൾക്ക് ശേഷം. അയ്യായിരത്തോളം അപേക്ഷകളാണ് അന്ന് ഉണ്ടായിരുന്നത്, നിലവിലെ സാഹചര്യവുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുമ്പോൾ ഇത് വളരെ കുറവാണ്. 5 ഓഗസ്റ്റിൽ, iPhone-ന് ചെക്ക് ഭാഷ ഇല്ലായിരുന്നു, കീബോർഡിൽ ടൈപ്പുചെയ്യുന്നത് അത്ര അനുയോജ്യമല്ലായിരുന്നു. അതുകൊണ്ടാണ് കുറിപ്പുകൾക്കായി ഒരു വോയ്‌സ് റെക്കോർഡർ പോലുള്ള ഒന്ന് സൃഷ്ടിക്കാൻ എനിക്ക് ആശയം ഉണ്ടായത്. ലൈസൻസിംഗ് കാരണങ്ങളാൽ ഞാൻ ആപ്പിന് പേരിട്ടു ഓഡിയോ കുറിപ്പുകൾ.

ലോഞ്ച് ചെയ്ത് 3 ആഴ്‌ച കഴിഞ്ഞിട്ടും ഇപ്പോഴുള്ളതിനെ അപേക്ഷിച്ച് വിൽപ്പന തീർത്തും ഭ്രാന്തമായിരുന്നു. എനിക്ക് അന്ന് ആപ്പിൾ കമ്പ്യൂട്ടർ ഇല്ലായിരുന്നു, അതിനാൽ എൻ്റെ ആദ്യത്തെ "പണച്ചെലവ്" കഴിഞ്ഞ് ഞാൻ ഉടൻ തന്നെ ഒരു പുതിയ അലുമിനിയം മാക്ബുക്ക് വാങ്ങാൻ പോയി.



അപ്പോൾ നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ ആദ്യ ആപ്ലിക്കേഷൻ എന്താണ് പ്രോഗ്രാം ചെയ്തത്?

എനിക്ക് ഏകദേശം 2 വർഷം പഴക്കമുള്ള ഒരു ഇൻ്റൽ സെലറോൺ ഡെസ്ക്ടോപ്പ് കമ്പ്യൂട്ടർ ഉണ്ടായിരുന്നു. മൊത്തത്തിൽ, ഇത് ഒരു ശരാശരി മുതൽ മോശമായ കമ്പ്യൂട്ടർ ആയിരുന്നു, എന്നാൽ പ്രധാന കാര്യം അത് ഒരു പരിഷ്കരിച്ച Mac OS പ്രവർത്തിപ്പിച്ചു എന്നതാണ്. എന്നാൽ ഇത് പ്രശ്‌നങ്ങളില്ലാതെ ആയിരുന്നില്ല, ഏകദേശം പതിനഞ്ചാം തവണയ്ക്ക് ശേഷമാണ് എനിക്ക് ഇത് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ കഴിഞ്ഞത്, Mac OS അപ്‌ഡേറ്റുകൾ കാരണം എനിക്ക് ഇത് നിരവധി തവണ കടന്നുപോകേണ്ടിവന്നു. മനോഹരമായ സമയങ്ങളായിരുന്നു അത്.

എന്തായാലും, അത്തരമൊരു വിജയം നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ ജോലി ചെയ്യാൻ പ്രചോദനം നൽകിയിരിക്കണം. ആപ്പ് സ്റ്റോറിലെ ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെ എണ്ണം ക്രമാതീതമായി വർദ്ധിച്ചപ്പോൾ വികസനം എങ്ങനെ മുന്നോട്ട് പോയി, സ്വയം സ്ഥാപിക്കുന്നത് എത്ര ബുദ്ധിമുട്ടായിരുന്നു?

എനിക്ക് എത്ര ജോലി ഓഫറുകൾ ലഭിക്കുന്നു എന്നത് ആദ്യം എന്നെ അത്ഭുതപ്പെടുത്തി. സ്റ്റേറ്റ്‌സ്, നോർവേ, ബ്രിട്ടൻ തുടങ്ങിയ രാജ്യങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള ആളുകൾ വിളിച്ചു. അവർ ആപ്പ് ശരിക്കും ഇഷ്ടപ്പെട്ടു, ഐഫോൺ ഡെവലപ്പർമാരുടെ കുറവും ഉണ്ടായിരുന്നു. അന്ന് ഞാൻ ഹൈസ്കൂളിൽ പഠിക്കുകയായിരുന്നു, അതിനാൽ സംസ്ഥാനങ്ങളിൽ എവിടെയെങ്കിലും ജോലിക്ക് പോകാൻ ഞാൻ ധൈര്യപ്പെട്ടില്ല. കുറച്ച് ആഴ്ചകൾക്ക് ശേഷം ഞാൻ ഒരു യൂണിറ്റ് കൺവെർട്ടർ ഉണ്ടാക്കി യൂണിറ്റുകൾ അടുത്ത മാസം ഫിനാൻസ് മാനേജരും ചെലവുകൾ. തീർച്ചയായും, കാലക്രമേണ വിൽപ്പന കുറഞ്ഞു, പക്ഷേ തുടക്കം മുതൽ ആപ്പ് സ്റ്റോറിൽ ഉണ്ടായിരുന്നതിൻ്റെ പ്രയോജനം എനിക്കുണ്ടായിരുന്നു, എനിക്ക് ഇപ്പോഴും അതിൽ നിന്ന് പ്രയോജനം ലഭിക്കുന്നു. വിൽപ്പനയിലെ കുറവ് നികത്താൻ രണ്ട് വഴികളേയുള്ളൂ - മികച്ച മാർക്കറ്റിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെ എണ്ണം വർദ്ധിപ്പിക്കുക. ഞാൻ മറ്റൊരു വഴിക്ക് പോയി...

മികച്ച ആപ്ലിക്കേഷൻ കണക്ഷനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ ചെക്ക് ആപ്പ് സ്റ്റോറിലേക്കും സംഭാവന നൽകി, ചെക്ക് മാർക്കറ്റിന് മാത്രമായി ഒരു ആപ്ലിക്കേഷൻ ഉണ്ടാക്കാൻ നിങ്ങളെ പ്രേരിപ്പിച്ചതെന്താണ്?

അതുവരെ (2009 അവസാനം), ഞാൻ ചെക്ക് വിപണിയിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചിരുന്നില്ല. വിൽപന വളരെ കുറവായിരിക്കുമ്പോൾ ചെക്ക് റിപ്പബ്ലിക്കിന് മാത്രമായി ഒരു അപേക്ഷ ഉണ്ടാക്കാനുള്ള കാരണം ഞാൻ കണ്ടില്ല. എന്നാൽ ഞാൻ പ്രാഗിൽ പഠിക്കാൻ തുടങ്ങി, പൊതുഗതാഗതത്തിനായി ഒരു നല്ല ആപ്ലിക്കേഷൻ ആവശ്യമാണ്. 2009 ക്രിസ്‌മസിന് ചുറ്റും ഞാൻ ഇത് സൃഷ്ടിക്കാൻ തുടങ്ങി, ഒരു മാസത്തിന് ശേഷം അത് തയ്യാറായി. എന്നാൽ ഇത് എൻ്റെ സ്വന്തം ഉപയോഗത്തിന് മാത്രമായിരുന്നു, ലൈസൻസിംഗ് പ്രശ്‌നങ്ങൾ കണ്ടതിനാൽ കുറച്ച് മാസങ്ങളായി ഞാൻ ഇത് റിലീസ് ചെയ്തില്ല. എന്നാൽ വിപണിയിൽ മത്സരിക്കുന്ന ഒരു ആപ്ലിക്കേഷൻ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, അത് എൻ്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ വളരെ മോശമായിരുന്നു. അത്തരമൊരു പൊതുഗതാഗത ആപ്ലിക്കേഷൻ എങ്ങനെയായിരിക്കണമെന്ന് കാണിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിച്ചു, അതുകൊണ്ടാണ് കമ്പനിയുടെ അംഗീകാരം നേടിയതിന് ശേഷം ഞാൻ ചാപ്സ് മാർച്ച് അവസാനം അദ്ദേഹം പറഞ്ഞു കണക്ഷനുകൾ.


ചെറിയ ചെക്ക് വിപണിയിൽ ആപ്ലിക്കേഷൻ എത്രത്തോളം വിജയിച്ചു?

ഇത് മാർക്കറ്റിംഗിനെക്കുറിച്ചാണ്, ഇത് പ്രധാനമായും ആപ്പ് സ്റ്റോറിൽ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെ എണ്ണത്തിൽ പ്രകടമാകുന്നു. എന്നാൽ വിൽപ്പനയിൽ ഞാൻ ആശ്ചര്യപ്പെട്ടുവെന്ന് ഞാൻ സമ്മതിക്കണം. ഈ ആപ്പിലെ പോസിറ്റീവ് ഫീഡ്‌ബാക്ക് ഞാനും ആസ്വദിച്ചു, തുടർന്നും ആസ്വദിക്കുന്നു. ചെക്ക് വിപണിയിൽ കൂടുതൽ നേരം ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാതിരുന്നത് അബദ്ധം കൊണ്ടാവാം...

ഭാവിയിൽ നിങ്ങൾ ഇതുവരെയുള്ളതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ ചെക്ക് വിപണിയിൽ നൽകാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്നുണ്ടോ?

ഞാൻ ചെക്ക് റിപ്പബ്ലിക്കിന് വേണ്ടി മാത്രം ഒരു അപേക്ഷ നൽകുമോ? ഒരുപക്ഷേ ഇല്ല. പ്രധാന കാരണം, അത്തരമൊരു ആപ്ലിക്കേഷന് ഒരു ചെക്ക് കമ്പനിയുടെ സേവനങ്ങൾ നൽകേണ്ടിവരും, കമ്പനിയുമായി സഹകരിക്കാൻ ഞാൻ ശരിക്കും ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല.

ആപ്പ് സ്റ്റോറിലെ നിലവിലെ മാർക്കറ്റ് യഥാർത്ഥത്തിൽ എങ്ങനെയാണ്? ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ വികസിപ്പിച്ചുകൊണ്ട് മാത്രം ജീവിക്കാൻ കഴിയുമോ?

ഇപ്പോൾ എപ്പോഴെങ്കിലും വികസിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങുന്ന ഒരാൾക്ക് അത് എങ്ങനെയായിരിക്കുമെന്ന് എനിക്കറിയില്ല, കാരണം 300 കൂടുതൽ ആപ്പുകൾ ഓഫറിൽ ഉള്ളപ്പോൾ ഇപ്പോൾ ഒരു ആപ്പ് വികസിപ്പിക്കുകയും ഓഫർ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നത് വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പുള്ളതിനേക്കാൾ വളരെ സങ്കീർണ്ണമാണ്. എന്നാൽ വിൽപ്പനയിലെ ഏറ്റക്കുറച്ചിലുകൾ നികത്തപ്പെടുന്ന ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെ മതിയായ പോർട്ട്‌ഫോളിയോ നിങ്ങളുടെ പക്കലുണ്ടെങ്കിൽ, അത് തീർച്ചയായും സാധ്യമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, അടുത്ത മാസം നിങ്ങൾ എത്രമാത്രം സമ്പാദിക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയില്ല എന്ന അപകടസാധ്യതയുണ്ട്. എന്നാൽ നമ്മൾ സംസാരിക്കുന്നത് ഒരു വ്യക്തിക്ക് സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയുന്ന ശരാശരി ആപ്ലിക്കേഷനുകളെക്കുറിച്ചാണ്, കമ്പനികളെക്കുറിച്ചല്ല. അത് പൂർണ്ണമായും മറ്റെവിടെയോ ആണ്...

പോർട്ട്‌ഫോളിയോയെ കുറിച്ച് പറയുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഭാവിയിൽ ഏത് ആപ്പാണ് പ്ലാൻ ചെയ്യുന്നതെന്ന് ഞങ്ങളുടെ വായനക്കാരോട് പറയാമോ?

വർഷങ്ങളായി തകർന്ന ഒരുപാട് ആപ്പുകൾ എനിക്കുണ്ട്, എന്നാൽ ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ ഞാൻ ആപ്പുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനാൽ അവയ്‌ക്കായി എനിക്ക് കൂടുതൽ സമയമില്ല. വിൽപ്പനയിലുള്ള നിലവിലെ ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കണോ അതോ പുതിയവ വികസിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങണോ എന്നതും ഞാൻ എപ്പോഴും പരിഗണിക്കേണ്ടതുണ്ട്. എൻ്റെ തകർന്ന ആപ്പുകളെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ഞാൻ നിലവിൽ iPad-നായി ഒരെണ്ണം വികസിപ്പിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുകയാണ്, എന്നാൽ ഞാൻ കൂടുതൽ വ്യക്തമായി പറയില്ല.

യൂണിവേഴ്സിറ്റിയിൽ പഠിക്കുമ്പോൾ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ വികസിപ്പിക്കാൻ സമയം കണ്ടെത്തുന്നത് ഒരുപക്ഷേ എളുപ്പമല്ല. ശരാശരി ഒരു ആപ്പ് വികസിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് എത്ര സമയമെടുക്കും?

ആഴ്‌ചയിൽ, ഞാൻ ഇ-മെയിലുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും ആപ്പ് സ്റ്റോറിലെ ടെക്‌സ്‌റ്റ് എഡിറ്റുചെയ്യുകയും എതിരാളികളെ കാണുകയും അല്ലെങ്കിൽ മാർക്കറ്റിംഗ് ജോലികൾ ചെയ്യുകയും പോലുള്ള അഡ്മിനിസ്‌ട്രേറ്റീവ് കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യുന്നു. അതുകൊണ്ട് എനിക്ക് വാരാന്ത്യം മാത്രമേ അവശേഷിക്കുന്നുള്ളൂ. പക്ഷേ, എനിക്ക് വേണ്ടെങ്കിൽ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യേണ്ടതില്ല എന്നതാണ് നേട്ടം. ചിലപ്പോൾ ഞാൻ ആഴ്ചകളോളം പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാറില്ല, കാരണം എനിക്ക് അങ്ങനെ തോന്നില്ല, ചിലപ്പോൾ 8 മണിക്കൂർ തുടർച്ചയായി.

iOS ഡെവലപ്പർമാർക്ക് അവരുടെ ആപ്പുകൾ OS X-ലേക്ക് പോർട്ട് ചെയ്യാനുള്ള ഒരു പുതിയ പ്രതിഭാസമുണ്ട്. ഇതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് എന്തു തോന്നുന്നു? നിങ്ങൾ Mac-നായി ഒരു പോർട്ട് അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായും പുതിയ ആപ്പ് പ്ലാൻ ചെയ്യുന്നുണ്ടോ?

ഒരു പ്രോഗ്രാമറുടെ കാഴ്ചപ്പാടിൽ, iOS-ഉം Mac OS-ഉം ഓരോ പതിപ്പിലും കൂടുതൽ അടുക്കുന്നതിൽ അതിശയിക്കാനില്ല, അതിനാൽ Mac അല്ലെങ്കിൽ iPhone-നായുള്ള ആപ്പുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിലെ വ്യത്യാസങ്ങൾ മങ്ങുന്നു. അങ്ങനെയെങ്കിൽ, Mac OS-ന് വേണ്ടി ഒരു പതിപ്പ് നിർമ്മിക്കാനും Mac App Store-ൽ അത് ഓഫർ ചെയ്യാനും ഇത് നേരിട്ട് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. എന്നാൽ ഐഫോൺ ആപ്ലിക്കേഷനിൽ നിന്നുള്ളതിനേക്കാൾ വലിയ പ്രവർത്തനക്ഷമത മാക് ആപ്ലിക്കേഷനിൽ നിന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു എന്നതാണ് പ്രശ്നം. Mac OS-നായി ഞാൻ നിലവിൽ ഒരു ആപ്ലിക്കേഷനും പ്ലാൻ ചെയ്യുന്നില്ല.

നിങ്ങളുടെ ആപ്പുകളിലേക്ക് മടങ്ങുക. നിലവിൽ നിങ്ങളുടെ അക്കൗണ്ടിൽ പത്ത് ഉണ്ട്. അവയിൽ ഏതാണ് ഏറ്റവും വിജയകരമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു, ഏതാണ് ഏറ്റവും വിജയകരമായത്, ഏതാണ് ഇതുവരെ ലഭിച്ചതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ അർഹിക്കുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു?

എനിക്ക് കൂടുതൽ ആപ്പുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു, എന്നാൽ ഒരു ഡെവലപ്പർക്ക് പത്ത് ആപ്പുകൾ വളരെ കൂടുതലാണ്. ഏതാനും ആഴ്ചകൾക്കുള്ളിൽ ഞാൻ പുറത്തിറക്കുന്ന ആപ്ലിക്കേഷൻ ഏറ്റവും വിജയകരമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. നിർഭാഗ്യവശാൽ, എനിക്ക് അവളെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ പറയാൻ കഴിയില്ല. ഇത് ഒരുപക്ഷേ ഏറ്റവും വിജയകരമാണ് ഇവന്റുകൾ, ഇതിന് ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഉപഭോക്താക്കളില്ലെങ്കിലും, ഞാൻ ഒരിക്കലും അതിൻ്റെ വിലയിൽ മാറ്റം വരുത്തിയിട്ടില്ല. ഇത് കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ അർഹിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു ഓഡിയോ കുറിപ്പുകൾ, എന്നാൽ ഐഒഎസ് 3.0 ആപ്പിൾ സ്വന്തം നോട്ട് റെക്കോർഡർ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നതിനാൽ, വിൽപ്പന മികച്ചതാണെന്ന് ഞാൻ സമ്മതിക്കേണ്ടി വരും.

ഒരു ഡെവലപ്പർ എന്ന നിലയിൽ, iOS-ൻ്റെ ഭാവി പതിപ്പുകളിൽ നിങ്ങൾ എന്താണ് കാണാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നത്, അടുത്ത വലിയ അപ്‌ഡേറ്റിൽ ഞങ്ങൾ അനിവാര്യമായും എന്തെല്ലാം കാണുമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു?

ഒരു ഡവലപ്പർ എന്ന നിലയിൽ, ഞാൻ പൂർണ്ണമായും സംതൃപ്തനാണ്, കാരണം iOS ഉള്ളിൽ നിന്ന് പോലും മനോഹരമാണ്, കൂടാതെ ആപ്പിളിലെ ഡവലപ്പർമാർ ഞങ്ങൾക്ക് വേണ്ടി ധാരാളം ജോലികൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. ഞാൻ ഒരു ഉദാഹരണം തരാം. ഒരു വർഷം മുമ്പ് ഞാൻ ഒരു ആപ്പ് വാഗ്ദാനം ചെയ്തു യാത്രാ അലാറം, നിങ്ങൾ ട്രെയിനിൽ യാത്ര ചെയ്ത് ഒരു പ്രദേശത്ത് (ഒരുപക്ഷേ പ്രാഗിൽ നിന്ന് 15 കിലോമീറ്റർ അകലെ) എത്തിയാൽ അത് നിങ്ങളെ ഉണർത്തും. ഐഒഎസ് 3.0-ന് കീഴിൽ ആപ്ലിക്കേഷൻ ഉപയോഗയോഗ്യമല്ലായിരുന്നു, മൾട്ടിടാസ്‌കിംഗ് കാണുന്നില്ല, മാപ്പിനൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കുന്നത് ഭയാനകമായിരുന്നു. ഒരു പിൻ ഉപയോഗിച്ച് വെറുതെ ചലിപ്പിക്കുക സാധ്യമല്ല, അവർക്ക് ചലനാത്മകമായി സർക്കിളുകൾ വരയ്ക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. ഐഒഎസ് 4.0-ൽ, അത്തരത്തിലുള്ള ഒരു ആപ്പ് ഉണ്ടാക്കാൻ അവർ ആരെയെങ്കിലും ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെന്ന് ഞാൻ മിക്കവാറും പറയും, കാരണം എനിക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതും ചിലപ്പോൾ പ്രവർത്തിക്കാത്തതുമായ എല്ലാ കാര്യങ്ങളും അവർ ചേർത്തു. അവർ മൾട്ടിടാസ്കിംഗും ചേർത്തു.

ഈ iOS മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ ആപ്പ് സ്റ്റോറിലേക്ക് ട്രാവൽ അലാറം തിരികെ കൊണ്ടുവരാൻ പോവുകയാണോ?

ഞാൻ അതിനായി പ്രവർത്തിക്കുകയാണ്, പക്ഷേ ഇത് ആദ്യം മുതൽ പൂർണ്ണമായും ചെയ്യണം. അത്തരമൊരു ആപ്ലിക്കേഷൻ ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് ഒരുപാട് ആളുകൾ എന്നോട് പറയുന്നു, അത് തീർച്ചയായും അതിൻ്റെ മുൻഗാമിയേക്കാൾ മികച്ചതായിരിക്കും.

ഞങ്ങൾ അതിനായി കാത്തിരിക്കും. മുഴുവൻ എഡിറ്റോറിയൽ ടീമിനും വേണ്ടി, സമഗ്രമായ അഭിമുഖത്തിന് വളരെ നന്ദി, മറ്റ് ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെ വികസനത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് ആശംസകൾ നേരുന്നു.

താങ്കൾക്കും നന്ദി.

Petr Jankuj-ൻ്റെ എല്ലാ ആപ്ലിക്കേഷനുകളും

.