പരസ്യം അടയ്ക്കുക

ഐഒഎസ് 7-ലെ ഗെയിം കൺട്രോളർ പിന്തുണയുടെ പ്രാരംഭ പ്രഖ്യാപനവും ഹാർഡ്‌വെയർ നിർമ്മാതാക്കളിൽ നിന്നുള്ള ആദ്യ പ്രഖ്യാപനവും ഉണ്ടായ ആവേശം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, നിലവിലെ കൺട്രോളറുകളുടെ ഇംപ്രഷൻ കൃത്യമായി പോസിറ്റീവ് അല്ല. വ്യത്യസ്‌ത നിലവാരത്തിലുള്ള അമിത വിലയുള്ള ആക്‌സസറികൾ, ഗെയിം ഡെവലപ്പർമാരുടെ പിന്തുണയുടെ അഭാവം, iOS ഗെയിമിംഗിൻ്റെ ഭാവിയെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയുള്ള നിരവധി ചോദ്യചിഹ്നങ്ങൾ, ആപ്പിളിൻ്റെ MFi (iPhone/iPod/iPad-ന് വേണ്ടി നിർമ്മിച്ചത്) പ്രോഗ്രാമിൻ്റെ ആദ്യ കുറച്ച് മാസങ്ങളുടെ ഫലമാണിത്. ഗെയിം കൺട്രോളറുകൾ.

സെർവറിൽ നിന്ന് ജോർദാൻ കാൻ 9X5 മക് അതിനാൽ നായയെ എവിടെയാണ് കുഴിച്ചിട്ടിരിക്കുന്നതെന്നും ഇതുവരെയുള്ള പരാജയത്തിന് ആരുടെ ഭാഗമാണ് ഉത്തരവാദിയെന്നും കണ്ടെത്താൻ കൺട്രോളർ നിർമ്മാതാക്കളെയും ഗെയിം ഡെവലപ്പർമാരെയും അദ്ദേഹം വോട്ടെടുപ്പ് നടത്തി. ഈ ലേഖനത്തിൽ, ഗെയിം കൺട്രോളറുകളോടൊപ്പം ഇതുവരെ ഉണ്ടായിട്ടുള്ള പ്രശ്നങ്ങളുടെ യഥാർത്ഥ കാരണം തിരയുന്നതിനുള്ള അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ കണ്ടെത്തലുകൾ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ അറിയിക്കും. പ്രശ്‌നത്തിൻ്റെ മൂന്ന് അടിസ്ഥാന വശങ്ങളിൽ കാൻ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചു - വില, ഗുണനിലവാരം, ഗെയിം പിന്തുണ.

വിലയും ഗുണനിലവാരവും

ഗെയിം കൺട്രോളറുകൾ കൂടുതലായി സ്വീകരിക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും വലിയ തടസ്സം അവരുടെ വിലയാണ്. Playstation അല്ലെങ്കിൽ Xbox-നുള്ള ഗുണനിലവാരമുള്ള ഗെയിം കൺട്രോളറുകൾക്ക് $59 വിലയുണ്ടെങ്കിൽ, iOS 7-നുള്ള കൺട്രോളറുകൾക്ക് $99 യൂണിഫോം ലഭിക്കും. ആപ്പിൾ ഹാർഡ്‌വെയർ നിർമ്മാതാക്കൾക്ക് വില നിശ്ചയിക്കുന്നുവെന്ന സംശയം ഉയർന്നു, പക്ഷേ സത്യം കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണവും നിരവധി ഘടകങ്ങൾ അന്തിമ വിലയിലേക്ക് നയിക്കുന്നതുമാണ്.

പോലുള്ള ഡ്രൈവർമാർക്കായി MOGA Ace പവർ അഥവാ ലോജിടെക് പവർഷെൽ, കൂടാതെ ഒരു ഇൻ്റഗ്രേറ്റഡ് അക്യുമുലേറ്റർ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, വില ഇപ്പോഴും ഭാഗികമായി മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയും. മറുവശത്ത്, പുതിയത് പോലുള്ള ബ്ലൂടൂത്ത് കൺട്രോളറുകൾക്കൊപ്പം സ്റ്റീൽ സീരീസിൻ്റെ സ്ട്രാറ്റസ്, പിസിക്കുള്ള മറ്റ് വയർലെസ് ഗെയിംപാഡുകളേക്കാൾ ഇരട്ടി വിലയുള്ളിടത്ത്, പലരും അവിശ്വാസത്തോടെ തല കുലുക്കുന്നു.

MFi പ്രോഗ്രാമിനായുള്ള ആപ്പിളിൻ്റെ മാൻഡേറ്റ് ആണ് ഒരു ഘടകം, അവിടെ നിർമ്മാതാക്കൾ മർദ്ദന സെൻസിറ്റീവ് അനലോഗ് സ്റ്റിക്കുകളും സ്വിച്ചുകളും ഒരു അംഗീകൃത വിതരണക്കാരായ Fujikura America Inc-ൽ നിന്ന് ഉപയോഗിക്കണം. അതുവഴി, ലോജിടെക്കിനും മറ്റുള്ളവർക്കും അവരുടെ സ്ഥിരം വിതരണക്കാരെ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല, അവരുമായി ദീർഘകാല കരാറുകളും ഒരുപക്ഷേ മെച്ചപ്പെട്ട വിലയും ഉണ്ട്. കൂടാതെ, അവർ സാധാരണയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നതിനേക്കാൾ വ്യത്യസ്ത ഘടകങ്ങളുമായി അവരുടെ ഡ്രൈവറുകൾ പൊരുത്തപ്പെടുത്തേണ്ടതുണ്ട്, ഇത് മറ്റൊരു അധിക ചിലവാണ്. കൂടാതെ, പരാമർശിച്ച ഘടകങ്ങൾ പലപ്പോഴും ഉപഭോക്താക്കൾക്കും അവലോകകരിൽ നിന്നും അന്തിമ ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ ഘടകങ്ങളെ വിമർശിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഗുണനിലവാരത്തിലെ പ്രശ്നം ഭാഗികമായി ഹാർഡ്‌വെയറിൻ്റെ പ്രധാന ഭാഗങ്ങളിൽ ഫുജികുറ അമേരിക്കയുടെ കുത്തകയിൽ ഉൾപ്പെട്ടേക്കാം. അധിക വിതരണക്കാരെ ആപ്പിളിൻ്റെ അംഗീകാരം ലഭിക്കുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നതായി നിർമ്മാതാക്കൾ സൂചിപ്പിച്ചു, ഇത് ചെലവ് ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കും.

കൺട്രോളറിന് പിന്നിൽ MFi പ്രോഗ്രാം ലൈസൻസിംഗ് ഫീസ് $10-15, iPhone കേസ്-ടൈപ്പ് കൺട്രോളറുകൾക്കായുള്ള ഗവേഷണവും വികസനവും, പ്രോഗ്രാം സ്പെസിഫിക്കേഷനുകളുടെ നിബന്ധനകൾ പാലിക്കുന്നതിനുള്ള വിപുലമായ പരിശോധന, തീർച്ചയായും വ്യക്തിഗത ചെലവ് എന്നിങ്ങനെ നിരവധി ചിലവുകൾ ഉണ്ട്. ഘടകങ്ങളും വസ്തുക്കളും. CES 2014-ൽ കമ്പനിയായ സിഗ്നലിൻ്റെ പ്രതിനിധി വരാനിരിക്കുന്ന ആർപി വൺ കൺട്രോളർ പ്രഖ്യാപിച്ചു, iOS കൺട്രോളറുകളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുന്ന വിലകുറഞ്ഞ ബ്ലൂടൂത്ത് കൺട്രോളറുകൾ ഏതാണ്ട് അത്രയും എഞ്ചിനീയറിംഗ്, ഡിസൈൻ വികസനം ഉൾപ്പെടുന്നില്ലെന്ന് അഭിപ്രായപ്പെട്ടു. സോണി, മൈക്രോസോഫ്റ്റ് എന്നിവയുമായി വിലയുടെ കാര്യത്തിൽ അവർക്ക് മത്സരിക്കാൻ കഴിയില്ലെങ്കിലും, അവരുടെ ആർപി വൺ എല്ലാ വിധത്തിലും സമാനമായ നിലയിലായിരിക്കണം, അത് പ്രോസസ്സിംഗ്, കാലിബ്രേഷൻ അല്ലെങ്കിൽ ലേറ്റൻസി എന്നിങ്ങനെ.

ഗെയിം ഡെവലപ്പർമാർ

ഡവലപ്പർമാരുടെ വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന്, സ്ഥിതി വ്യത്യസ്തമാണ്, എന്നാൽ കൂടുതൽ പോസിറ്റീവ് അല്ല. വരാനിരിക്കുന്ന ഡബ്ല്യുഡബ്ല്യുഡിസി ഡെവലപ്പർ കോൺഫറൻസിൽ ഗെയിം ഡെവലപ്പർമാർക്കായി അവരുടെ ഗെയിമുകൾ പരീക്ഷിക്കുന്നതിന് ഒരു പ്രോട്ടോടൈപ്പ് തയ്യാറാക്കാൻ മെയ് മാസത്തിൽ ആപ്പിൾ ലോജിടെക്കിനോട് ആവശ്യപ്പെട്ടു. എന്നിരുന്നാലും, ടെസ്റ്റ് യൂണിറ്റുകൾ ഒരുപിടി അറിയപ്പെടുന്ന ഡെവലപ്‌മെൻ്റ് സ്റ്റുഡിയോകളിൽ മാത്രമേ എത്തിയിട്ടുള്ളൂ, മറ്റുള്ളവർക്ക് ആദ്യത്തെ കൺട്രോളറുകൾ വിൽപ്പനയ്‌ക്കെത്തുന്നത് വരെ കാത്തിരിക്കേണ്ടി വന്നു. ഗെയിം കൺട്രോളറുകൾക്കുള്ള ചട്ടക്കൂട് നടപ്പിലാക്കുന്നത് എളുപ്പമാണെന്ന് പറയപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ ഒരു ഫിസിക്കൽ കൺട്രോളർ ഉപയോഗിച്ചുള്ള യഥാർത്ഥ പരിശോധന മാത്രമേ എല്ലാം പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ അത് കാണിക്കൂ.

നിലവിൽ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന ഡ്രൈവറുകളിൽ ഡവലപ്പർമാർ പോലും തൃപ്തരല്ല, മെച്ചപ്പെട്ട ഹാർഡ്‌വെയർ ദൃശ്യമാകുന്നതുവരെ അവരിൽ ചിലർ ചട്ടക്കൂടിനെ പിന്തുണയ്ക്കാൻ കാത്തിരിക്കുന്നു. പ്രശ്‌നങ്ങളിലൊന്ന്, ഉദാഹരണത്തിന്, ജോയ്‌സ്റ്റിക്കുകളുടെയും ദിശാസൂചന കൺട്രോളറിൻ്റെയും സംവേദനക്ഷമതയുടെ പൊരുത്തക്കേടിലാണ്, അതിനാൽ ചില ഗെയിമുകളിൽ ഒരു പ്രത്യേക കൺട്രോളറിനായി സോഫ്റ്റ്‌വെയർ പൊരുത്തപ്പെടുത്തേണ്ടതുണ്ട്. ലോജിടെക് പവർഷെല്ലിൽ ഇത് ശ്രദ്ധേയമാണ്, ഇതിന് വളരെ മോശമായി നടപ്പിലാക്കിയ ഡി-പാഡ് ഉണ്ട്, കൂടാതെ ഗെയിം ബാസ്‌ഷൻ പലപ്പോഴും സൈഡ്‌വേ ചലനങ്ങൾ രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുന്നില്ല.

സ്റ്റാൻഡേർഡ്, എക്സ്റ്റൻഡഡ് എന്നീ രണ്ട് വ്യത്യസ്ത കൺട്രോളർ ഇൻ്റർഫേസുകളുടെ നിലനിൽപ്പാണ് മറ്റൊരു തടസ്സം, സ്റ്റാൻഡേർഡിന് അനലോഗ് സ്റ്റിക്കുകളും രണ്ട് സൈഡ് ബട്ടണുകളും ഇല്ല. ഡെവലപ്പർമാർക്ക് അവരുടെ ഗെയിമുകൾ രണ്ട് ഇൻ്റർഫേസുകളിലും പ്രവർത്തിക്കണമെന്ന് നിർദ്ദേശിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഫോണിൻ്റെ ഡിസ്‌പ്ലേയിലെ നിയന്ത്രണങ്ങളുടെ അഭാവം അവർ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഇത് കളിക്കാനുള്ള മികച്ച മാർഗമല്ല, കാരണം ഇത് ഫിസിക്കൽ കൺട്രോളറുകളുടെ പ്രയോജനത്തെ പൂർണ്ണമായും നിരാകരിക്കുന്നു. ഗെയിം ഐഒഎസിലേക്ക് കൊണ്ടുവന്ന ഗെയിം സ്റ്റുഡിയോ ആസ്പയർ സ്റ്റാർ വാർസ്: ഓൾഡ് റിപ്പബ്ലിക്കിന്റെ നൈറ്റ്‌സ്, അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, രണ്ട് തരത്തിലുള്ള കൺട്രോളറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിം കളിക്കാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ ചട്ടക്കൂട് നടപ്പിലാക്കുന്നതിനാണ് അദ്ദേഹം ഏറ്റവും കൂടുതൽ സമയം ചെലവഴിക്കുന്നത്. കൂടാതെ, മറ്റ് ഡെവലപ്പർമാരെപ്പോലെ, അവർക്ക് ഡ്രൈവറുകളുടെ ഡെവലപ്പർ പ്രോട്ടോടൈപ്പുകളിലേക്ക് ആക്‌സസ് ഇല്ലായിരുന്നു, അതിനാൽ അവധി ദിവസങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് പുറത്തുവന്ന അവസാനത്തെ പ്രധാന അപ്‌ഡേറ്റിൽ ഡ്രൈവർ പിന്തുണ ചേർക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല.

Massive Damage പോലെയുള്ള മറ്റ് സ്റ്റുഡിയോകൾ ആപ്പിൾ സ്വന്തം കൺട്രോളറുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് വരെ അതിനെ പിന്തുണയ്ക്കാൻ പദ്ധതിയിടുന്നില്ല, കുറച്ച് താൽപ്പര്യക്കാർക്കുള്ള ഒരു ഗിമ്മിക്ക് എന്ന നിലയിൽ അതിനെ ആദ്യത്തെ Kinect-മായി താരതമ്യം ചെയ്യുന്നു.

അടുത്തത് എന്തായിരിക്കും

ഇപ്പോൾ, ഗെയിം കൺട്രോളറുകളുടെ മേൽ ഒരു വടി തകർക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല. നിർമ്മാതാക്കൾക്ക് അവരുടെ ഉപകരണങ്ങൾക്കായി മറ്റ് നിർണ്ണായക ഘടകങ്ങളുടെ മറ്റ് വിതരണക്കാരെ അംഗീകരിക്കാൻ ആപ്പിളിനെ ബോധ്യപ്പെടുത്താൻ കഴിഞ്ഞേക്കും, മറ്റ് കമ്പനികൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നതെല്ലാം ഞങ്ങൾ ഇപ്പോഴും കണ്ടിട്ടില്ല. ClamCase അതിൻ്റെ iPad കൺട്രോളർ ഇപ്പോഴും വികസിപ്പിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു, മറ്റ് നിർമ്മാതാക്കൾ കൂടുതൽ ആവർത്തനങ്ങളും പുതിയ ഡ്രൈവറുകളും തയ്യാറാക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട്. കൂടാതെ, MFi പ്രോഗ്രാമിൻ്റെ ആവശ്യകതകളിലൊന്നായ ഫേംവെയർ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിലൂടെ ചില പോരായ്മകൾ പരിഹരിക്കപ്പെടും.

ഗെയിം പിന്തുണയെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, MOGA അനുസരിച്ച്, ഗെയിം കൺട്രോളറുകളുടെ ദത്തെടുക്കൽ ഇതിനകം ആൻഡ്രോയിഡിനേക്കാൾ കൂടുതലാണ് (ഏകീകൃത ചട്ടക്കൂട് ഇല്ലാത്തത്), കൂടാതെ മൂന്നാം കക്ഷി ആപ്പുകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു പുതിയ ആപ്പിൾ ടിവിയുമായി ആപ്പിൾ വരുന്നുവെങ്കിൽ, ഗെയിം ബ്ലൂടൂത്ത് ഉള്ളവയെങ്കിലും കൺട്രോളറുകൾ വേഗത്തിൽ വികസിക്കുന്നു. ഡ്രൈവർമാരുടെ ആദ്യ ബാച്ച് ജലത്തിൻ്റെ കൂടുതൽ പര്യവേക്ഷണമായിരുന്നു, നിർമ്മാതാക്കളിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ അനുഭവപരിചയമുള്ളതിനാൽ, ഗുണനിലവാരം വർദ്ധിക്കും, ഒരുപക്ഷേ വില കുറയും. കൺട്രോളർ-ഹംഗറി ഗെയിമർമാർക്ക് ഇപ്പോൾ ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ഏറ്റവും മികച്ച കാര്യം, കൂടുതൽ ഗെയിമുകൾക്കുള്ള പിന്തുണയുമായി വരുന്ന രണ്ടാമത്തെ തരംഗത്തിനായി കാത്തിരിക്കുക എന്നതാണ്.

ഉറവിടം: 9to5Mac.com
.