വീഴ്ചയിൽ അത് റിലീസ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഐഒഎസ് 7, ഞങ്ങളുടെ ആപ്പിൾ ഉപകരണങ്ങളിൽ ഒരു കൂട്ടം പുതിയ ഫീച്ചറുകൾ ലഭിക്കും. പൂർണ്ണമായും പുനർരൂപകൽപ്പന ചെയ്തതും ചിലപ്പോൾ വിവാദപരവുമായ രൂപത്തിന് പുറമേ, ആപ്പിൾ ഞങ്ങൾക്ക് ഉപയോക്തൃ ആസ്വാദനത്തിൻ്റെ ഒരു പുതിയ മാതൃക വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ഈ കടുത്ത നടപടിയിലൂടെ അടുത്ത ദശകത്തേക്ക് മൊബൈൽ സംവിധാനം ഒരുക്കാനാണ് ആപ്പിൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നതെന്ന് തോന്നുന്നു.
പുതുമകളിൽ പാരലാക്സ് ഇഫക്റ്റ് എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നു. ഞാൻ ഉദ്ധരിക്കേണ്ടതുണ്ടെങ്കിൽ വിക്കിപീഡിയ, പാരലാക്സ് (ഗ്രീക്കിൽ നിന്ന് παράλλαξις (പാരലാക്സിസ്) എന്നർത്ഥം "മാറ്റം") എന്നത് ബഹിരാകാശത്തിലെ രണ്ട് വ്യത്യസ്ത സ്ഥലങ്ങളിൽ നിന്ന് നിരീക്ഷിച്ച പോയിൻ്റിലേക്ക് വരച്ച നേർരേഖകളാൽ വ്യതിചലിക്കുന്ന കോണാണ്. രണ്ട് വ്യത്യസ്ത ലൊക്കേഷനുകളിൽ നിന്ന് വീക്ഷിക്കുമ്പോൾ പശ്ചാത്തലവുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ഒരു പോയിൻ്റിൻ്റെ സ്ഥാനത്ത് ദൃശ്യമാകുന്ന വ്യത്യാസം എന്നും പാരലാക്സിനെ പരാമർശിക്കുന്നു. നിരീക്ഷണ പോയിൻ്റുകളിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ നിരീക്ഷിച്ച വസ്തു, ചെറിയ പാരലാക്സ്. സ്കൂൾ ഡെസ്ക്കുകളുടെയും ബോറടിപ്പിക്കുന്ന ഫിസിക്സ് ക്ലാസുകളുടെയും ഓർമ്മയിൽ നിങ്ങളിൽ മിക്കവർക്കും മനസ്സുവേദന വന്നേക്കാം.
പ്രായോഗികമായി, ഇത് ലളിതമായി അർത്ഥമാക്കുന്നത് അൽപ്പം സമർത്ഥമായ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഉപയോഗിച്ച്, ഡിസ്പ്ലേ കൂടുതൽ ഒന്നായി മാറുന്നു എന്നാണ്. പെട്ടെന്ന്, ഇത് ഐക്കണുകളുടെയും ഉപയോക്തൃ പരിസ്ഥിതിയുടെ മറ്റ് ഘടകങ്ങളുടെയും മാട്രിക്സുകളുള്ള ഒരു ദ്വിമാന പ്രതലമല്ല, മറിച്ച് ഉപകരണം ചിത്രീകരിക്കുമ്പോൾ ഉപയോക്താവിന് ത്രിമാന ലോകം കാണാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ഗ്ലാസ് പാനലാണ്.
വീക്ഷണവും പാരലാക്സും
ഒരു ദ്വിമാന ഡിസ്പ്ലേയിൽ ഒരു ഫങ്ഷണൽ പാരലാക്സ് ഇഫക്റ്റ് എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാം എന്നതിൻ്റെ അടിസ്ഥാന തത്വം വളരെ ലളിതമാണ്. പ്രകാശം കണ്ണിലൂടെ ഒരൊറ്റ ബിന്ദുവിലേക്ക് കടന്നുപോകുന്നതിനാൽ, വസ്തുക്കളുടെ അരികുകൾക്കിടയിലുള്ള കോണുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ അവയുടെ വലുപ്പം തിരിച്ചറിയാൻ തലച്ചോറിന് പഠിക്കേണ്ടിവന്നു. അടുത്തുകിടക്കുന്ന വസ്തുക്കൾ വലുതായി കാണപ്പെടുന്നു, ദൂരെയുള്ള വസ്തുക്കൾ ചെറുതായി കാണപ്പെടുന്നു എന്നതാണ് ഫലം.
വീക്ഷണ ധാരണയുടെ അടിസ്ഥാനതത്വങ്ങൾ ഇവയാണ്, നിങ്ങൾ ഓരോരുത്തരും ഏതെങ്കിലും ഘട്ടത്തിൽ കേട്ടിരിക്കണം. പാരലാക്സ്, ഈ iOS സന്ദർഭത്തിൽ, ഈ ഒബ്ജക്റ്റുകൾക്ക് ചുറ്റും നീങ്ങുമ്പോൾ അവയ്ക്കിടയിലുള്ള പ്രകടമായ ചലനമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ ഒരു കാർ ഓടിക്കുമ്പോൾ, അവയെല്ലാം നിശ്ചലമാണെങ്കിലും, അടുത്തുള്ള വസ്തുക്കൾ (പാതയോരത്തെ മരങ്ങൾ) കൂടുതൽ ദൂരെയുള്ളതിനേക്കാൾ വേഗത്തിൽ നീങ്ങുന്നു (ദൂരെയുള്ള കുന്നുകൾ). എല്ലാം ഒരേ വേഗതയിൽ വ്യത്യസ്തമായി അതിൻ്റെ സ്ഥലങ്ങൾ മാറ്റുന്നു.
ഭൗതികശാസ്ത്രത്തിലെ മറ്റ് നിരവധി തന്ത്രങ്ങൾക്കൊപ്പം, നമുക്ക് ചുറ്റുമുള്ള ലോകത്തെക്കുറിച്ചുള്ള നമ്മുടെ ധാരണയിൽ കാഴ്ചപ്പാടും പാരലാക്സും വളരെ പ്രധാന പങ്ക് വഹിക്കുന്നു, ഇത് നമ്മുടെ കണ്ണുകൾ പിടിച്ചെടുക്കുന്ന വിവിധ ദൃശ്യ സംവേദനങ്ങളെ അടുക്കാനും മനസ്സിലാക്കാനും ഞങ്ങളെ പ്രാപ്തരാക്കുന്നു. കൂടാതെ, വീക്ഷണ ബോധമുള്ള ഫോട്ടോഗ്രാഫർമാർ അവർ കളിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു.
റോക്കറ്റുകൾ മുതൽ ഫോണുകൾ വരെ
iOS-ൽ, വിക്ഷേപണ വാഹനങ്ങൾക്കായി ആദ്യം വികസിപ്പിച്ചെടുത്ത സാങ്കേതികവിദ്യയിൽ നിന്നുള്ള ചെറിയ സഹായത്തോടെ, ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം തന്നെ പാരലാക്സ് ഇഫക്റ്റ് പൂർണ്ണമായും അനുകരിക്കുന്നു. ഏറ്റവും പുതിയ iOS ഉപകരണങ്ങളിൽ വൈബ്രേറ്റിംഗ് ഗൈറോസ്കോപ്പുകൾ ഉണ്ട്, വൈദ്യുത ചാർജിന് വിധേയമാകുമ്പോൾ ഒരു നിശ്ചിത ആവൃത്തിയിൽ ആന്ദോളനം ചെയ്യുന്ന മനുഷ്യൻ്റെ മുടിയേക്കാൾ ചെറിയ ഉപകരണങ്ങൾ.
നിങ്ങൾ മൂന്ന് അക്ഷങ്ങളിൽ ഏതെങ്കിലും ഒന്നിലൂടെ ഉപകരണം നീക്കാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ, ന്യൂട്ടൻ്റെ ആദ്യ നിയമം അല്ലെങ്കിൽ ജഡത്വ നിയമം മൂലം ഓറിയൻ്റേഷനിലെ മാറ്റത്തെ മുഴുവൻ മെക്കാനിസവും ചെറുക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഉപകരണം തിരിക്കുന്ന വേഗതയും ദിശയും അളക്കാൻ ഈ പ്രതിഭാസം ഹാർഡ്വെയറിനെ അനുവദിക്കുന്നു.
ഇതിലേക്ക് ഉപകരണത്തിൻ്റെ ഓറിയൻ്റേഷൻ കണ്ടെത്താൻ കഴിയുന്ന ഒരു ആക്സിലറോമീറ്റർ ചേർക്കുക, പാരലാക്സ് ഇഫക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ആവശ്യമായ ഡാറ്റ വളരെ കൃത്യമായി കണ്ടെത്തുന്നതിന് സെൻസറുകളുടെ അനുയോജ്യമായ ഒരു ഇൻ്റർപ്ലേ നമുക്ക് ലഭിക്കും. അവ ഉപയോഗിച്ച്, ഉപയോക്തൃ പരിസ്ഥിതിയുടെ വ്യക്തിഗത പാളികളുടെ ആപേക്ഷിക ചലനം iOS-ന് എളുപ്പത്തിൽ കണക്കാക്കാം.
എല്ലാവർക്കും പാരലാക്സ്
പാരലാക്സിൻ്റെ പ്രശ്നവും ആഴത്തിൻ്റെ മിഥ്യാധാരണയും ഗണിതശാസ്ത്രത്തിന് നന്ദി, നേരായ രീതിയിൽ പരിഹരിക്കാൻ കഴിയും. സോഫ്റ്റ്വെയറിന് അറിയേണ്ട ഒരേയൊരു കാര്യം, ഉള്ളടക്കത്തെ ഒരു കൂട്ടം വിമാനങ്ങളായി ഓർഗനൈസുചെയ്യുക, തുടർന്ന് അവ കണ്ണിൽ നിന്നുള്ള ദൂരം അനുസരിച്ച് നീക്കുക എന്നതാണ്. ഫലം ആഴത്തിൻ്റെ റിയലിസ്റ്റിക് റെൻഡറിംഗ് ആയിരിക്കും.
നിങ്ങൾ കണ്ടിരുന്നെങ്കിൽ WWDC 2013 അഥവാ iOS 7 ആമുഖ വീഡിയോ, പ്രധാന ഐക്കൺ സ്ക്രീനിൽ പാരലാക്സ് ഇഫക്റ്റ് വ്യക്തമായി കാണിച്ചു. ഐഫോൺ നീക്കുമ്പോൾ, അവ പശ്ചാത്തലത്തിന് മുകളിൽ പൊങ്ങിക്കിടക്കുന്നതായി തോന്നുന്നു, ഇത് സ്ഥലത്തിൻ്റെ കൃത്രിമ മതിപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു. സഫാരിയിലെ തുറന്ന ടാബുകളുടെ സൂക്ഷ്മമായ ചലനമാണ് മറ്റൊരു ഉദാഹരണം.
എന്നിരുന്നാലും, കൃത്യമായ വിശദാംശങ്ങൾ ഇപ്പോൾ നിഗൂഢതയിൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. ഒരു കാര്യം മാത്രം വ്യക്തമാണ് - മുഴുവൻ സിസ്റ്റത്തിലും പാരലാക്സ് നെയ്യാൻ ആപ്പിൾ ഉദ്ദേശിക്കുന്നു. ഒരു ഉപകരണത്തിനും ഗൈറോസ്കോപ്പ് ഇല്ലാത്തതിനാൽ, iPhone 7GS-ലും ആദ്യ തലമുറ iPad-ലും iOS 3-നെ പിന്തുണയ്ക്കാത്തതിൻ്റെ കാരണം ഇതായിരിക്കാം. മൂന്നാം കക്ഷി ഡെവലപ്പർമാർക്കായി മൂന്നാം മാനത്തിൽ നിന്ന് പ്രയോജനം നേടുന്നതിന് ആപ്പിൾ ഒരു API പുറത്തിറക്കുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കാം, എല്ലാം കൂടുതൽ വൈദ്യുതി ഉപഭോഗം കൂടാതെ.
ജീനിയസ് അല്ലെങ്കിൽ ടിൻസൽ?
ഐഒഎസ് 7-ൻ്റെ മിക്ക വിഷ്വൽ ഇഫക്റ്റുകളും സമഗ്രമായി വിവരിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിലും, പാരലാക്സിന് അതിൻ്റേതായ അനുഭവം ആവശ്യമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ഔദ്യോഗികമോ അല്ലാതെയോ ഡസൻ കണക്കിന് വീഡിയോകൾ കാണാൻ കഴിയും, എന്നാൽ അത് സ്വയം പരീക്ഷിക്കാതെ തീർച്ചയായും പാരലാക്സ് ഇഫക്റ്റ് വിലയിരുത്തരുത്. അല്ലെങ്കിൽ, ഇത് ഒരു "കണ്ണ്" പ്രഭാവം മാത്രമാണെന്ന ധാരണ നിങ്ങൾക്ക് ഉണ്ടാകും.
എന്നാൽ ഒരു ഐഒഎസ് 7 ഉപകരണത്തിൽ നിങ്ങളുടെ കൈകൾ ലഭിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ഡിസ്പ്ലേയ്ക്ക് പിന്നിൽ മറ്റൊരു മാനം നിങ്ങൾ കാണും. വാക്കുകളിൽ വിവരിക്കാൻ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമാണിത്. യഥാർത്ഥ മെറ്റീരിയലുകളുടെ അനുകരണങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ റെൻഡർ ചെയ്യപ്പെടുന്ന ഒരു ക്യാൻവാസ് മാത്രമല്ല ഡിസ്പ്ലേ. ഒരേ സമയം സിന്തറ്റിക്, റിയലിസ്റ്റിക് ആകുന്ന വിഷ്വൽ ഇഫക്റ്റുകൾ ഇവയ്ക്ക് പകരം വയ്ക്കുന്നു.
ഡെവലപ്പർമാർ ഒരിക്കൽ പാരലാക്സ് ഇഫക്റ്റ് ഉപയോഗിക്കാൻ തുടങ്ങിയാൽ, അത് ഉപയോഗിക്കാനുള്ള ശരിയായ മാർഗം കണ്ടെത്താൻ എല്ലാവരും ശ്രമിക്കുമ്പോൾ ആപ്പുകളിൽ അത് അമിതമാകാൻ സാധ്യതയുണ്ട്. എന്നിരുന്നാലും, മുമ്പത്തെ iOS പതിപ്പുകൾ പോലെ സ്ഥിതിഗതികൾ വളരെക്കാലം മുമ്പേ സ്ഥിരത കൈവരിക്കും. എന്നിരുന്നാലും, അതേ സമയം, പൂർണ്ണമായും പുതിയ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ പകലിൻ്റെ വെളിച്ചം കാണും, ഇന്ന് നമുക്ക് സ്വപ്നം കാണാൻ കഴിയുന്ന സാധ്യതകൾ.
ചോദ്യം ഇതാണ്, അവർ മൂന്നാം കക്ഷി ഡെവലപ്പർമാർക്കായി API പുറത്തിറക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് മത്സരം വേഗത്തിൽ ഉപയോഗിക്കില്ല. ?? അതൊരു നാണക്കേടായിരിക്കും! :(
ios7 അവതരിപ്പിച്ച് കുറച്ച് ദിവസങ്ങൾക്ക് ശേഷം ആൻഡ്രോയിഡിനായി Paralax ലൈവ് വാൾപേപ്പർ പുറത്തിറങ്ങി. ഏകദേശം ഒരാഴ്ചയ്ക്ക് ശേഷം ഞാൻ സംശയിക്കുന്ന കൺട്രോൾ സെൻ്റർ.
Paralax ലൈവ് വാൾപേപ്പർ iOS 7-ന് വളരെക്കാലം മുമ്പാണ് പുറത്തിറങ്ങിയത് :-) എനിക്ക് ഒരു LG Optimus 3D ഉള്ളപ്പോൾ, അത് ചില കാര്യങ്ങളിൽ 3D മാത്രം ഉപയോഗിച്ചതിൽ എനിക്ക് ഖേദമുണ്ട്, അതിനാൽ ഞാൻ ഒരു 3D ഇഫക്റ്റ് അനുകരിക്കുന്ന ഒരു ലൈവ് വാൾപേപ്പർ ഇട്ടു :-) Parallax Barrier, LG Optimus 3D, HTC EVO 3D എന്നിവയ്ക്ക് ഉണ്ടായിരുന്ന സാങ്കേതികവിദ്യയും ഇപ്പോൾ കുറച്ച് പുതിയ ടിവികളും ഇത് മറയ്ക്കുന്നു. ഗ്ലാസുകളില്ലാത്ത 3D സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ യഥാർത്ഥ നിർമ്മാതാവ് ഓൺ-ബോർഡ് കമ്പ്യൂട്ടറുകളിലെ ബിഎംഡബ്ല്യു ആയിരുന്നു, അതിനാൽ ഡ്രൈവർക്ക് നാവിഗേഷനും യാത്രക്കാർക്ക് സിനിമയും കാണാനാകും. അല്ലെങ്കിൽ, iOS 7-ൽ, ഈ പ്രഭാവം പലപ്പോഴും ദൃശ്യമാകും - ഡെസ്ക്ടോപ്പിൽ, സഫാരിയിൽ, പനോരമിക് ഫോട്ടോകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ലോക്ക് ചെയ്ത ഡെസ്ക്ടോപ്പിൽ, വോളിയം കുറയുമ്പോൾ. വ്യക്തിഗത ബീറ്റകളിലെ താരതമ്യേന രസകരമായ സവിശേഷതകൾ അവർ ഇല്ലാതാക്കുന്നത് എന്നെ അലോസരപ്പെടുത്തുന്നു. സന്ദേശങ്ങളിലെ സുതാര്യമായ കീബോർഡ് ഇല്ലാതായി, സുതാര്യമായ അറിയിപ്പ് ബാർ ഇല്ലാതായി....
മൂന്നാം കക്ഷി ഡെവലപ്പർമാർക്കുള്ള API ഇതിൽ കാര്യമായ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നില്ല. മത്സരിക്കുന്ന സിസ്റ്റങ്ങൾക്ക് ഈ API ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ എന്തായാലും ഇത് റിവേഴ്സ് എഞ്ചിനീയർ ചെയ്യുക മാത്രമാണ് ചെയ്യേണ്ടത്. ഇത്രയും നന്നായി രേഖപ്പെടുത്തപ്പെട്ട* ഇഫക്റ്റിൽ അത് കാര്യമായി അർത്ഥമാക്കുന്നില്ല.
*ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ iOS-ൽ നിന്ന് കൃത്യമായ കോഡ് എവിടെയും കണ്ടെത്തുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല, എന്നാൽ പാരലാക്സ്, കാഴ്ചപ്പാട് പോലെ, വളരെ അറിയപ്പെടുന്നതും ഗവേഷണം ചെയ്യപ്പെട്ടതുമായ ഒരു പ്രതിഭാസമാണ്.
എൻഡിഎയ്ക്ക് കീഴിലുള്ള ഒരു ഡെവലപ്പർ എന്ന നിലയിൽ, iOS 7-ൽ മോഷൻ ഇഫക്റ്റ് API ഉൾപ്പെടുന്നുവെന്ന് എനിക്ക് പറയാനാവില്ല. കൂടാതെ ആദ്യത്തെ ബീറ്റ പുറത്തിറങ്ങിയ ഉടനെ ഞാൻ അത് ഉപയോഗിച്ചുവെന്നും അത് മികച്ചതാണെന്നും എനിക്ക് പറയാനാവില്ല.
:D
ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, ഡെവലപ്പർമാർക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും ആക്സിലറോമീറ്ററിലേക്കും ഗൈറോസ്കോപ്പിലേക്കും ആക്സസ് ഉണ്ടായിരുന്നു, അതിനാലാണ് അത് അവിടെയുള്ളത്. ഉപകരണത്തിൻ്റെ ഭ്രമണത്തെയും ചലനത്തെയും അടിസ്ഥാനമാക്കി ഏത് പാരാമീറ്ററും (വലിപ്പം, സ്ഥാനം മുതലായവ) വേരിയബിള് ഉള്ള ഓരോ UIView-യിലേക്കും ആപ്പിളിന് ... അഹേം ... ഇഫക്റ്റുകൾ ബന്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും എന്നതാണ് ഇവിടെയുള്ള നേട്ടം.
ഈ ഇഫക്റ്റുകളുടെ പൂർണ്ണമായ API വളരെക്കാലം മുമ്പാണ് പുറത്തിറങ്ങിയത്... അതിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ അത് ഞാൻ പറയും :)
ചില iOS6 ബീറ്റയിൽ, ഉപകരണത്തിൻ്റെ ചെരിവ് അനുസരിച്ച് വോളിയം സ്ലൈഡർ പ്രതിഫലനങ്ങൾ മാറ്റി, ഷാർപ്പ് പതിപ്പിൽ ഒന്നുമില്ല എന്ന് ഞാൻ ഓർക്കുന്നു.
എനിക്ക് ഇപ്പോൾ കുറച്ച് മാസങ്ങളായി iOS 7 ബീറ്റ ഉണ്ട്, എന്നാൽ ഞാൻ ശരിയായി ഓർക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഈ പ്രഭാവം സാധാരണയായി iOS 6.1 ഷാർപ്പ് പതിപ്പിൽ ഉണ്ട്. പക്ഷെ എനിക്ക് തെറ്റ് പറ്റിയേക്കാം, എനിക്ക് അത് എവിടെയും സ്ഥിരീകരിക്കാൻ കഴിയില്ല, എനിക്ക് എല്ലായിടത്തും iOS 7 ഉണ്ട്.
ചലിക്കുന്ന പശ്ചാത്തലത്തെക്കുറിച്ച് ഒരു മുഴുവൻ ലേഖനം എഴുതിയതിൽ ഖേദിക്കുന്നു - ഇത് വെള്ളരിക്കാ സീസണായതിനാൽ.
ഇത് എന്തിനെക്കുറിച്ചാണെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയില്ല എന്നത് കൂടുതൽ വ്യക്തമാണ്, ഇത് ഒരു സാധാരണ ചലിക്കുന്ന പശ്ചാത്തലമല്ല.
കൃത്യമായ വിവരങ്ങൾ നിറഞ്ഞ നല്ല ലേഖനം.
വലിയ ലേഖനം. ആപ്പിള് ഉപയോഗിക്കുമ്പോള് പാരലാക്സിനെ പറ്റി ഒരുപാട് നാളായി ഞാന് കാത്തിരിക്കുകയാണ്. അതിന് ഒരുപാട് പുതിയ സാധ്യതകൾ ഉണ്ടാകാം.
നല്ല ലേഖനം
വീഡിയോയിൽ നിന്ന് ഇത് ഇതിനകം തന്നെ മനോഹരമായി കാണപ്പെടുന്നു, എൻ്റെ iPhone-ൽ ഇത് ഉള്ളപ്പോൾ അത് എത്ര അത്ഭുതകരമാകുമെന്ന് എനിക്ക് ഊഹിക്കാനാവില്ല. തേജസ്സ്!
ഒരു ആപ്ലിക്കേഷൻ്റെ രൂപത്തിൽ ആൻഡ്രോയിഡ് വളരെക്കാലമായി ഇത് കൈവശം വച്ചിട്ടുണ്ട്, ഇത് ആരെയും കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടിക്കുന്നില്ല എന്നതാണ് വസ്തുത.
ഇത് iPhone 4-ൽ പ്രവർത്തിക്കില്ല...
ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് ഇതിനെക്കുറിച്ച് എന്ത് പറയുമെന്ന് ഞാൻ ഭയപ്പെടുന്നു, ഇത് അധിക കണക്കുകൂട്ടലുകളുടെ ഒരു നല്ല ഭാഗമാണ്.
ഫിസിക്സ് ക്ലാസിൽ എന്താണ് ബോറടിപ്പിക്കുന്നത്?
എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഭൗതികശാസ്ത്രം ഏറ്റവും രസകരമായ ശാസ്ത്രങ്ങളിലൊന്നാണ് !!!
ലേഖനം വളരെ രസകരമാണ്, എന്നാൽ ചില കാര്യങ്ങൾ കൃത്യമായി വിശദീകരിച്ചിട്ടില്ല. ഒന്നാമതായി, പാരലാക്സ് എന്നത് രണ്ട് വ്യത്യസ്ത നിരീക്ഷണ ബിന്ദുകളെയും വസ്തുവിനെയും ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന രേഖാ സെഗ്മെൻ്റുകൾക്കിടയിലുള്ള കോണാണ്, അതേസമയം ഇത് എല്ലായ്പ്പോഴും നേർകോണിനേക്കാൾ കുറവായിരിക്കും (വിക്കി ഇതിൽ കൃത്യമല്ല - രണ്ട് നേർരേഖകളുടെ കോണിന്, ഇത് ആംഗിൾ എന്താണെന്ന് വ്യക്തമാക്കാൻ പ്രയാസമാണ്). തുടർന്ന് ന്യൂട്ടൻ്റെ നിയമത്തിലേക്ക്: ഞങ്ങൾ ഫോൺ ചലിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങിയാൽ, ഞങ്ങൾ അതിന് ഒരു ത്വരണം നൽകുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ജഡത്വ നിയമം ത്വരണം ചർച്ച ചെയ്യുന്നില്ല. ഈ ഫംഗ്ഷൻ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള തത്വം, ന്യൂട്ടനും കൈകാര്യം ചെയ്ത, എന്നാൽ അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ ആദ്യ ചലന നിയമത്തിൻ്റെ ഭാഗമായിട്ടല്ല, നിഷ്ക്രിയമല്ലാത്ത റഫറൻസ് ഫ്രെയിമുകളുടെ ഗുണങ്ങളിൽ നിന്നാണ് വരുന്നത്.
“എന്നിട്ട് ന്യൂട്ടൻ്റെ നിയമത്തിലേക്ക്: ഞങ്ങൾ ഫോൺ ചലിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങിയാൽ, ഞങ്ങൾ അതിന് ഒരു ത്വരണം നൽകുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ജഡത്വ നിയമം ത്വരണം ചർച്ച ചെയ്യുന്നില്ല."
ഇത് ജഡത്വ നിയമമല്ലെന്ന് ഈ വാദം എങ്ങനെ തെളിയിക്കുന്നുവെന്ന് എനിക്ക് മനസ്സിലാകുന്നില്ല.
ഞാൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം, ഗൈറോസ്കോപ്പ് ആവേഗത്തിൻ്റെ നിമിഷം മാറ്റുന്ന തത്വത്തിലാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്, അത് ശക്തി സൃഷ്ടിക്കുന്നു. അത് ജഡത്വത്തിൻ്റെ നിമിഷത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. അതിനാൽ, എൻ്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ഇത് ജഡത്വത്തിൻ്റെ നിയമവും ഭ്രമണ സംവിധാനത്തിനുള്ള ബലത്തിൻ്റെ നിയമവുമാണ്.
ആക്സിലറോമീറ്ററും ഗൈറോസ്കോപ്പും തമ്മിൽ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കരുത്. ജഡത്വം മൂലമുള്ള വസ്തുവിൻ്റെ ത്വരണം ആക്സിലറോമീറ്റർ രേഖപ്പെടുത്തുന്നു. ത്രീ-ആക്സിസ് റോട്ടറിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഒരു ഫ്ലൈ വീൽ ആണ് ഗൈറോസ്കോപ്പ്, അതിനാൽ മുഴുവൻ ഉപകരണത്തിൻ്റെയും ഏതെങ്കിലും ഭ്രമണ സമയത്ത് ഈ ഫ്ലൈ വീൽ നിലവുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ അതിൻ്റെ സ്ഥാനം മാറ്റില്ല.
താഴെയുള്ള വരി - ആക്സിലറോമീറ്റർ ചലനം മനസ്സിലാക്കുന്നു, അതേസമയം ഗൈറോസ്കോപ്പ് സ്ഥാനം (ഭ്രമണം) മനസ്സിലാക്കുന്നു. ;)
തല ഉയർത്തിയതിന് നന്ദി, പക്ഷേ ഞാൻ രണ്ടിനെയും ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കുന്നില്ല. പാരലാക്സിന് ആക്സിലറോമീറ്ററുമായി യാതൊരു ബന്ധവുമില്ല, അത് ഗൈറോസ്കോപ്പിനെ നിയന്ത്രിക്കുന്നു.
നിങ്ങൾ വിവരിക്കുന്ന ഗൈറോസ്കോപ്പ് യഥാർത്ഥത്തിൽ ഐഫോണിൽ ഇല്ല. ഭ്രമണം കൊണ്ട് രൂപഭേദം വരുത്തുന്ന ഒരു മെക്കാനിക്കൽ ഗ്രിഡ് ഉണ്ട്, അതിനാൽ അവിടെ ഒന്നും സ്വയം കറങ്ങുന്നില്ല (ഒരു ക്ലാസിക് ഗൈറോസ്കോപ്പ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത് ഇങ്ങനെയാണ്, ഉദാ. വിക്കിപീഡിയയിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്നു).
എന്നിരുന്നാലും, ഈ രൂപഭേദം യഥാർത്ഥത്തിൽ റൊട്ടേഷണൽ ജഡത്വം മൂലമാണ് സംഭവിക്കുന്നത്, അതിനാൽ ... എങ്ങനെയെങ്കിലും നിങ്ങൾ ആക്സിലറോമീറ്ററിനെ ഗൈറോസ്കോപ്പുമായി ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കുന്നു എന്ന ആശയം എവിടെ നിന്ന് ലഭിച്ചുവെന്ന് എനിക്ക് മനസ്സിലാകുന്നില്ല (ആക്സിലറോമീറ്ററിനെക്കുറിച്ച് പരാമർശമില്ല).
പാരലാക്സിന് ആക്സിലറോമീറ്ററുമായി എന്തെങ്കിലും ബന്ധമുണ്ടെന്ന് ഞാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നില്ല;). മൊമെൻ്റം മാറ്റത്തിൻ്റെ തത്വത്തിൽ ഗൈറോസ്കോപ്പ് പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല - അതിനർത്ഥം അത് ത്വരിതപ്പെടുത്തലിനോട് മാത്രമേ പ്രതികരിക്കുകയുള്ളൂ എന്നാണ് (p=m*v). ആവേഗത്തിലുള്ള മാറ്റം അതിനാൽ (സ്ഥിരമായ പിണ്ഡം അനുമാനിക്കുക) അർത്ഥമാക്കുന്നത് വേഗതയിലെ - ത്വരിതഗതിയിലെ മാറ്റത്തെയാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ഏകീകൃത റക്റ്റിലീനിയർ ചലന സമയത്ത് സ്ഥാനത്തുണ്ടാകുന്ന മാറ്റത്തോടും ഗൈറോസ്കോപ്പ് പ്രതികരിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഫ്ളൈ വീലിൻ്റെ ശരീരത്തിൽ ജഡത്വം പ്രയോഗിക്കുന്നു (അത് ഒരു ക്ലാസിക് ഹെവി വീൽ അല്ലെങ്കിൽ ഗ്രിഡ് പ്രതിനിധാനം ചെയ്താലും).
അല്ലാത്തപക്ഷം, ചലനത്തിൻ്റെ ആദ്യ നിയമത്തെക്കുറിച്ചുള്ള മാർട്ടിൻ ഹെജക്കിൻ്റെ പ്രസ്താവന എങ്ങനെയെങ്കിലും പല്ലില്ലാത്തതാണെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളോട് യോജിക്കുന്നു. ഈ നിയമത്തിൽ ആക്സിലറേഷൻ്റെ വ്യാപ്തി നേരിട്ട് ദൃശ്യമാകുന്നില്ലെങ്കിലും, ഇത് പ്രധാനമായും ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകുന്നു: എന്തുകൊണ്ടാണ് ത്വരണം റഫറൻസ് ഫ്രെയിമിനുള്ളിൽ പോലും കണ്ടെത്താനാകുന്നത് ...
ഉപസംഹാരമായി, ഭൗതികശാസ്ത്രം മനോഹരമാണെന്നും എനിക്ക് ഒരിക്കലും അതിൽ വിരസത തോന്നിയില്ലെന്നും ഞാൻ ശ്രദ്ധിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു:D
"എന്നിരുന്നാലും, യൂണിഫോം റെക്റ്റിലീനിയർ മൂവ്മെൻ്റിൻ്റെ സമയത്ത് പൊസിഷനിലെ മാറ്റത്തോട് ഗൈറോസ്കോപ്പ് പ്രതികരിക്കുന്നു."
അതെനിക്ക് ഒട്ടും മനസ്സിലാകുന്നില്ല :) Eq ഉപയോഗിച്ച് ചലനത്തോട് എന്തും പ്രതികരിക്കും. പ്രാഥമിക പ്രസ്ഥാനം? എല്ലാ നിഷ്ക്രിയ ഫ്രെയിമുകളുടെയും സമത്വത്തിന് അത് വിരുദ്ധമാകില്ലേ?
പക്ഷെ സമയം അർദ്ധരാത്രി കഴിഞ്ഞിരിക്കുന്നു :D അതുകൊണ്ട് ഇനി അതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കേണ്ട.
ഐഒഎസ് 7-ൽ എവിടെയെങ്കിലും ഉണ്ടെങ്കിൽ, അത് സ്റ്റാർട്ട് സ്ക്രീനിൽ മാത്രമായിരിക്കും. മറ്റൊരിടത്തും ഞാൻ അത് ശരിക്കും ശ്രദ്ധിച്ചിട്ടില്ല. അതിനാൽ ബാറ്ററി ഉപഭോഗം കൊണ്ട് ഞാൻ ഇത് കറുത്തതായി കാണില്ല. എല്ലാത്തിനുമുപരി, iOS 7 നെ അപേക്ഷിച്ച് iOS 6 ൻ്റെ സഹിഷ്ണുത ഏതാണ്ട് സമാനമാണ്, അല്ലെങ്കിലും മികച്ചതാണ് (beta5)
തുടർന്ന്, ഉദാഹരണത്തിന്, സഫാരി ടാബുകളിൽ.
ലോക്ക് സ്ക്രീനിൽ പോലും ആനിമേറ്റഡ് വാൾപേപ്പർ ഈ "സാങ്കേതികവിദ്യ" അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ അതിനെ വിളിക്കുന്നതെന്തും ഉപയോഗിച്ച് നീങ്ങുന്നു
മികച്ച ലേഖനം!
എയ്റോ ആപ്പ് ഇപ്പോൾ സൗജന്യമാണ്
മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ച പ്രഭാവം അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു :)