പരസ്യം അടയ്ക്കുക

മൈക്രോസോഫ്റ്റ് അതിൻ്റെ സേവനങ്ങൾ ക്രോസ്-പ്ലാറ്റ്ഫോം ലഭ്യമാക്കുന്നതിന് കൂടുതൽ കൂടുതൽ നടപടികൾ കൈക്കൊള്ളുന്നു. ഇത് ഇപ്പോൾ iOS ആപ്പ് ഡെവലപ്പർമാർക്കും Xbox Live SDK തുറക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ മിക്കപ്പോഴും മൈക്രോസോഫ്റ്റിനെ വിൻഡോസുമായി ബന്ധപ്പെടുത്തുന്നുണ്ടെങ്കിലും, കൺസോളുകളുടെ മേഖലയിലെ ഒരു പ്രധാന കളിക്കാരൻ കൂടിയാണെന്ന് നാം മറക്കരുത്. റെഡ്മണ്ടിൽ, മറ്റ് പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളിലേക്ക് സേവനങ്ങൾ വിപുലീകരിക്കുന്നതിലൂടെ അവർക്ക് പുതിയ കളിക്കാരെ ആകർഷിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് അവർക്ക് നന്നായി അറിയാം. അതുകൊണ്ടാണ് മൂന്നാം കക്ഷി ആപ്പുകളിലേക്കും ഗെയിമുകളിലേക്കും Xbox ലൈവ് നടപ്പിലാക്കുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നതിന് Android, iOS പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളിലേക്ക് ഒരു ഡെവലപ്പർ ടൂൾകിറ്റ് വരുന്നത്.

ഡെവലപ്പർമാർ അവരുടെ ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ ഏതൊക്കെ ഘടകങ്ങളെ സംയോജിപ്പിക്കുന്നു എന്നതിൽ പരിമിതപ്പെടില്ല. ഇത് ലീഡർബോർഡുകളോ സുഹൃത്ത് ലിസ്റ്റുകളോ ക്ലബ്ബുകളോ നേട്ടങ്ങളോ അതിലധികമോ ആകാം. അതായത്, കൺസോളുകളിലും ഒരുപക്ഷേ പിസിയിലും എക്സ്ബോക്സ് ലൈവിൽ നിന്ന് കളിക്കാർക്ക് ഇതിനകം അറിയാവുന്ന എല്ലാ കാര്യങ്ങളും.

Xbox ലൈവ് സേവനങ്ങളുടെ പൂർണ്ണ ഉപയോഗത്തിൻ്റെ ഉദാഹരണമായി Minecraft എന്ന ക്രോസ്-പ്ലാറ്റ്ഫോം ഗെയിം നമുക്ക് കാണാൻ കഴിയും. സ്റ്റാൻഡേർഡ് പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾക്ക് പുറമേ, Mac, iPhone അല്ലെങ്കിൽ iPad എന്നിവയിൽ ഇത് പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിൽ പ്രശ്‌നമില്ല. ഒരു ലൈവ് അക്കൗണ്ടുമായുള്ള ബന്ധത്തിന് നന്ദി, നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കളെ എളുപ്പത്തിൽ ക്ഷണിക്കാനോ ഗെയിമിലെ പുരോഗതി പങ്കിടാനോ കഴിയും.

AAA ഡവലപ്പർ സ്റ്റുഡിയോകൾക്കും സ്വതന്ത്ര ഇൻഡി ഗെയിം സ്രഷ്‌ടാക്കൾക്കുമായി ടൂളുകളും സേവനങ്ങളും ഏകീകരിക്കാൻ ലക്ഷ്യമിടുന്ന "മൈക്രോസോഫ്റ്റ് ഗെയിം സ്റ്റാക്ക്" എന്ന സംരംഭത്തിൻ്റെ ഭാഗമാണ് പുതിയ SDK.

Xbox തത്സമയ

ഗെയിം സെൻ്റർ എക്സ്ബോക്സ് ലൈവിന് പകരം വരും

എക്സ്ബോക്സ് ലൈവിൻ്റെ ചില ഘടകങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന കുറച്ച് ഗെയിമുകൾ ആപ്പ് സ്റ്റോറിൽ നമുക്ക് ഇതിനകം കണ്ടെത്താൻ കഴിയും. എന്നിരുന്നാലും, അവയെല്ലാം മൈക്രോസോഫ്റ്റിൻ്റെ ഇതുവരെയുള്ള വർക്ക്ഷോപ്പുകളിൽ നിന്നാണ് വരുന്നത്. കൺസോളുകളും മറ്റ് പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളും തമ്മിലുള്ള ഡാറ്റയുടെ കണക്ഷനും സിൻക്രൊണൈസേഷനും ഉപയോഗിക്കുന്ന പുതിയ ഗെയിമുകൾ ഇനിയും വരാനിരിക്കുന്നതേയുള്ളൂ.

എന്നിരുന്നാലും, മൈക്രോസോഫ്റ്റ് സ്മാർട്ട്‌ഫോണുകളിലും ടാബ്‌ലെറ്റുകളിലും മാത്രം നിർത്താൻ പോകുന്നില്ല. അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ അടുത്ത ലക്ഷ്യം വളരെ ജനപ്രിയമായ Nintendo Switch കൺസോളാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ഈ ഹാൻഡ്‌ഹെൽഡ് കൺസോളിൽ SDK ടൂളുകൾ എപ്പോൾ എത്തുമെന്ന് കമ്പനി പ്രതിനിധികൾക്ക് ഇതുവരെ ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട തീയതി നൽകാൻ കഴിഞ്ഞിട്ടില്ല.

നിങ്ങൾ ഓർക്കുകയാണെങ്കിൽ, ആപ്പിൾ അടുത്തിടെ അതിൻ്റെ ഗെയിം സെൻ്ററിൽ സമാനമായ ഒരു തന്ത്രം പരീക്ഷിച്ചു. സ്ഥാപിതമായ എക്സ്ബോക്സ് ലൈവ് അല്ലെങ്കിൽ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ നെറ്റ്‌വർക്ക് സേവനങ്ങളുടെ സാമൂഹിക പ്രവർത്തനത്തെ ഈ പ്രവർത്തനം മാറ്റിസ്ഥാപിച്ചു. സുഹൃത്തുക്കളുടെ റാങ്കിംഗ് പിന്തുടരാനും പോയിൻ്റുകളും നേട്ടങ്ങളും ശേഖരിക്കാനും എതിരാളികളെ വെല്ലുവിളിക്കാനും സാധിച്ചു.

നിർഭാഗ്യവശാൽ, ആപ്പിളിന് സാമൂഹിക മേഖലയിലെ സേവനങ്ങളിൽ ദീർഘകാല പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ട്, പിംഗ് മ്യൂസിക് നെറ്റ്‌വർക്കിന് സമാനമായി, iOS 10-ൽ ഗെയിം സെൻ്റർ നിർത്തലാക്കുകയും ഏതാണ്ട് നീക്കം ചെയ്യുകയും ചെയ്തു. കുപെർട്ടിനോ അങ്ങനെ കളം വൃത്തിയാക്കി വിപണിയിലെ പരിചയസമ്പന്നരായ കളിക്കാർക്ക് വിട്ടുകൊടുത്തു, ഇത് ഒരുപക്ഷേ ലജ്ജാകരമാണ്.

ഉറവിടം: MacRumors

.