ഒരു ഹിറ്റ് മാൻ ആകുക എന്നത് എളുപ്പമുള്ള കാര്യമല്ല. നിങ്ങൾ ശത്രു പരിതസ്ഥിതിയിൽ നുഴഞ്ഞുകയറണം, കാവൽക്കാർക്ക് ചുറ്റും ഒളിഞ്ഞുനോക്കുക, വിവിധ രീതികളിൽ ലക്ഷ്യങ്ങൾ പുറത്തെടുക്കുകയും പൂർണ്ണമായും വ്യക്തമല്ലാത്തതായി കാണുകയും വേണം. ചുരുക്കത്തിൽ, ഇത് എളുപ്പമുള്ള കാര്യമല്ല, കൂടാതെ ഇത് ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിലോ ഗെയിം കൺസോളിലോ ആകട്ടെ, ഏജൻ്റ് 47-ന് വളരെയധികം ജോലി നൽകും. ഐഫോണിലോ ഐപാഡിലോ പോലും ഹിറ്റ്മാൻ അതിജീവിക്കാൻ കഴിയുമോ?
പരമ്പരയുടെ സ്രഷ്ടാവ്, ഡാനിഷ് സ്റ്റുഡിയോ അയോ-ഇൻ്ററാക്ടീവ്, ഈ പ്രയാസകരമായ വെല്ലുവിളിയെ അതിൻ്റേതായ രീതിയിൽ നേരിട്ടു. സീരിയൽ നമ്പർ ആറുമായി അടുത്ത സമ്പൂർണ്ണ വർക്കിനായി അദ്ദേഹം പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, ഹിറ്റ്മാൻ ഗെയിംസ് പ്രസാധകനായ സ്ക്വയർ എനിക്സ് തന്നെ മൊബൈൽ പതിപ്പ് കൈകാര്യം ചെയ്തു. അതിൻ്റെ മോൺട്രിയൽ ബ്രാഞ്ച് മുമ്പത്തെ തവണകളുടെ ഗെയിംപ്ലേയിൽ നിന്ന് വിട്ടുനിൽക്കാൻ തീരുമാനിക്കുകയും അടിസ്ഥാന വിഷ്വൽ ശൈലിയിലേക്ക് പുതിയതും അതുല്യവുമായ ഒരു പ്ലേ ചെയ്യാനുള്ള വഴി ചേർക്കുകയും ചെയ്തു. അങ്ങനെയാണ് ഡ്രാഫ്റ്റ് ഉണ്ടാക്കിയത് ഹിറ്റ്മാൻ ഗോ.
അതെ, നിങ്ങൾ വായിച്ചത് ശരിയാണ്. ഞങ്ങൾ വീണ്ടും ഏജൻ്റ് 47-ൻ്റെ ഷൂസിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നുണ്ടെങ്കിലും, മൂന്നാം വ്യക്തിയുടെ വീക്ഷണകോണിൽ നിന്നുള്ള ഒരു സ്റ്റെൽത്ത് പ്രവർത്തനത്തിൻ്റെ ഭാഗമായിട്ടല്ല. പകരം, ഒരു ഐസോമെട്രിക് കാഴ്ചയിൽ നിന്ന്, ഒരു ഫിസിക്കൽ ബോർഡ് ഗെയിമിൻ്റെ രൂപമെടുക്കുന്ന ഒരു മാപ്പിലേക്ക് ഞങ്ങൾ നോക്കുന്നു. അതിൻ്റെ ഉപരിതലത്തിൽ, ചതുരാകൃതിയിലുള്ള പാതകളുണ്ട്, വിവിധ ശത്രുക്കൾ അവയിൽ പതിയിരിക്കുന്നവയാണ്. ഗെയിം ബോർഡിൻ്റെ ഒരറ്റം മുതൽ മറ്റേ അറ്റം വരെ എത്തി തിരിച്ചറിയപ്പെടാതെ നിൽക്കുക എന്നതാണ് ഹിറ്റ്മാൻ്റെ ചുമതല. റോഡുകളിലൂടെയുള്ള മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ച ചലനം ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെ മോഡലിന് അനുസൃതമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, കാരണം അത് മാറിമാറി എടുക്കുന്നു - കളിക്കാരനോടൊപ്പം, അവൻ്റെ ശത്രുക്കൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു ചതുരം നീക്കുന്നു.
അതേസമയം, അവ ഒഴിവാക്കുന്നത് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും. ആദ്യം, ഏജൻ്റ് 47 ലളിതമായ സ്റ്റാറ്റിക് ശത്രുക്കളുമായി കണ്ടുമുട്ടുന്നു, എന്നാൽ കുറച്ച് തലങ്ങൾക്കുള്ളിൽ അവ നീങ്ങാൻ തുടങ്ങും, കൂടാതെ മാപ്പിൽ നിന്ന് മാപ്പിലേക്ക് അവയിൽ കൂടുതൽ ഉണ്ടാകും. ഈ ശത്രുക്കൾ നിങ്ങളെ കാണാതെ അവരുടെ ഫീൽഡിൽ പ്രവേശിച്ചാൽ നിങ്ങൾക്ക് അവരെ ഒഴിവാക്കാനാകും - അതായത് നിങ്ങളെ അഭിമുഖീകരിക്കുക. അല്ലെങ്കിൽ, ഹിറ്റ്മാൻ തുറന്നുകാട്ടപ്പെടുന്നു, നിങ്ങൾ വീണ്ടും ആരംഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
കാലക്രമേണ, മറ്റ് ഇനങ്ങളും മെക്കാനിസങ്ങളും ദൃശ്യമാകും, ഇത് ഗെയിമിനെ ഒരു പടി കൂടി മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകും. ഏറ്റവും ലളിതമായ ഉദാഹരണം ഹിറ്റ്മാൻ ശത്രുക്കൾക്ക് സമീപം എറിയാനും അവരുടെ സ്ഥാനങ്ങളിൽ നിന്ന് അവരെ വീഴ്ത്താനും കഴിയുന്ന പാറകളാണ്. അപ്പോൾ അയാൾക്ക് അവരെ ബൈപാസ് ചെയ്യാം അല്ലെങ്കിൽ എല്ലാവരെയും ഒറ്റയടിക്ക് മറ്റൊരു ലോകത്തേക്ക് അയയ്ക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ കളിക്കളത്തിന് പുറത്ത്. മുൻ തവണകളിൽ നിന്ന്, മൊബൈൽ ഹിറ്റ്മാൻ രഹസ്യ പാതകൾ, വേഷംമാറി, സ്നിപ്പർ റൈഫിൾ എന്നിവ ഉപയോഗിക്കാനും പഠിച്ചു.
ലെവലുകൾ മാത്രം മതിയാകില്ല എങ്കിൽ, ഗെയിം ഓരോ ലെവലിലും മൂന്ന് ടാസ്ക്കുകൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് സാധാരണയായി അവയിൽ ആദ്യത്തേത് യാന്ത്രികമായി നിറവേറ്റാൻ കഴിയും, മറ്റ് രണ്ടെണ്ണം ദീർഘനേരം ചിന്തിക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മികച്ച റേറ്റിംഗ് നേടാൻ കഴിയും, ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ വഴിയിൽ എത്തിച്ചേരാൻ പ്രയാസമുള്ള സ്ഥലത്ത് സംഭരിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു ബ്രീഫ്കേസ് എടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ വേണ്ടത്ര വേഗതയുള്ളവരാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു ശത്രുവിനെപ്പോലും കൊല്ലരുത് അല്ലെങ്കിൽ നേരെമറിച്ച് പൂർണ്ണമായും അവരെല്ലാവരും. ഈ ടാസ്ക്കുകൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നത് v എന്നതിന് സമാനമായ പിന്നീടുള്ള ലെവലുകൾ അൺലോക്ക് ചെയ്യുന്നു ആൻഗ്രി ബേർഡ്സ് ആരുടെ റോപ്പ് മുറിക്കുക. ഗെയിം മെനു സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ, ഭാവിയിൽ കൂടുതൽ ലെവലുകൾ ഉണ്ടാകും.
പ്രീമിയം പ്രൈസ് ടാഗ് കാരണം, ഇൻ-ആപ്പ് വാങ്ങലുകളുടെ സാന്നിധ്യം അസ്വാസ്ഥ്യമുണ്ടാക്കാം, പക്ഷേ അവ ഒട്ടും ആക്രമണാത്മകമല്ല, പൂർണ്ണമായും അവഗണിക്കാം. ലെവലുകൾ പരിഹരിക്കുന്നതിനുള്ള സൂചനകൾ അൺലോക്ക് ചെയ്യാൻ മാത്രമേ അധിക പേയ്മെൻ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കൂ, അത് നിങ്ങൾക്ക് YouTube-ലും കണ്ടെത്താനാകും. അതിനാൽ, ഡെവലപ്പറെ കൂടുതൽ "വിലയിരുത്താനുള്ള" അവസരമായി നിങ്ങൾക്ക് അവ കൂടുതലായി എടുക്കാം.
മറുവശത്ത്, ഒരു പ്രത്യേക വിഭാഗം ആളുകൾ ഒരിക്കലും അത് ചെയ്യില്ല എന്നത് പരാമർശിക്കേണ്ടതാണ്. ആപ്പ് സ്റ്റോറിലെ റേറ്റിംഗുകളിൽ നിന്നും ഗെയിം സെർവറുകളിലെ ചർച്ചകളിൽ നിന്നും ഇത് പിന്തുടരുന്നത് പോലെ, സീരീസിലെ ചില വെറ്ററൻസ് ഏറ്റവും പുതിയ ഹിറ്റ്മാൻ ഗെയിമിനെ മുൻ തവണകളുമായി വിദൂരമായി സാമ്യമുള്ളതല്ലെന്ന് കുറ്റപ്പെടുത്തുന്നു. അവർ അങ്ങനെ മൊബൈൽ പതിപ്പ് പൂർണ്ണമായും - പലപ്പോഴും ഒരു മുൻകൂർ - നിരസിക്കുന്നു.
എന്നാൽ ഒരു കൈമാറ്റം നമുക്ക് ശരിക്കും പ്രതീക്ഷിക്കാം ബ്രുകി പണം അഥവാ കരാറുകൾ മൊബൈലുകൾക്കും ടാബ്ലെറ്റുകൾക്കുമായി? അത്തരമൊരു തുറമുഖം തീർച്ചയായും വളരെ ആവശ്യപ്പെടുന്നതാണ്, കൂടാതെ വിചിത്രമായ ടച്ച് നിയന്ത്രണങ്ങൾ കാരണം നിരവധി വിട്ടുവീഴ്ചകൾ ആവശ്യമായി വരും. അവസാനം, സ്ക്വയർ എനിക്സ് തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ, എന്നാൽ ഗുണമേന്മയുള്ളതും സ്വയം പര്യാപ്തവുമായ ഫോർമാറ്റിൽ തീരുമാനിച്ചതല്ലേ നല്ലത്?
എങ്ങനെ അവന് പറയുന്നു സ്രഷ്ടാക്കളിൽ ഒരാൾ, "ഹിറ്റ്മാൻ എപ്പോഴും ചിന്തിക്കുന്ന ആളുകൾക്ക് വേണ്ടിയുള്ള ഒരു പരമ്പരയാണ്". കൂടാതെ ഹിറ്റ്മാൻ GO അവർക്ക് സാധാരണ വേഗത കുറഞ്ഞ വേഗതയും വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞ വെല്ലുവിളികളും മനോഹരമായ ഗ്രാഫിക്സും ഉള്ള നൂതന ഗെയിംപ്ലേയിലൂടെ അവർക്ക് പ്രതിഫലം നൽകും.
[ആപ്പ്ബോക്സ് ആപ്പ് സ്റ്റോർ 731645633]
ശരി. അങ്ങനെയാണ് സ്ക്വയർ എനിക്സിന് അത് പിടികിട്ടി, മുഴുവൻ സീരീസും Mac OS X-ലേക്ക് പോർട്ട് ചെയ്തത്... അങ്ങനെ ഫൈനൽ ഫാൻ്റസിയും.
അല്ലെങ്കിൽ വിൻ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത് നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളത് കളിക്കുക :)
അവർ വില 0,89 ആയോ പകുതിയായോ കുറച്ചെങ്കിൽ, അതെ, എന്നാൽ ഇതുപോലെ, നന്നായി.
ഈ ഗെയിം മോശമാണ് !! ഇത്തരമൊരു ആരാധനാ സ്വരത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് എങ്ങനെ അവലോകനം ചെയ്യാനാകും എന്നത് അവിശ്വസനീയമാണ്. പിരിമുറുക്കം, അന്തരീക്ഷം, മഹത്തായ ഒരു ഇതിഹാസം എന്നിവയിൽ നിർമ്മിച്ച വിജയകരമായ ഗെയിം അവർ നഗ്നമായി മോഷ്ടിച്ചു. അവർ അതിനെ ഒരു സാധാരണ മുഷിഞ്ഞ വിരസതയാക്കി മാറ്റി. ശരി, അത് ഇപ്പോഴും നിലനിൽക്കും. എന്നാൽ നിങ്ങൾ നേട്ടങ്ങളുടെ ഒരു മേഘം പൂർത്തിയാകുന്നതുവരെ അത് നിങ്ങളെ മുന്നോട്ട് പോകാൻ അനുവദിക്കില്ല എന്ന വസ്തുത (അതായത്, നിങ്ങൾ അതിന് പണം നൽകുന്നില്ലെങ്കിൽ), എല്ലാ ഗെയിം തത്വങ്ങൾക്കും എതിരായ ആഹ്ലാദത്തിൻ്റെ പരമമായ ഉന്നതിയായി എനിക്ക് തോന്നുന്നു. പണം തിരികെ നൽകാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, ഇതിനായി ഞാൻ തീർച്ചയായും അത് തിരികെ നൽകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. സീറോ അന്തരീക്ഷം, സീറോ ഗെയിമിംഗ് അനുഭവം, പണം വലിക്കുന്ന മറ്റൊരു സംവിധാനം. ഡൺജിയൻ കീപ്പറിന് ശേഷം, മറ്റൊരു നാണക്കേട്, തികച്ചും ഗെയിമിംഗ് അല്ലാത്ത "ഗെയിമിന്" മറ്റൊരു പ്രമോ, ഈ വ്യവസായത്തിൽ ഇപ്പോഴും സത്യസന്ധമായ നല്ല ഗെയിമുകൾ ഉണ്ടാക്കാനും അവരിൽ നിന്ന് എന്തെങ്കിലും സമ്പാദിക്കാനും ആഗ്രഹിക്കുന്ന ആളുകൾക്ക് പിന്നിൽ മറ്റൊരു കുത്ത്. ദൈവത്തിന് വേണ്ടി ആളുകൾ അത് വാങ്ങുന്നില്ല, അതിൽ അർത്ഥമില്ല!