മൊബൈൽ വിപണിയിലെ ഏറ്റവും വിജയകരമായ ഗെയിം പ്രസാധകരിൽ/ഡെവലപ്പർമാരിൽ ഒരാളാണ് ഗെയിംലോഫ്റ്റ്. കഴിഞ്ഞ പാദത്തിൽ ഇത് 61,7 ദശലക്ഷം യൂറോയുടെ വിറ്റുവരവ് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്തു, 2013-ൽ മൊത്തം വിറ്റുവരവ് ഏകദേശം 240 ദശലക്ഷം യൂറോയിലെത്തുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. എല്ലാ വർഷവും, iOS, Android, അടുത്തിടെ വിൻഡോസ് ഫോൺ എന്നിവയ്ക്കായി കമ്പനി ഡസൻ കണക്കിന് ഗെയിമുകൾ പുറത്തിറക്കുന്നു, എന്നാൽ അവയിൽ മിക്കതും യഥാർത്ഥമല്ല. കൺസോളുകളിൽ നിന്നും പിസിയിൽ നിന്നും വിജയകരമായ ഗെയിമുകൾ പകർത്തി ഗെയിംലോഫ്റ്റ് ദശലക്ഷക്കണക്കിന് സമ്പാദിച്ചു, അവർക്ക് അതിൽ ലജ്ജയില്ല.
മൊബൈൽ ഗെയിമിംഗ് ലോകത്ത് ഗെയിംലോഫ്റ്റിന് ഒരു നീണ്ട പാരമ്പര്യമുണ്ട്. ആപ്പ് സ്റ്റോറിനായി ഗെയിമുകൾ വികസിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നതിന് വളരെ മുമ്പുതന്നെ, അദ്ദേഹം ജാവ ഗെയിം വികസനത്തിൽ ഏർപ്പെട്ടിരുന്നു ഫിഷ്ലാബുകൾ (ഗാലക്സി ഓൺ ഫയർ) മുകളിലുള്ളവരിൽ, വാസ്തവത്തിൽ, അദ്ദേഹം ഇപ്പോഴും ഈ പ്ലാറ്റ്ഫോം വിട്ടിട്ടില്ല. 1999-ൽ ഫ്രാൻസിൽ മൈക്കൽ ഗില്ലെമോട്ടാണ് കമ്പനി സ്ഥാപിച്ചത്. ഇന്നത്തെ ഏറ്റവും വിജയകരമായ ഗെയിമിംഗ് കമ്പനികളിലൊന്നായ യുബിസോഫ്റ്റ് സഹസ്ഥാപിച്ച അതേ മൈക്കൽ ഗില്ലെമോട്ട്, നിലവിലെ യുബിസോഫ്റ്റ് സിഇഒ യെവ്സ് ഗില്ലെമോട്ടിൻ്റെ സഹോദരൻ കൂടിയാണ്.
ഇതിനകം ജാവ പ്ലാറ്റ്ഫോമിൽ, ലഭ്യമായ ഏറ്റവും കൂടുതൽ ശീർഷകങ്ങളുള്ള ഡെവലപ്പർമാരിൽ ഒരാളായിരുന്നു ഗെയിംലോഫ്റ്റ്. അതിൻ്റെ മെനുവിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, പരമ്പരയിൽ നിന്നുള്ള റേസിംഗ് ഗെയിമുകൾ മണ്കീല്, ഒരു ഫുട്ബോൾ സിമുലേഷൻ റിയൽ ഫുട്ബോൾ അല്ലെങ്കിൽ അറിയപ്പെടുന്ന ഗെയിമുകളുടെ ലൈസൻസുള്ള ഓഫ്ഷൂട്ടുകൾ - പേർഷ്യയിലെ രാജകുമാരൻ, റെയിൻബോ സിക്സ്, ഗോസ്റ്റ് റീകോൺ കൂടാതെ സിനിമാ ഗെയിമുകളും. ഇവിടെ, മൊബൈൽ ഫോൺ സ്ക്രീനുകളിലേക്ക് സിനിമാ കഥാപാത്രങ്ങളെ കൊണ്ടുവരുന്ന കാര്യത്തിൽ ഗെയിംലോഫ്റ്റ് ഒരു മുൻനിര ഡെവലപ്പർ കൂടിയായിരുന്നു.
ആപ്പ് സ്റ്റോർ തുറക്കുന്നത് ഗെയിംലോഫ്റ്റിന് ഒരു പുതിയ അവസരം സൃഷ്ടിച്ചു, അത് പ്രസാധകൻ പിടിച്ചെടുക്കുകയും എല്ലാ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലും ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുകയും ചെയ്തു. 2008-2009 ൽ, ഡവലപ്പർ സ്റ്റുഡിയോകൾ പോലെ ഗുണനിലവാരമുള്ള iOS ഗെയിമുകൾ കുറവായിരുന്നു. അങ്ങനെ ഗെയിംലോഫ്റ്റ് ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി ശീർഷകങ്ങൾ പുറത്തെടുക്കാൻ തുടങ്ങി. അക്കാലത്ത്, ഈ ഗെയിമുകളുടെ പകർപ്പുകൾ പുറത്തിറക്കി പിസിയിൽ നിന്നും കൺസോളുകളിൽ നിന്നുമുള്ള അറിയപ്പെടുന്ന ശീർഷകങ്ങളുടെ വിശപ്പ് തൃപ്തിപ്പെടുത്താൻ അദ്ദേഹം ശ്രമിച്ചു. പ്രധാന കഥാപാത്രങ്ങളും കഥയും വ്യത്യസ്തമായിരുന്നെങ്കിലും, ഗെയിംലോഫ്റ്റ് പ്രചോദനം നൽകുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ എവിടെയാണെന്ന് ഓരോ കളിക്കാരനും വ്യക്തമായിരുന്നു. അദ്ദേഹം ഈ രീതിയിൽ ഐഫോൺ ഡിസ്പ്ലേകളിലേക്ക് അറിയപ്പെടുന്നതും വിജയകരവുമായ നിരവധി ഗെയിമുകൾ "പോർട്ട്" ചെയ്തു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ആശയം നൽകാൻ, ഗെയിംലോഫ്റ്റ് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ട ഗെയിമുകളുടെ ഒരു ഭാഗിക ലിസ്റ്റ് ഇതാ:
[ഒറ്റ_പകുതി=”ഇല്ല”]
- ഹീറോ ഓഫ് സ്പാർട്ട I/II = യുദ്ധത്തിൻ്റെ ദൈവം
- ഷാഡോ ഗാർഡിയൻ = അടയാളപ്പെടുത്താത്തത്
- മോഡേൺ കോംബാറ്റ് = കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി: മോഡേൺ വാർഫെയർ
- സോംബി അണുബാധ = റെസിഡൻ്റ് ഈവിൾ
- എറ്റേണൽ ലെഗസി = ഫൈനൽ ഫാൻ്റസി XIII
- ഡൺജിയൻ ഹണ്ടർ = ഡയാബ്ലോ
- സേക്രഡ് ഒഡീസി = സെൽഡ
- സ്റ്റാർഫ്രണ്ട് - കൂട്ടിയിടി = സ്റ്റാർക്രാഫ്റ്റ്
[/one_half][one_half last=”yes”]
- ബ്രെയിൻ ചലഞ്ച് = മസ്തിഷ്ക പ്രായം
- ഗ്യാങ്സ്റ്റാർ = ഗ്രാൻഡ് തെഫ്റ്റ് ഓട്ടോ
- ബ്ലേഡ്സ് ഓഫ് ഫ്യൂറി = സോൾകാലിബർ
- സ്കേറ്റർ നേഷൻ = ടോണി ഹോക്ക് പ്രോ സ്കേറ്റർ
- NOVA = ഹലോ
- ക്രമവും കുഴപ്പവും = വേൾഡ് ഓഫ് വാർക്രാഫ്റ്റ്
- ആറ് തോക്കുകൾ = റെഡ് ഡെഡ് റിഡംപ്ഷൻ
- 9 മിമി = പരമാവധി പെയ്ൻ
- സൈലൻ്റ് ഓപ്സ് = സ്പ്ലിൻ്റർ സെൽ
[/ഒരു പകുതി]
അറിയപ്പെടുന്ന ശീർഷകങ്ങളുടെ നഗ്നമായ പകർപ്പ് ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, യഥാർത്ഥ ശീർഷകങ്ങളുടെ ഡെവലപ്പർമാർ ഫയൽ ചെയ്ത ഒരു കേസും ഗെയിംലോഫ്റ്റ് നേരിട്ടിട്ടില്ല. ഗെയിംലോഫ്റ്റിനെ നിഷേധിക്കാനാവില്ല - പ്രധാനമായും iPhone-ലും പിന്നീട് iPad-ലും നഷ്ടപ്പെട്ട ഗെയിമുകളുടെ തരങ്ങൾ ഇത് കൊണ്ടുവന്നു. ഗന്ഗ്സ്തര് ആപ്പ് സ്റ്റോറിൽ എത്തുന്നതിന് വളരെ മുമ്പുതന്നെ ഞങ്ങൾക്ക് കളിക്കാൻ കഴിഞ്ഞു ജിടിഎ 3, അഥവാ 9mm ഇവിടെ അരങ്ങേറ്റം കുറിക്കും മുമ്പ് മാക്സ് പെയ്ൻ. ഹേ വാർ ലോകം പരാമർശിക്കേണ്ടതില്ല എന്നിരുന്നാലും, ഗെയിംലോഫ്റ്റ് ഇന്നും അതേ തന്ത്രത്തിൽ ഉറച്ചുനിൽക്കുന്നു, അഞ്ച് വർഷത്തിനുള്ളിൽ ആപ്പ് സ്റ്റോർ യഥാർത്ഥമായ ചില ശീർഷകങ്ങൾ കൊണ്ടുവന്നു.
എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഗെയിംലോഫ്റ്റ് പകർത്തുന്നതിൽ പ്രത്യേകിച്ച് ലജ്ജിക്കുന്നില്ല, കുറഞ്ഞത് അത് പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു മൈക്കൽ ഗില്ലെമോട്ടിൻ്റെ പ്രസ്താവന:
ഞങ്ങളുടെ ഗെയിമുകൾ ഹാർഡ്കോർ ഗെയിമർമാർക്കുള്ളതല്ല, മറിച്ച് ആഴത്തിലുള്ള അനുഭവം ആഗ്രഹിക്കുന്ന ആളുകൾക്കുള്ളതാണ്. ഒരു ഗെയിം തരം ലഭ്യമല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ അത് ചെയ്യണം. നിങ്ങൾക്ക് ഇവിടെ ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ഒരേയൊരു ദോഷം ഒരു നല്ല ആശയം നഷ്ടപ്പെടുത്തുക എന്നതാണ്.
ഗെയിംലോഫ്റ്റിൻ്റെ സിഇഒയുടെ മനസ്സിൽ എത്ര ആഴത്തിലുള്ള അനുഭവമാണുള്ളതെന്ന് കൃത്യമായി പറയാൻ പ്രയാസമാണ്. അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ ഗെയിമുകൾ ആഴമേറിയതും നന്നായി ചിന്തിച്ചതുമായ പ്ലോട്ടിൻ്റെ സവിശേഷതയല്ല, നേരെമറിച്ച്, ഇത് പലപ്പോഴും ആഴം കുറഞ്ഞതും യഥാർത്ഥ ശീർഷകങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി പ്രവർത്തനത്തെ പൂർത്തീകരിക്കുന്നതുമാണ്. കൂടാതെ, ഗ്രാഫിക്സ് പ്രോസസ്സിംഗിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ ഗെയിംലോഫ്റ്റ് സാങ്കേതിക ഉന്നതിയിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണ്, നോവയുടെ ആദ്യ ഭാഗം പുറത്തിറങ്ങിയപ്പോഴോ അൺറിയൽ എഞ്ചിൻ്റെ ഉപയോഗത്തിലോ ആയിരുന്നില്ല. കാട്ടു രക്തം പ്രതീക്ഷിച്ച ഫലം ഉണ്ടാക്കിയില്ല.
എല്ലാ ഗെയിംലോഫ്റ്റ് ഗെയിമുകളും മോശമാണെന്ന് ഇതിനർത്ഥമില്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, അവസാന രണ്ട് ഭാഗങ്ങൾ മോഡേൺ കോംബാറ്റ് അഭാവം നികത്താൻ അവർക്ക് കഴിഞ്ഞു കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടി, ഇത് സമീപകാല റിലീസ് വരെ സ്ട്രൈക്ക് ടീം അവൾ നിർബന്ധിച്ചു. അതുപോലെ ഈ തരത്തിലുള്ള ക്ലാസിക് തത്സമയ തന്ത്രങ്ങളും സ്റ്റാർക്രാഫ്റ്റ് ആപ്പ് സ്റ്റോറിൽ നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ കണ്ടെത്താനാകില്ല സ്റ്റാർഫ്രണ്ട് ഒരു മോശം കളിയല്ല.
എന്നിരുന്നാലും, ഗെയിംലോഫ്റ്റിനെപ്പോലെ കഴിവുള്ള ഒരു കമ്പനി എല്ലാ വർഷവും ഒരു ട്രെഡ്മില്ലിൽ ആഴത്തിൻ്റെയും ചിലപ്പോൾ ഗുണനിലവാരത്തിൻ്റെയും ചെലവിൽ ധാരാളം ഗെയിമുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് ലജ്ജാകരമാണ്. അയാൾക്ക് ഇപ്പോഴും സിനിമ ഗെയിമുകൾ അനന്തമായി റിലീസ് ചെയ്യാൻ കഴിയും (ഏറ്റവും അടുത്തിടെ, ഉദാഹരണത്തിന് ഡാർക്ക് നൈറ്റ് ഉയരുന്നു, അത്ഭുതകരമായ ചിലന്തി മനുഷ്യൻ) കൂടാതെ സ്ഥാപിത ശീർഷകങ്ങളിൽ ആവർത്തിക്കുക (മണ്കീല്), എന്നിരുന്നാലും, കളിക്കാർക്ക് താൽപ്പര്യം നഷ്ടപ്പെടാനും നിലവിൽ ആപ്പ് സ്റ്റോർ കീഴടക്കുന്ന കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ ഇൻഡി ശീർഷകങ്ങൾക്ക് മുൻഗണന നൽകാനും അധിക സമയം എടുത്തേക്കില്ല (ഫീച്ചർ, മറിഞ്ഞത്, ...)
ഗെയിംലോഫ്റ്റിന് അഭിമാനിക്കാൻ കഴിയുന്ന ശരിക്കും ശക്തവും യഥാർത്ഥവുമായ ബ്രാൻഡുകളുടെ അഭാവമുണ്ട്. ലൈസൻസുള്ള റീമേക്കുകളോ മുൻകാല ശീർഷകങ്ങളുടെ പോർട്ടുകളോ മാത്രമല്ല. അതിൻ്റെ ഓഫറിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒറിജിനൽ ശീർഷകങ്ങളുടെ ഒരു വലിയ സംഖ്യ കണ്ടെത്താനാകില്ല. ബാക്ക്സ്റ്റാബ് ഒരു നല്ല ഗെയിമിൻ്റെ ഉത്തമ ഉദാഹരണമല്ല സൈബീരിയൻ സ്ട്രൈക്ക് പണ്ടേ മറന്നുപോയി.
ഗെയിംലോഫ്റ്റിൻ്റെ കാര്യമോ? മറ്റൊരു കളിയായി തയ്യാറെടുക്കുന്നു? ഡ്രാഗൺ മീഡിയ, അതിശയിപ്പിക്കുന്ന തരത്തിൽ, വീണ്ടും ഒരു പകർപ്പ്, ഇത്തവണ വിജയകരമായ ഒരു സോഷ്യൽ സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമിൻ്റെ ഡ്രാഗൺ സിറ്റി, നിങ്ങൾ ഒരു ഫാമിന് പകരം ഡ്രാഗണുകളെ പരിപാലിക്കുന്നിടത്ത്. ഒരിക്കലും അവസാനിക്കാത്ത കഥ തുടരുന്നു...
ഇവിടെ എനിക്ക് ഗെയിംലോഫ്റ്റിനെ പ്രതിരോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്, എന്നിരുന്നാലും അവരുടെ ഗെയിമുകളിൽ കൺസോൾ ഗെയിമുകളെക്കുറിച്ചുള്ള ചില പരാമർശങ്ങൾ അടങ്ങിയിട്ടുണ്ട്, എന്നാൽ ആ ഗെയിമുകൾ വളരെ രസകരമാണ്, കൂടാതെ മോഡേൺ കോംബാറ്റ് 4, ഉദാഹരണത്തിന്, മൊബൈൽ ഗെയിമിംഗിൽ ഒന്നാം സ്ഥാനത്താണ്.
ഞാൻ സമ്മതിക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ എനിക്ക് ഗെയിംലോഫ്റ്റിൽ നിന്നുള്ള മിക്ക ഗെയിമുകളും ഉണ്ട്, അവ മികച്ചതാണ്.
ആർക്കും തർക്കമില്ല:
“എല്ലാ ഗെയിംലോഫ്റ്റ് ഗെയിമുകളും മോശമാണെന്ന് ഇതിനർത്ഥമില്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, മോഡേൺ കോംബാറ്റിൻ്റെ അവസാന രണ്ട് ഭാഗങ്ങൾക്ക് കോൾ ഓഫ് ഡ്യൂട്ടിയുടെ അഭാവം പൂർണ്ണമായും നികത്താൻ കഴിഞ്ഞു (...)"
ഞാനും അതിനോട് യോജിക്കുന്നു... സാരാംശത്തിൽ, ഗെയിംലോഫ്റ്റ് കൺസോൾ ബ്ലോക്ക്ബസ്റ്ററുകളെ മൊബൈൽ ഗെയിമിംഗിലേക്ക് റീമേക്ക് ചെയ്യുന്നു... വ്യത്യസ്ത പേരുകളുള്ള ഒരു കോപ്പിയടി പോലെയാണെങ്കിലും... അവർക്ക് നന്ദി, ഞങ്ങൾക്ക് എന്തെങ്കിലും കളിക്കാനുണ്ട്;)
ലേഖനത്തിൻ്റെ രചയിതാവ് ഗെയിംലോഫ്റ്റിനെ അദ്ദേഹം ചെയ്യുന്ന കാര്യങ്ങളെ വിമർശിക്കുന്നതായി തോന്നുന്നു, അദ്ദേഹത്തിന് നന്ദി മൊബൈൽ ഗെയിമിംഗ് മുമ്പ് സങ്കൽപ്പിക്കാനാവാത്ത തലത്തിലേക്ക് നീങ്ങി, മറ്റ് സ്റ്റുഡിയോകളിൽ നിന്നുള്ള ഡെവലപ്പർമാർക്ക് മൊബൈൽ ഗെയിമിംഗ് എത്രത്തോളം പോകുമെന്ന് കാണാൻ കഴിയും, അതെ, ഒരേയൊരു കാര്യം ചില ഗെയിമുകൾ വേഗതയേറിയതാണെന്നും എന്നാൽ നോവ സീരീസ്, മോഡേൺ വാർഫെയർ, ഡൺജിൻ ഹണ്ടർ, ഗ്യാങ്സ്റ്റാർ തുടങ്ങി നിരവധി ഗെയിമുകൾ ഉണ്ടെന്നും ഞാൻ സമ്മതിക്കുന്നു, ഇതാണ് നിലവിൽ മൊബൈൽ ഗെയിമുകളുടെ മുൻനിരയിലുള്ളതും അവ തീം പകർത്തുന്നതും അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പിസിയിൽ നിന്നോ കൺസോൾ ഗെയിമിൽ നിന്നോ ഉള്ള സ്റ്റൈൽ ശരിക്കും എന്നിൽ നിന്ന് മോഷ്ടിക്കപ്പെട്ടതാണ്, ഗെയിംലോഫ്റ്റ് ചെയ്യുന്ന കാര്യത്തിന് അവനെ പുകഴ്ത്തേണ്ടതായിരുന്നു, ഒരു ഹിൽബില്ലി എന്നതിന് കുറ്റപ്പെടുത്തേണ്ടതില്ല. അല്ലാത്തപക്ഷം, നോവയെ ക്രൈസിസുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുന്നതിനുപകരം ഹാലോയുമായി എങ്ങനെ താരതമ്യം ചെയ്യണമെന്ന് എനിക്കറിയില്ല.
ഡൺജിയൻ ഹണ്ടർ പിശാചിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതല്ല, PS2, psp, ps vita എന്നിവയിൽ നിന്നുള്ള അതേ ഗെയിമിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്