പരസ്യം അടയ്ക്കുക

ആപ്പ് സ്റ്റോർ ആപ്പിൾ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളിൽ ഒരു സുരക്ഷിത ആപ്പും ഗെയിം സ്റ്റോറും ആയി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. പ്രായോഗികമായി എല്ലാവർക്കും അവരുടെ സൃഷ്‌ടി ഇവിടെ പ്രസിദ്ധീകരിക്കാൻ കഴിയും, അതിനായി അവർക്ക് ഒരു ഡെവലപ്പർ അക്കൗണ്ടും (വാർഷിക സബ്‌സ്‌ക്രിപ്‌ഷൻ്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ ലഭ്യമാണ്) നൽകിയിരിക്കുന്ന ആപ്പിൻ്റെ നിബന്ധനകളുടെ പൂർത്തീകരണവും മാത്രമേ ആവശ്യമുള്ളൂ. തുടർന്ന് ആപ്പിളിൻ്റെ വിതരണവും ഏറ്റെടുക്കും. iOS/iPadOS പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളുടെ കാര്യത്തിൽ ഈ ആപ്പ് സ്റ്റോർ വളരെ പ്രധാനമാണ്, ആപ്പിൾ ഉപയോക്താക്കൾക്ക് പുതിയ ടൂളുകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ മറ്റൊരു മാർഗവുമില്ല. എന്നാൽ ഡവലപ്പർ തൻ്റെ അപേക്ഷയ്‌ക്ക് പണം ഈടാക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുമ്പോഴോ സബ്‌സ്‌ക്രിപ്‌ഷനുകളും മറ്റും അവതരിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുമ്പോഴോ പ്രശ്‌നം ഉയർന്നുവരുന്നു.

ഇന്ന്, കുപെർട്ടിനോ ഭീമൻ അതിൻ്റെ ആപ്പ് സ്റ്റോർ വഴിയുള്ള പേയ്‌മെൻ്റുകൾക്കുള്ള ഫീസായി തുകയുടെ 30% എടുക്കുന്നു എന്നത് രഹസ്യമല്ല. കുറച്ച് വർഷങ്ങളായി ഇതാണ് സ്ഥിതി, ഇത് ആപ്പിൾ ആപ്പ് സ്റ്റോർ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന സുരക്ഷയ്ക്കും ലാളിത്യത്തിനും ഉള്ള ആദരവാണെന്ന് പറയാം. അതെന്തായാലും, ഒരു ലളിതമായ കാരണത്താൽ, ഈ വസ്തുത ഡവലപ്പർമാർക്ക് തന്നെ അനുയോജ്യമല്ല. അതുകൊണ്ട് തന്നെ അവർക്ക് വരുമാനം കുറവാണ്. ഇത് കൂടുതൽ മോശമാണ്, കാരണം ആപ്പ് സ്റ്റോറിൻ്റെ നിബന്ധനകൾ നിങ്ങളെ മറ്റൊരു പേയ്‌മെൻ്റ് സിസ്റ്റം സംയോജിപ്പിക്കാനോ Apple-ൽ നിന്നുള്ള ഒന്ന് മറികടക്കാനോ അനുവദിക്കുന്നില്ല. ഈ കാരണത്താലാണ് എപിക് വേഴ്സസ് ആപ്പിളിൻ്റെ മുഴുവൻ കളിയും ആരംഭിച്ചത്. എപിക് അതിൻ്റെ ഫോർട്ട്‌നൈറ്റ് ഗെയിമിൽ ഒരു ഓപ്ഷൻ അവതരിപ്പിച്ചു, അവിടെ കളിക്കാർക്ക് കുപെർട്ടിനോ ഭീമനിൽ നിന്നുള്ള സിസ്റ്റം ഉപയോഗിക്കാതെ ഇൻ-ഗെയിം കറൻസി വാങ്ങാം, ഇത് തീർച്ചയായും നിബന്ധനകളുടെ ലംഘനമാണ്.

എന്തുകൊണ്ടാണ് ഇത് ചില ആപ്പുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നത്

എന്നിരുന്നാലും, പ്രവർത്തിക്കാൻ ഒരു സബ്‌സ്‌ക്രിപ്‌ഷൻ ആവശ്യമായ ആപ്ലിക്കേഷനുകളും ഉണ്ട്, എന്നാൽ അതേ സമയം അവ ആപ്പ് സ്റ്റോറിൻ്റെ നിബന്ധനകൾ ഒരു വിധത്തിൽ മറികടക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഫോർട്ട്‌നൈറ്റിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ആപ്പിൾ സ്റ്റോറിൽ ഇപ്പോഴും അപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഉണ്ട്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഞങ്ങൾ പ്രധാനമായും ഉദ്ദേശിക്കുന്നത് Netflix അല്ലെങ്കിൽ Spotify എന്നാണ്. നിങ്ങൾക്ക് സാധാരണയായി ആപ്പ് സ്റ്റോറിൽ നിന്ന് ഇത്തരത്തിലുള്ള നെറ്റ്ഫ്ലിക്സ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാം, എന്നാൽ ആപ്ലിക്കേഷനിലെ സബ്‌സ്‌ക്രിപ്‌ഷന് പണം നൽകാനാവില്ല. ഓരോ പേയ്‌മെൻ്റിൻ്റെയും 30% നഷ്‌ടപ്പെടാതിരിക്കാൻ കമ്പനി എളുപ്പത്തിൽ വ്യവസ്ഥകൾ മറികടന്ന് മുഴുവൻ പ്രശ്‌നവും അതിൻ്റേതായ രീതിയിൽ പരിഹരിച്ചു. അല്ലെങ്കിൽ, ആപ്പിളിന് ഈ പണം ലഭിക്കുമായിരുന്നു.

അതുകൊണ്ടാണ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്ത ശേഷം ആപ്ലിക്കേഷൻ തന്നെ പ്രായോഗികമായി ഉപയോഗശൂന്യമാകുന്നത്. അത് തുറന്ന ഉടൻ, അത് നിങ്ങളെ ക്ഷണിക്കുന്നു ഒരു വരിക്കാരനായി അവർ ഒപ്പിട്ടു. എന്നാൽ ഔദ്യോഗിക വെബ്‌സൈറ്റിലേക്ക് ലിങ്ക് ചെയ്യുന്ന ബട്ടണുകളോ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒരു സബ്‌സ്‌ക്രിപ്‌ഷൻ എങ്ങനെ വാങ്ങാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിശദമായ വിവരങ്ങളോ നിങ്ങൾക്ക് എവിടെയും കണ്ടെത്താനാകില്ല. അതുകൊണ്ടാണ് നെറ്റ്ഫ്ലിക്സ് നിയമങ്ങളൊന്നും ലംഘിക്കാത്തത്. പേയ്‌മെൻ്റ് സംവിധാനത്തെ മറികടക്കാൻ ഇത് ഒരു തരത്തിലും iOS/iPadOS ഉപയോക്താക്കളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നില്ല. ഇക്കാരണത്താൽ, ആദ്യം വെബ്‌സൈറ്റിൽ ഒരു അക്കൗണ്ട് രജിസ്റ്റർ ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, സബ്‌സ്‌ക്രിപ്‌ഷൻ തന്നെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക, അതിനുശേഷം മാത്രം പണമടയ്ക്കുക - നേരിട്ട് നെറ്റ്ഫ്ലിക്സിലേക്ക്.

നെറ്റ്ഫ്ലിക്സ് ഗെയിമിംഗ്

എന്തുകൊണ്ടാണ് എല്ലാ ഡെവലപ്പർമാരും ഒരേ രീതിയിൽ പന്തയം വെക്കാത്തത്?

നെറ്റ്ഫ്ലിക്സിനായി ഇത് പ്രവർത്തിക്കുന്നത് ഇങ്ങനെയാണെങ്കിൽ, പ്രായോഗികമായി എല്ലാ ഡെവലപ്പർമാരും ഒരേ തന്ത്രങ്ങളിൽ വാതുവെയ്ക്കാത്തത് എന്തുകൊണ്ട്? ഇത് യുക്തിസഹമാണെന്ന് തോന്നുമെങ്കിലും, നിരവധി ഘടകങ്ങൾ കണക്കിലെടുക്കണം. ഒരു ഭീമൻ എന്ന നിലയിൽ നെറ്റ്ഫ്ലിക്സിന് സമാനമായ എന്തെങ്കിലും താങ്ങാൻ കഴിയും, അതേ സമയം മൊബൈൽ ഉപകരണങ്ങൾ അതിൻ്റെ ടാർഗെറ്റ് ഗ്രൂപ്പല്ല. നേരെമറിച്ച്, "വലിയ സ്‌ക്രീനുകളിലേക്ക്" അവ വ്യാപിക്കുന്നത് മനസ്സിലാക്കാവുന്നതേയുള്ളൂ, അവിടെ ആളുകൾക്ക് ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിൽ പരമ്പരാഗത രീതിയിൽ സബ്‌സ്‌ക്രിപ്‌ഷന് പണമടയ്‌ക്കാൻ കഴിയും, അതേസമയം മൊബൈൽ ആപ്ലിക്കേഷൻ അവർക്ക് ഒരുതരം ആഡ്-ഓണായി ലഭ്യമാണ്.

മറുവശത്ത്, ചെറിയ ഡെവലപ്പർമാർ ആപ്പ് സ്റ്റോറിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. രണ്ടാമത്തേത് അവരുടെ അപേക്ഷകളുടെ വിതരണത്തെ മാത്രമല്ല, അതേ സമയം പേയ്‌മെൻ്റുകളെ പൂർണ്ണമായും പരിരക്ഷിക്കുകയും മൊത്തത്തിൽ മുഴുവൻ ജോലിയും എളുപ്പമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. മറുവശത്ത്, ഭീമന് നൽകേണ്ട ഒരു ഷെയറിൻ്റെ രൂപത്തിൽ അതിൻ്റെ ടോൾ ഉണ്ട്.

.