Macs എല്ലായ്പ്പോഴും ജോലിക്കുള്ള മികച്ച കമ്പ്യൂട്ടറുകളായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ ഗെയിമിംഗിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ അവ അവരുടെ മത്സരത്തിൽ വളരെ പിന്നിലാണ്. എന്താണ് യഥാർത്ഥത്തിൽ ഇതിന് കാരണമാകുന്നത്, എന്തുകൊണ്ടാണ് MacOS-നുള്ള പുതിയ ഗെയിമുകൾ പ്രായോഗികമായി റിലീസ് ചെയ്യാത്തത്? ബഹുഭൂരിപക്ഷം കേസുകളിലും, ഞങ്ങൾ വളരെ ഹ്രസ്വമായ ഉത്തരം മാത്രമേ കേൾക്കൂ, അതനുസരിച്ച് Macs ഗെയിമുകൾക്കായി നിർമ്മിച്ചതല്ല. എന്നാൽ വിഷയത്തെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ വിശദമായി കുറച്ച് വെളിച്ചം വീശുകയും ആപ്പിൾ സിലിക്കണിന് സൈദ്ധാന്തികമായി എന്ത് മാറ്റമാണ് കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയുകയെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യാം.
അപര്യാപ്തമായ പ്രകടനവും ഉയർന്ന വിലയും
ആദ്യം അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങളിൽ നിന്ന് തുടങ്ങാം. നിസ്സംശയമായും, ഉപയോക്താക്കൾക്കിടയിൽ ഏറ്റവും വ്യാപകമായത് ആപ്പിൾ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ എൻട്രി മോഡലുകൾ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവയാണ്, അടുത്ത കാലം വരെ അവയ്ക്ക് മികച്ച പ്രകടനമൊന്നും ഉണ്ടായിരുന്നില്ല. ഞങ്ങൾ മുഴുവൻ കാര്യവും അൽപ്പം ലളിതമാക്കിയാൽ, സംശയാസ്പദമായ Macs ഇൻ്റലിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ശരാശരി പ്രോസസറും ഒരു സംയോജിത ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡും മാത്രമേ വാഗ്ദാനം ചെയ്തിട്ടുള്ളൂ എന്ന് നമുക്ക് പറയാം, അത് തീർച്ചയായും പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല. കൂടുതൽ വിലയേറിയ മെഷീനുകളിൽ ഇത് അൽപ്പം വ്യത്യസ്തമായിരുന്നു, അത് ഇതിനകം തന്നെ പ്രവർത്തനക്ഷമതയുള്ളവയായിരുന്നു, എന്നാൽ എല്ലാ ഉപയോക്താക്കളിൽ ഒരു ന്യൂനപക്ഷം മാത്രമേ അവ സ്വന്തമാക്കിയിട്ടുള്ളൂ.
MacOS-ലെ ഗെയിമിംഗിൻ്റെ ഏറ്റവും വലിയ എതിരാളി ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റവുമായി ചേർന്നുള്ള വിലയാണെന്ന് തോന്നുന്നു. മത്സരിക്കുന്ന വിൻഡോസ് കംപ്യൂട്ടറുകളേക്കാൾ മാക്സിന് പൊതുവെ വില കൂടുതലായതിനാൽ, സ്വാഭാവികമായും പലരും അവ വാങ്ങാറില്ല. നിലവിലെ ഡാറ്റ അനുസരിച്ച്, എല്ലാ ഡെസ്ക്ടോപ്പ് ഉപയോക്താക്കളിൽ 75,18% Windows ആണ്, അതേസമയം 15,89% മാത്രമേ macOS-നെ ആശ്രയിക്കുന്നുള്ളൂ. ഉപസംഹാരമായി, ലിനക്സ് പരാമർശിക്കുന്നത് ഇപ്പോഴും ഉചിതമാണ്, അതിൻ്റെ പ്രാതിനിധ്യം 2,15% ആണ്. നൽകിയിരിക്കുന്ന സംഖ്യകൾ നോക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങളുടെ യഥാർത്ഥ ചോദ്യത്തിനുള്ള ഉത്തരം പ്രായോഗികമായി ലഭിക്കും. ചുരുക്കത്തിൽ, ആപ്പിൾ പ്ലാറ്റ്ഫോമിനായി ഡവലപ്പർമാർക്ക് അവരുടെ ഗെയിമുകൾ തയ്യാറാക്കാനും പൂർണ്ണമായി ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യാനും ഇത് വിലമതിക്കുന്നില്ല, കാരണം ഉപയോക്താക്കളിൽ ഗണ്യമായ ഒരു ഭാഗം ഉള്ളതിനാൽ, മിക്ക കേസുകളിലും, ഗെയിമിംഗിൽ പോലും താൽപ്പര്യമില്ലായിരിക്കാം. ചുരുക്കത്തിൽ, ഒരു Mac ജോലിക്കുള്ള ഒരു യന്ത്രമാണ്.
ഇതിനകം സൂചിപ്പിച്ച വില ഇതിൽ ഒരു വലിയ പ്രശ്നമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, M14 പ്രോ, M16 മാക്സ് ചിപ്പുകളുള്ള പുതിയ 1″, 1″ മാക്ബുക്ക് പ്രോകൾ അല്ലെങ്കിൽ Mac Pro (2019) ശരിക്കും റോക്കറ്റ് പ്രകടനം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു എന്നതാണ് സത്യം, എന്നാൽ അവ ഏറ്റെടുക്കുന്നതിനുള്ള ചെലവ് കണക്കിലെടുക്കണം. അതിനാൽ, ഒരു കളിക്കാരൻ അനുയോജ്യമായ ഒരു മെഷീൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, അയാൾ സ്വന്തം സെറ്റിൻ്റെ അസംബ്ലിയിലോ ഗെയിമിംഗ് ലാപ്ടോപ്പിലോ എത്താൻ ഉയർന്ന സാധ്യതയുണ്ട്, അതിൽ അയാൾ പണം ലാഭിക്കുക മാത്രമല്ല, അതേ സമയം പ്രായോഗികമായി എല്ലാവരിലേക്കും പ്രവേശനം നേടുകയും ചെയ്യും. ഗെയിമുകൾ.
ആപ്പിൾ സിലിക്കൺ ഗെയിമിംഗിൻ്റെ നിലവിലെ അവസ്ഥ മാറ്റുമോ?
കഴിഞ്ഞ വർഷം അവസാനം ആപ്പിൾ സിലിക്കൺ സീരീസിൽ നിന്ന് M1 ചിപ്പ് ഘടിപ്പിച്ച ആദ്യത്തെ Macs ആപ്പിൾ അവതരിപ്പിച്ചപ്പോൾ, കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രേമികളിൽ വലിയൊരു ഭാഗത്തെ അത്ഭുതപ്പെടുത്താൻ അതിന് കഴിഞ്ഞു. പ്രകടനം ശ്രദ്ധേയമായി മുന്നോട്ട് പോയി, ഉദാഹരണത്തിന്, ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കാൻ ഒരു സാധാരണ മാക്ബുക്ക് എയർ ഉപയോഗിക്കാമോ എന്ന് ഞങ്ങളെ ചിന്തിപ്പിച്ചു. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഞങ്ങൾ അത് പരീക്ഷിച്ചു, ചുവടെ അറ്റാച്ചുചെയ്തിരിക്കുന്ന ലേഖനത്തിലെ ഫലങ്ങളെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് വായിക്കാം. മേൽപ്പറഞ്ഞ 14″, 16″ മാക്ബുക്ക് പ്രോസിൻ്റെ വരവ് ഈ ആശയത്തിന് ഇപ്പോൾ കൂടുതൽ പിന്തുണ നൽകിയിട്ടുണ്ട്, ഇത് പ്രകടനത്തെ ഒരു പുതിയ തലത്തിലേക്ക് ഉയർത്തുന്നു. ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ, ഉദാഹരണത്തിന് പ്രകടനത്തിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ മുൻനിര മാക് പ്രോയെപ്പോലും 16 ഇഞ്ച് മാക്ബുക്ക് പ്രോ മറികടക്കുന്നു, മികച്ച കോൺഫിഗറേഷനിൽ അതിൻ്റെ വില ഏകദേശം 2 ദശലക്ഷം കിരീടങ്ങൾ വരെ ഉയരും.
അതിനാൽ, ഇൻ്റൽ പ്രോസസറുകളിൽ നിന്ന് ആപ്പിളിൻ്റെ സ്വന്തം സിലിക്കൺ ചിപ്പുകളിലേക്കുള്ള പരിവർത്തനത്തിന് ആപ്പിൾ കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ പ്രകടനം ശ്രദ്ധേയമായി വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിഞ്ഞു, ഇനിയും വരാനിരിക്കുന്ന ഏറ്റവും മികച്ചത്. അങ്ങനെയാണെങ്കിലും, നിർഭാഗ്യവശാൽ, ഈ മാറ്റം പോലും Macs-ലെ, അതായത് MacOS-ലെ ഗെയിമിംഗിൻ്റെ നിലവിലെ അവസ്ഥയെ ബാധിക്കില്ലെന്ന് തോന്നുന്നു. ചുരുക്കത്തിൽ, കളിക്കാർക്ക് താൽപ്പര്യമില്ലാത്ത കൂടുതൽ ചെലവേറിയ ഉൽപ്പന്നങ്ങളാണ് ഇവ.
Mac-ലെ ഗെയിമിംഗിന് ഒരു പരിഹാരമുണ്ട്
മാക്കിലെ ഗെയിമിംഗ് യാഥാർത്ഥ്യമാക്കാൻ കഴിയുന്ന കൂടുതൽ റിയലിസ്റ്റിക് ഓപ്ഷനായി ക്ലൗഡ് ഗെയിമിംഗ് കാണപ്പെടുന്നു. ഇക്കാലത്ത്, എൻവിഡിയയിൽ നിന്നുള്ള ജിഫോഴ്സ് നൗ പ്ലാറ്റ്ഫോം ഒരുപക്ഷേ ഏറ്റവും ജനപ്രിയമാണ്, ഇത് ഐഫോണിൽ പോലും ഏറ്റവും ആവശ്യപ്പെടുന്ന ശീർഷകങ്ങൾ പോലും സുഖകരമായി പ്ലേ ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഇതെല്ലാം താരതമ്യേന ലളിതമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ക്ലൗഡിലെ കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമിൻ്റെ പ്രോസസ്സിംഗ് ശ്രദ്ധിക്കുന്നു, അതേസമയം ചിത്രം മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് അയച്ചിട്ടുള്ളൂ, നിങ്ങൾ മറുവശത്തേക്ക് നിയന്ത്രണ നിർദ്ദേശങ്ങൾ അയയ്ക്കുന്നു. കൂടാതെ, സമാനമായ ഒന്നിന് സ്ഥിരതയുള്ള ഇൻ്റർനെറ്റ് കണക്ഷൻ മാത്രമേ ആവശ്യമുള്ളൂ.
സമാനമായ ഒരു സേവനം കുറച്ച് വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് സമ്പൂർണ്ണ സയൻസ് ഫിക്ഷൻ പോലെ തോന്നുമെങ്കിലും, ഇന്ന് ഇത് താരതമ്യേന പൊതുവായ ഒരു യാഥാർത്ഥ്യമാണ്, ഇത് ആപ്പിൾ ഉപയോക്താക്കളെ (മാത്രമല്ല) RTX മോഡിൽ പോലും അവരുടെ പ്രിയപ്പെട്ട ഗെയിം ശീർഷകങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു. കൂടാതെ, പ്ലാറ്റ്ഫോം തികച്ചും ദൃഢമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. അതിനാൽ, ഡവലപ്പർമാർ എപ്പോഴെങ്കിലും MacOS-നായി അവരുടെ ഗെയിമുകൾ തയ്യാറാക്കി പൂർണ്ണമായി ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുമോ എന്ന് കാണാൻ കാത്തിരിക്കുന്നതിനുപകരം, ആപ്പിൾ ആരാധകരെന്ന നിലയിൽ ഞങ്ങൾ ഈ ബദൽ സ്വീകരിക്കണം, ഇത് ഭാഗ്യവശാൽ വിലയുടെ കാര്യത്തിൽ പോലും മോശമല്ല.
എനിക്ക് ഇപ്പോൾ ജിഫോഴ്സ് മാത്രമേ ശുപാർശ ചെയ്യാൻ കഴിയൂ. ഞാൻ പ്രായോഗികമായി എല്ലാ സൈബർപങ്കും ഇതുപോലുള്ള മറ്റ് നിരവധി ഗെയിമുകളും കളിച്ചു. ഈ സേവനത്തിൻ്റെ ഏറ്റവും വലിയ പ്രശ്നം എല്ലാ വലിയ കളിക്കാരുമായും (പ്രസാധകർ എന്നർത്ഥം) ഒരു കരാറിലെത്താൻ ഇതുവരെ കഴിഞ്ഞിട്ടില്ല എന്നതാണ്. അടുത്തിടെ, ഇഎ പിന്മാറി, അവരുടെ ചില ഗെയിമുകൾ ഇതിനകം തന്നെയുണ്ട്, എന്നാൽ ജിടിഎ സീരീസിന് പിന്നിലുള്ള ടേക്ക്-ടു, ഉദാഹരണത്തിന്, ഇതുവരെ ബോധ്യപ്പെട്ടിട്ടില്ല.
MacOS-ൽ നേരിട്ട് ഗെയിമിംഗിനെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, എനിക്ക് ഇപ്പോൾ 8GB മെമ്മറിയുള്ള ഒരു Mac Mini ഉണ്ട്, അതിൽ എന്ത് പ്ലേ ചെയ്യാനാകുമെന്നതിൽ ഞാൻ ആശ്ചര്യപ്പെട്ടു. മെട്രോ എക്സോഡസ് പോലും ഫുൾഎച്ച്ഡിയിൽ ഇടത്തരം വിശദാംശങ്ങളിൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, അത് ചില ഗെയിമാണ്:D എന്തായാലും, ഡെവലപ്പർമാർ ഗെയിമുകൾ MacOS-ലേക്ക് പോർട്ട് ചെയ്യുന്നതിനായി, ആപ്പിളിന് ഒരുപക്ഷേ സബ്സിഡി നൽകേണ്ടി വരും. അല്ലെങ്കിൽ അത് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ഒരു സ്റ്റുഡിയോ ആരംഭിക്കുക. അല്ലെങ്കിൽ, അത് ഒരിക്കലും സംഭവിക്കില്ല. ആപ്പിൾ 32-ബിറ്റ് ആർക്കിടെക്ചർ വെട്ടിക്കുറച്ചപ്പോൾ, MacOS-ൽ ഉണ്ടായിരുന്ന ഒരുപാട് ഗെയിമുകൾ ഇപ്പോൾ ഇല്ല. എനിക്ക് സ്റ്റീമിൽ ഏകദേശം 180 ഗെയിമുകളുണ്ട്, അവയിൽ പകുതിയോളം മാകോസിൽ കളിക്കാൻ പോയി, ഇപ്പോൾ എനിക്ക് 11 എണ്ണം ശേഷിക്കുന്നു :)
ക്ലൗഡിനെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും MS-ൽ നിന്ന് Xcloud പരീക്ഷിക്കാവുന്നതാണ് http://www.xbox.com/play
ഇത് യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒരു ഓൺലൈൻ കൺസോൾ ആയതിനാൽ ഒരു കൺട്രോളർ ആവശ്യമാണ്, എന്നാൽ അതും രസകരമാണ്. നിങ്ങൾ ഗെയിം പാസ് അൾട്ടിമേറ്റ് പണമടച്ചിരിക്കണം.