റെറ്റിന ഡിസ്പ്ലേയുള്ള 15 ഇഞ്ച് മാക്ബുക്ക് പ്രോയിൽ, ആപ്പിൾ സമർപ്പിത ഗ്രാഫിക്സ് ഉപയോഗിക്കുന്നു, ബാക്കിയുള്ള പോർട്ട്ഫോളിയോകളിൽ ഞങ്ങൾ പ്രധാനമായും ഇൻ്റലിൽ നിന്നുള്ള സംയോജിത ഗ്രാഫിക്സ് കണ്ടെത്തുന്നു, ഇത് മിക്ക കേസുകളിലും മാന്യമായ ഗ്രാഫിക്സ് പ്രകടനം നൽകുന്നു. മേൽപ്പറഞ്ഞ XNUMX ഇഞ്ച് മെഷീനുകളെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ആപ്പിൾ ഞങ്ങൾക്ക് ഇവിടെ സമർപ്പിത റേഡിയണുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, എന്നിരുന്നാലും, ഇത് വിലകുറഞ്ഞ വിഭാഗത്തിലാണ്, അതിനാൽ ആകർഷിക്കാൻ കാര്യമില്ല.
നിലവിലുള്ള ബ്രോഡ്വെൽ സീരീസുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ഇൻ്റലിൻ്റെ പുതിയ തലമുറ പ്രോസസറായ സ്കൈലേക്ക് 50% വരെ കൂടുതൽ ഗ്രാഫിക്സ് പ്രകടനം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുമെന്ന് പറയപ്പെടുന്നു (ഇവിടെ ആപ്പിൾ 15 ഇഞ്ച് റെറ്റിന മാക്ബുക്ക് പ്രോസിലേക്കുള്ള ഏറ്റവും പുതിയ അപ്ഡേറ്റിൽ ആവശ്യമായ ചിപ്പുകൾ ഇൻ്റലിൻ്റെ പക്കലില്ലാത്തതിനാൽ ഒഴിവാക്കി), ഇത് വിലകുറഞ്ഞ ഡെഡിക്കേറ്റഡ് ഗ്രാഫിക്സിന് പകരം ഈ പരിഹാരം ഉപയോഗിക്കാൻ ആപ്പിളിനെ നയിച്ചേക്കാം.
സ്കൈലക്കിൻ്റെ ഗ്രാഫിക്സ് പ്രകടനം മതിയാകും
ഈ വർഷത്തെ റെറ്റിന ഡിസ്പ്ലേയുള്ള 15 ഇഞ്ച് മാക്ബുക്ക് പ്രോകൾ നിലവിൽ Radeon R9 M370X-നൊപ്പം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, ഇത് Radeon R9 M270X-ൻ്റെ ചെറുതായി പരിഷ്ക്കരിച്ച വേരിയൻ്റാണ്. GFXBench-ലെ പരിശോധനകൾ അവർ കാണിക്കുന്നു, R9 M270X വളരെ മോശമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല. IN താരതമ്യം ഇൻ്റലിൻ്റെ ഈ വർഷത്തെ ഐറിസ് പ്രോ ഗ്രാഫിക്സ് ഉപയോഗിച്ച്, റേഡിയൻ 44,3-56,5% കൂടുതൽ ശക്തമാണ്.
മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, ആപ്പിൾ ഈ വർഷം ബ്രോഡ്വെൽ ഐറിസ് പ്രോ ചിപ്പുകൾ പൂർണ്ണമായും ഒഴിവാക്കി, ഹാസ്വെല്ലുമായി പറ്റിനിൽക്കുന്നു. കുപെർട്ടിനോയിലെ എഞ്ചിനീയർമാർക്ക് ഇതിന് നല്ല കാരണമുണ്ടായിരിക്കണം, കൂടാതെ ബ്രോഡ്വെല്ലിൻ്റെ ഉപയോഗം യുക്തിസഹമല്ല, കാരണം ഇത് പ്രകടനത്തിൽ പരമാവധി 20% വർദ്ധനവാണ്.
സ്കൈലേക്ക് സീരീസിനായി, ബ്രോഡ്വെൽ 72 കോറുകൾ ഉപയോഗിച്ചപ്പോൾ, 48 പുതിയ ഗ്രാഫിക്സ് കോറുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന തികച്ചും പുതിയ ഒരു ആർക്കിടെക്ചർ ഇൻ്റൽ ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്നു. ഇത് രണ്ട് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾക്കിടയിലുള്ള പ്രകടനത്തിൽ 50% വരെ വ്യത്യാസം നൽകണം. ഹസ്വെല്ലിനെ അപേക്ഷിച്ച് ഗ്രാഫിക്സ് പ്രകടനത്തിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ സ്കൈലേക്ക് 72,5% വരെ വ്യത്യാസം നൽകണം, കുറഞ്ഞത് ഇൻ്റലിൻ്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ഗണിതം ഉപയോഗിച്ച് നമുക്ക് ഫലം കൂട്ടിച്ചേർക്കാം.
ചെറുതും കനം കുറഞ്ഞതുമായ മാക്ബുക്കുകൾ?
അതിനാൽ സ്കൈലേക്കിന് - കുറഞ്ഞത് പേപ്പറിലെ അക്കങ്ങൾക്കനുസരിച്ച്, യാഥാർത്ഥ്യം വ്യത്യസ്തമായിരിക്കാമെന്നതിനാൽ - മാക്ബുക്ക് പ്രോയിലെ സമർപ്പിത ഗ്രാഫിക്സ് വലിയ ബുദ്ധിമുട്ടില്ലാതെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാനാകും. ഇത് നോട്ട്ബുക്കിനുള്ളിൽ ഇടം ശൂന്യമാക്കുകയും ഒരേ സമയം ഉപഭോഗം കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യും.
പരിഗണനയിലുള്ള മറ്റ് ഓപ്ഷനുകളിലൊന്ന്, ബേസ് മോഡലുകളുടെ ബിടിഒ കോൺഫിഗറേഷനുകളിൽ മാത്രമേ ആപ്പിൾ സ്കൈലേക്ക് ഓഫർ ചെയ്യുകയുള്ളൂ, അതിന് ഇപ്പോഴും സമർപ്പിത ഗ്രാഫിക്സ് ഉണ്ടായിരിക്കും. എന്നിരുന്നാലും, ഈ ഗ്രാഫിക്സ് പൂർണ്ണമായും ഒഴിവാക്കിയാൽ, കനംകുറഞ്ഞതും ഭാരം കുറഞ്ഞതുമായ ഒരു ഉപകരണം അദ്ദേഹത്തിന് നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും.
ഇതുവരെയുള്ള ചോർച്ചകളും വിവരങ്ങളും സൂചിപ്പിക്കുന്നത് ഇൻ്റൽ അതിൻ്റെ പുതിയ പരിഹാരം സെപ്റ്റംബറിൽ തന്നെ അവതരിപ്പിക്കുമെന്നാണ്, അത് ആപ്പിൾ തീർച്ചയായും പിടിച്ചെടുക്കുകയും അതിൻ്റെ വാർത്തകളിൽ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുകയും ചെയ്യും. സാധ്യമായ ഏറ്റവും കനം കുറഞ്ഞ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ തേടുന്നത് അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ - ചിലപ്പോൾ ഉന്മാദമായി - അടുത്ത കാലത്തായി പ്രകടമാണ്, മാക്ബുക്കുകളുമായി ഇക്കാര്യത്തിൽ അദ്ദേഹത്തെ സഹായിക്കാൻ Skylake-നാണ്.
എന്നിരുന്നാലും, അവസാനം, സ്കൈലേക്ക് യാഥാർത്ഥ്യമായി ഗ്രാഫിക്സ് പ്രകടനത്തിൽ അത്തരമൊരു വർദ്ധനവ് വരുത്തുന്നില്ലെന്ന് തെളിഞ്ഞേക്കാം. അതിനായി, ഇൻ്റൽ അതിൻ്റെ പുതിയ പ്രോസസർ അവസാനം വെളിപ്പെടുത്തുകയും അത് നടപ്പിലാക്കുന്നതിനായി ആപ്പിളിന് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നത് വരെ നമുക്ക് കാത്തിരിക്കേണ്ടി വരും.
തെറ്റായ അടിത്തറയിൽ നിർമ്മിച്ച ഇംഹോ ലേഖനം. ആപ്പിൾ ബ്രോഡ്വെൽ ചിപ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ചത് അവരുടെ താൽപ്പര്യക്കുറവ് കൊണ്ടല്ല, മറിച്ച് i7-കൾ ലഭ്യമല്ലാത്തതുകൊണ്ടാണ് (അല്ലെങ്കിൽ പുതിയ MBP-കൾ പുറത്തിറക്കുന്ന സമയത്ത്) ഇൻ്റൽ അവർക്ക് ആപ്പിളിൻ്റെ മാത്രമല്ല ബജറ്റിൽ ഒരു കാർ നൽകി. 15″ അപ്ഡേറ്റിൽ കൂടുതൽ കാലതാമസം വരുത്താൻ ഇത് ആഗ്രഹിച്ചില്ല
അതെ, അത് തീർച്ചയായും ഒരേയൊരു ഘടകമല്ല. നീ പറഞ്ഞത് ശരിയാണ്. അന്ന്, i7s പോലും ലഭ്യമായിരുന്നില്ല.
അവർ ഇപ്പോൾ പോലും ഇല്ല.
തീർച്ചയായും, നിങ്ങളുടെ വർക്ക് മെഷീനിലേക്ക് 80k-ന് സംയോജിത ഗ്രാഫിക്സ് മാത്രം ഇടുക. പക്ഷേ, ഫേസ്ബുക്കിനും യൂട്യൂബിനും ഇത് മതിയാകും.
370X അവിടെ നിറയ്ക്കുന്നതും nVidia-യിൽ നിന്ന് 900M ഉപേക്ഷിക്കുന്നതും മണ്ടത്തരമാണെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു.
ഞാൻ മാർട്ടിൻ്റെ അഭിപ്രായത്തോട് യോജിക്കുന്നു. ലാപ്ടോപ്പ് ഒരു പന്നി പോലെ ചെലവേറിയതാണ്, ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകൾ വിലകുറഞ്ഞതല്ല. Macbooks-ലെ ഗ്രാഫിക്സ് മോശമാണ്.ഇത് ഇനിയും വെട്ടിക്കുറയ്ക്കുകയും വില 400 യൂറോ കൂട്ടുകയും വേണം.
സംയോജിത ഗ്രാഫിക്സ് ഉപയോഗിച്ച് ആപ്പിൾ 3 കാര്യങ്ങൾ ലക്ഷ്യമിടുന്നു:
- ദൈർഘ്യമേറിയ ബാറ്ററി ലൈഫ്
- പാഴായ ചൂട് കുറവ്
- കൂടുതൽ വിശ്വസനീയമായ hw (മൊബൈൽ ഡെഡിക്കേറ്റഡ് ഗ്രാഫിക്സ് സമീപ വർഷങ്ങളിൽ ടൈം ബോംബുകൾ ടിക്ക് ചെയ്യുന്നു, AMD അല്ലെങ്കിൽ Nvidia എന്നത് പ്രശ്നമല്ല)
അതിൽ 3D, സ്റ്റീം ഗെയിമുകൾ ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർ കരയും. ആദ്യത്തെ ഗ്രൂപ്പിന് ഇത് ഖേദകരമാണ് :-( ഗെയിമിംഗിന് മാക്ബുക്കിനേക്കാൾ അനുയോജ്യമായ ഒരു hw ഉണ്ടെന്ന് അവർ ഇതിനകം മനസ്സിലാക്കിയിരിക്കാം.
ഇത് കളികളെക്കുറിച്ചല്ല, വികസനത്തെക്കുറിച്ചാണ്. OS X-നായി നിങ്ങൾക്ക് UE4, ഫോട്ടോഷോപ്പ്, മായ, ZBrush എന്നിവയുണ്ട്. ഇപ്പോൾ ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് $2500 മെഷീൻ ഉണ്ട്, ഈ ടൂളുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഫലപ്രദമായി പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയില്ല, കാരണം ആരോ പിശുക്കൻ അങ്കിൾ കളിക്കുകയാണ്. ആപ്പിൾ ഒരു പ്രൊഫഷണൽ ടൂളായി MBPro അവതരിപ്പിക്കുന്നു. ഈ കോൺഫിഗറേഷനിൽ ഇത് എങ്ങനെ ഒരു പ്രൊഫഷണൽ ടൂൾ ആകും?
എനിക്ക് ആവശ്യമായ എല്ലാ സോഫ്റ്റ്വെയറുകളും ഉള്ളതിനാൽ OS X-ന് കീഴിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. എന്നാൽ ഇവിടെ ആപ്പിളിൻ്റെ ചേച്ചി രാഷ്ട്രീയം നിങ്ങളുടെ കാൽക്കീഴിൽ വടികൾ എറിയുകയാണ്.
എന്നാൽ ആപ്പിൾ എവിടെ നിന്നും സമർപ്പിത ഗ്രാഫിക്സ് നീക്കം ചെയ്തിട്ടില്ല, ലേഖനം ശുദ്ധമായ ഊഹക്കച്ചവടമാണ്;)
മാർട്ടിൻ, നിങ്ങൾക്ക് ഉദ്ദേശ്യം പൂർണ്ണമായി മനസ്സിലായിട്ടുണ്ടാകില്ല, അല്ലെങ്കിൽ ലേഖനത്തിൻ്റെ ആശയം പറയാം ... ആപ്പിൾ, സമർപ്പിത ഗ്രാഫിക്സ് നീക്കം ചെയ്താലും, അത് ചെയ്യില്ല, കാരണം അത് "നിങ്ങളുടെ കാലിനടിയിൽ വിറകുകൾ എറിയാൻ" ആഗ്രഹിച്ചു. , എന്നാൽ അത് മേലാൽ അർത്ഥമില്ലാത്തതിനാലും അത് നീക്കം ചെയ്യുന്നത് പ്രയോജനകരമാകുമെന്നതിനാലും മാത്രം. എന്നാൽ ജാക്കൂബ് എഴുതിയതുപോലെ, ഇത് ഇപ്പോൾ ശുദ്ധമായ ഊഹാപോഹമാണ്.