പരസ്യം അടയ്ക്കുക

ഇന്ന്, ഏപ്രിൽ 1, ആപ്പിളിൻ്റെ 40-ാം ജന്മദിനമാണ്. ഇപ്പോൾ മായാതെ ആലേഖനം ചെയ്തിരിക്കുന്ന ഈ സാങ്കേതിക ഭീമൻ്റെ ആദ്യ ഉൽപ്പന്നം ജോബ്സിൻ്റെ മാതാപിതാക്കളുടെ ഗാരേജിൽ സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ട 70-കൾ മുതൽ ഒരുപാട് കാലം കടന്നുപോയി. ആ നാല് പതിറ്റാണ്ടിനിടെ ലോകത്തെ മാറ്റിമറിക്കാൻ ആപ്പിളിന് കഴിഞ്ഞു.

സാങ്കേതിക വിപണിയിലെ സ്വാധീനവും ശക്തവുമായ സാന്നിധ്യം കാലിഫോർണിയൻ കമ്പനിക്ക് നിഷേധിക്കാനാവില്ല. വിപ്ലവകരമായ ഒരു ആശയം നിർവചിക്കുന്ന ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ അത് ലോകത്തിന് നൽകി. Mac, iPod, iPhone, iPad എന്നിവ നിസ്സംശയം പറയാം. എന്നിരുന്നാലും, വളരെ വിജയകരമായ ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ നക്ഷത്രസമൂഹത്തിൽ, പരാജയപ്പെട്ടതും, വീണുപോയതും, കുപെർട്ടിനോയിൽ മറക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നവയും ഉണ്ട്.

സ്റ്റീവ് ജോബ്‌സ് പോലും കുറ്റമറ്റയാളല്ല, കൂടാതെ നിരവധി തെറ്റിദ്ധാരണകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു, എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഏതൊരു മനുഷ്യനെയും പോലെ, ആപ്പിളിൻ്റെ അന്തരിച്ച സഹസ്ഥാപകൻ പോലും പ്രാഥമികമായി ലോകത്തെ മാറ്റിമറിച്ച ഒരു "വിപ്ലവകാരി" ആയി എപ്പോഴും ഓർമ്മിക്കപ്പെടും. പിന്നെ അതിൻ്റെ കൂടെ എന്തായിരുന്നു?

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=mtY0K2fiFOA” width=”640″]

എന്താണ് നന്നായി പോയത്?

ആപ്പിൾ II

ഈ കമ്പ്യൂട്ടർ മോഡൽ കമ്പനിക്ക് ശ്രദ്ധേയമായ വിജയമായിരുന്നു, കാരണം ഇത് പേഴ്സണൽ കമ്പ്യൂട്ടർ വിപണിയിലേക്ക് കടക്കാൻ സഹായിച്ചു. ആപ്പിൾ II ബിസിനസ്സ് മേഖലയിൽ മാത്രമല്ല, വിദ്യാഭ്യാസത്തിലും ജനപ്രിയമായിരുന്നു. ആപ്പിൾ മക്കിൻ്റോഷ് അവതരിപ്പിച്ചപ്പോഴും ഇതിന് ആവശ്യക്കാരേറെയായിരുന്നു. വിപണിയിൽ 17 വർഷത്തിനുശേഷം, 1993-ൽ, കൂടുതൽ നൂതനമായ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ അതിനെ മാറ്റിസ്ഥാപിച്ചപ്പോൾ ഇത് ഒടുവിൽ ആപ്പിൾ പിൻവലിച്ചു.

മക്കിന്റോഷ്

ആപ്പിളിൻ്റെ ആദ്യത്തെ വിപ്ലവകരമായ രത്നമായിരുന്നു മാക്. കമ്പ്യൂട്ടർ എലികളുടെ യുഗം ആരംഭിക്കാൻ അദ്ദേഹത്തിന് കഴിഞ്ഞു, കൂടാതെ നമ്മൾ ഇന്നും കമ്പ്യൂട്ടറുകളുമായി എങ്ങനെ ഇടപഴകുന്നു എന്നതിൻ്റെ അടിത്തറയും സ്ഥാപിച്ചു. ഇന്നത്തെ സ്‌മാർട്ട്‌ഫോണുകൾക്കും ടാബ്‌ലെറ്റുകൾക്കും അടിസ്ഥാനമായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഗ്രാഫിക്കൽ യൂസർ ഇൻ്റർഫേസ് വാഗ്‌ദാനം ചെയ്‌തതിൽ Mac വിപ്ലവകരമായിരുന്നു.

ഐപോഡ്

സംഗീതം ശ്രവിക്കുന്നതിനെ നിർവചിക്കുന്ന ഉപകരണമാണ് ഐപോഡ്. ഉപയോക്തൃ പ്രീതി ഉറപ്പുനൽകുന്ന ലളിതമായ ഒന്നും വിപണിയിൽ ഇല്ലാത്തതിനാലാണ് ആപ്പിൾ ഈ ഉൽപ്പന്നവുമായി വന്നത്. ഈ മ്യൂസിക് പ്ലെയർ സംഗീതം പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിൽ മാത്രമല്ല, പ്രവർത്തന സുഖത്തിലും ഒരു വിപ്ലവമായി മാറിയിരിക്കുന്നു. ഇത് ആദ്യത്തെ മ്യൂസിക് പ്ലെയർ അല്ല എന്ന വസ്തുത ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, സാങ്കേതികതയുടെ മാത്രമല്ല സംഗീത ലോകത്തിൻ്റെയും ഒരു പ്രത്യേക ഐക്കണായി മാറിയ ആദ്യത്തെ ഉപകരണമാണിത്.

ഐഫോൺ

ആപ്പിൾ വിപണിയിൽ അവതരിപ്പിച്ച ആദ്യ സ്മാർട്ട്‌ഫോൺ ഒരു സമ്പൂർണ്ണ ബ്ലോക്ക്ബസ്റ്റർ ആയി മാറി. ഇത് ചെലവേറിയതും ശക്തി കുറഞ്ഞതും വേഗത കുറഞ്ഞ ഇൻ്റർനെറ്റ് കണക്ഷനും അധിക ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാനുള്ള കഴിവില്ലായ്മയും പോലെയുള്ള മറ്റ് നിരവധി പരിമിതികളും ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, എല്ലാവരും സ്മാർട്ട്‌ഫോണുകളെ കാണുന്ന രീതി മാറ്റിമറിച്ച ഒരു വിപ്ലവ യന്ത്രമായി ഇത് പ്രശസ്തമായി. അത്തരമൊരു ഇൻ്റർഫേസുള്ള ടച്ച് സ്ക്രീൻ ആയിരുന്നു അതിൻ്റെ പ്രധാന നേട്ടം, അത് ഒരേ സമയം വളരെ ലളിതവും ഫലപ്രദവുമായിരുന്നു. ഐഫോണിൻ്റെ വിജയമാണ് ആപ്പിളിനെ സങ്കൽപ്പിക്കാനാവാത്ത ഉയരങ്ങളിലേക്ക് എത്തിച്ചത്, അവിടെ അത് തുടരുന്നു.

ഐപാഡ്

ആപ്പിൾ ഐപാഡ് അവതരിപ്പിച്ചപ്പോൾ പലർക്കും മനസ്സിലായില്ല. ടാബ്‌ലെറ്റ് ഒരു ചൂടുള്ള പുതിയ ഉൽപ്പന്നമായിരുന്നില്ല, എന്നാൽ ആപ്പിൾ അതിൻ്റെ മികച്ചത് എന്താണെന്ന് ഒരിക്കൽക്കൂടി തെളിയിച്ചു: നിലവിലുള്ള ഒരു ഉൽപ്പന്നം എടുത്ത് അതിനെ പൂർണ്ണതയിലേക്ക് മിനുക്കിയെടുക്കുന്നു. അതിനാൽ, ഐപാഡ് പിന്നീട് കമ്പനിയുടെ ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ വിറ്റഴിക്കപ്പെടുന്ന ഉൽപ്പന്നമായി മാറുകയും പൂർണ്ണമായും പുതിയൊരു ടാബ്ലറ്റ് വിപണി സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്തു. ഇപ്പോൾ, ഐപാഡുകൾ ഒരു ദുർബലമായ കാലഘട്ടത്തിലൂടെയാണ് കടന്നുപോകുന്നത്, പക്ഷേ അവ ഇപ്പോഴും മാക്കുകളേക്കാൾ ഇരട്ടി വിൽക്കുകയും ഉപയോക്താക്കൾക്കിടയിൽ നിരന്തരം പോയിൻ്റുകൾ നേടുകയും ചെയ്യുന്നു.

എന്നാൽ നാല്പതു വർഷത്തിനുള്ളിൽ എല്ലാം റോസി ആയിരുന്നില്ല. അങ്ങനെ, ഞങ്ങൾ അഞ്ച് ഹിറ്റുകളെ അഞ്ച് മിസ്സുകളോടെ സന്തുലിതമാക്കുന്നു, കാരണം ആപ്പിളും അത്തരം കുറ്റവാളികളാണ്.

എന്താണ് തെറ്റിയത്?

ആപ്പിൾ iii

വളരെ ജനപ്രിയമായ ആപ്പിൾ II മോഡൽ III ഉപയോഗിച്ച് പിന്തുടരാൻ ആപ്പിൾ ആഗ്രഹിച്ചു, പക്ഷേ അത് വിജയിച്ചില്ല. ആപ്പിൾ III കോർപ്പറേറ്റ് ലോകത്ത് നിന്നുള്ള ഉപയോക്താക്കളെ ആകർഷിക്കേണ്ടതായിരുന്നു, പക്ഷേ വലിയ പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ടായിരുന്നു, അതിനാൽ 14 ആയിരം കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ ആപ്പിളിൻ്റെ ആസ്ഥാനത്തേക്ക് തിരികെ നൽകേണ്ടിവന്നു. ആപ്പിൾ III മോശമായി നിർമ്മിച്ചതാണ്, അതിനാൽ അത് അമിതമായി ചൂടാക്കി, ചില ഘടകങ്ങൾ ഉരുകാൻ ഇതിന് കഴിഞ്ഞു.

Apple III-ൻ്റെ ഉയർന്ന വിലയും മോശം ആപ്ലിക്കേഷൻ ഓഫറുകളും കാര്യമായി സഹായിച്ചില്ല. അഞ്ച് വർഷത്തിന് ശേഷം, കാലിഫോർണിയൻ കമ്പനി ഒടുവിൽ വിൽപ്പന അവസാനിപ്പിച്ചു.

ലിസ

ആപ്പിളിൻ്റെ മറ്റൊരു "തെറ്റ്" ലിസ എന്ന കമ്പ്യൂട്ടർ ആയിരുന്നു. ഗ്രാഫിക്കൽ ഇൻ്റർഫേസുള്ള അത്തരത്തിലുള്ള ആദ്യത്തെ മെഷീനായിരുന്നു ഇത്, മാക്കിൻ്റോഷിന് ഒരു വർഷം മുമ്പ് 1983-ൽ അവതരിപ്പിച്ചു. അക്കാലത്ത് അജ്ഞാതമായ ഒരു ആക്സസറിയുമായാണ് ഇത് വന്നത് - ഒരു മൗസ്, അത് ഒരു വിപ്ലവകരമായ പുതുമയാക്കി. എന്നാൽ ഇതിന് ആപ്പിൾ III-ന് സമാനമായ പ്രശ്നങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നു: ഇത് വളരെ ചെലവേറിയതും കുറച്ച് പ്രോഗ്രാമുകൾ മാത്രമുള്ളതും ആയിരുന്നു.

കൂടാതെ, മുഴുവൻ ഉപകരണത്തിൻ്റെയും മന്ദത ആപ്പിളിൻ്റെ കാർഡുകളിൽ പ്ലേ ചെയ്തില്ല. കമ്പനിയിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കപ്പെട്ട ശേഷം മാക് ടീമിൽ ചേർന്ന സ്റ്റീവ് ജോബ്സ് പോലും പദ്ധതിയെ ഏതെങ്കിലും വിധത്തിൽ അട്ടിമറിക്കാൻ ശ്രമിച്ചു. ലിസ കമ്പ്യൂട്ടർ അങ്ങനെ അപ്രത്യക്ഷമായില്ല, പക്ഷേ പ്രായോഗികമായി മാക്കിൻ്റോഷ് എന്ന മറ്റൊരു പേര് സ്വീകരിച്ചു. സമാനമായ ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച്, Mac ഗണ്യമായി കുറഞ്ഞ പണത്തിന് വിൽക്കുകയും കൂടുതൽ വിജയിക്കുകയും ചെയ്തു.

ന്യൂട്ടൺ മെസേജ്പാഡ്

ഇതുവരെ വിജയിച്ചിട്ടില്ലാത്ത ആപ്പിൾ ഉൽപ്പന്നങ്ങളിൽ ഒന്ന് ന്യൂട്ടൺ മെസേജ്പാഡ് ആണ്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, മുകളിൽ അറ്റാച്ചുചെയ്ത വീഡിയോയിൽ കമ്പനി തന്നെ ഇത് സമ്മതിച്ചു, അവിടെ ന്യൂട്ടൺ തൻ്റെ കഴിഞ്ഞ 40 വർഷം ഓർക്കുമ്പോൾ പ്രതീകാത്മകമായി കടന്നുപോകുന്നു. ന്യൂട്ടൺ ഒരു ഹാൻഡ്‌ഹെൽഡ് കമ്പ്യൂട്ടറായിരുന്നു, അത് മാക്കിൻ്റോഷിൻ്റെ അവതരണത്തിനുശേഷം അടുത്ത വിപ്ലവമായി മാറും. ഇത് ഒരു സ്റ്റൈലസ് ഉപയോഗിക്കുന്ന തത്വത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതായിരുന്നു, പക്ഷേ അത് വളരെ ഫാൻസി ആയിരുന്നില്ല.

അതിൻ്റെ കൈയക്ഷരം തിരിച്ചറിയൽ കഴിവുകൾ പരിതാപകരമായിരുന്നു, മാത്രമല്ല ഇത് സാധാരണ ഉപയോക്താക്കളുടെ ആവശ്യങ്ങൾ നിറവേറ്റിയില്ല. മാത്രമല്ല, ഈ മാലിന്യം വീണ്ടും അമിതവില നൽകുകയും അതിൻ്റെ പ്രകടനം അപര്യാപ്തമാവുകയും ചെയ്തു. 1997-ൽ സ്റ്റീവ് ജോബ്സ് ഈ ഉൽപ്പന്നം വിപണിയിൽ നിന്ന് പിൻവലിക്കുമെന്ന് നിഗമനം ചെയ്തു. കമ്പനി പ്രതീക്ഷിച്ചത്ര ശ്രദ്ധ അതിന് ഒരിക്കലും ലഭിച്ചില്ല.

പിപ്പിൻ

അതിൻ്റെ "നഷ്ടപ്പെട്ട തൊണ്ണൂറുകളിൽ", കമ്പ്യൂട്ടർ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ ഒഴികെയുള്ള വഴികളിലൂടെ കടന്നുപോകാൻ ആപ്പിൾ ശ്രമിച്ചു. അത്തരം ഉൽപ്പന്നങ്ങളിൽ പിപ്പിൻ ഉൾപ്പെടുന്നു, അത് ഒരു ഗെയിം സിഡി കൺസോളായി പ്രവർത്തിക്കും. പുതിയ ഗെയിമുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിന് മറ്റ് കമ്പനികൾക്ക് ഒരു പ്രത്യേക ഇൻ്റർഫേസ് നൽകുക എന്നതായിരുന്നു അതിൻ്റെ ദൗത്യം. ഈ ഗെയിം കൺസോൾ ഫോർമാറ്റ് അവരുടെ അഭിരുചിക്കനുസരിച്ച് പൊരുത്തപ്പെടുത്താനും അതിനായി ഗെയിമുകൾ വികസിപ്പിക്കാനും ആഗ്രഹിക്കുന്ന രണ്ട് കമ്പനികൾ ഉണ്ടായിരുന്നു, എന്നാൽ സോണി, നിൻ്റെൻഡോ, സെഗ എന്നിവയിൽ നിന്നുള്ള പ്ലേസ്റ്റേഷൻ്റെ ആധിപത്യത്തോടെ, അവർ അവരുടെ ഗെയിം സിസ്റ്റങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെട്ടു. തിരിച്ചെത്തിയ ഉടൻ തന്നെ സ്റ്റീവ് ജോബ്സ് പദ്ധതി നിരസിച്ചു.

പിംഗ്

സോഷ്യൽ നെറ്റ്‌വർക്കുകൾ കൂടുതൽ കൂടുതൽ വളരാൻ തുടങ്ങിയ ഒരു സമയത്ത്, ആപ്പിളും സ്വന്തമായി എന്തെങ്കിലും കൊണ്ടുവരാൻ ആഗ്രഹിച്ചു. സംഗീത പ്രേമികളെയും അവതാരകരെയും ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു സ്ഥലമായി പിംഗ് പ്രവർത്തിക്കേണ്ടതായിരുന്നു, എന്നാൽ ഈ ഘട്ടം പോലും വിജയിച്ചില്ല. ഇത് ഐട്യൂൺസിൽ നടപ്പിലാക്കി, ട്വിറ്റർ, ഫേസ്ബുക്ക്, മറ്റ് സേവനങ്ങൾ എന്നിവയുടെ മത്സരത്തിനെതിരെ അതിൻ്റെ അടച്ചുപൂട്ടൽ ഒരു അവസരമായിരുന്നില്ല. രണ്ട് വർഷത്തിന് ശേഷം, ആപ്പിൾ അതിൻ്റെ സോഷ്യൽ പ്രോജക്റ്റ് നിശബ്ദമായി അടച്ചു, അതിനെക്കുറിച്ച് എന്നെന്നേക്കുമായി മറന്നു. ആപ്പിൾ മ്യൂസിക്കിനുള്ളിൽ അവർ വീണ്ടും ഒരു സാമൂഹിക ഘടകം സൃഷ്ടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയാണെന്ന് ഓർമ്മിക്കേണ്ടതാണ്.

ഉറവിടം: മെർക്കുറി വാർത്ത
ഫോട്ടോ: @twfarley
വിഷയങ്ങൾ:
.