പരസ്യം അടയ്ക്കുക

ചക് നോറിസ്. കൂടുതൽ എഴുതേണ്ടതുണ്ടോ? കഴിഞ്ഞ കുറച്ച് വർഷങ്ങളായി, നിരവധി ഇതിഹാസങ്ങൾ നിരവധി പുസ്തകങ്ങൾ നിറയ്ക്കുമെന്ന് പറയപ്പെടുന്ന ഈ പ്രതിഭാസം ഒരുപക്ഷേ ലോകത്തെ മുഴുവൻ ആകർഷിച്ചു. കൂടാതെ ആളുകൾ രസിക്കുന്നു. അതിനാൽ, ഈ പ്രതിഭാസം ഞങ്ങളുടെ മനോഹരമായ iDevices-ലും എത്തിയതിൽ അതിശയിക്കാനില്ല.

കളി തുടങ്ങിയിട്ട് കുറച്ച് വെള്ളിയാഴ്ചയായി ചക്ക് നോറിസ്: വേദന കൊണ്ടുവരിക! കമ്പനി പ്രസിദ്ധീകരിച്ചത് ലുഡിഗെയിംസ്, സംരക്ഷിത ഗെയിംലോഫ്റ്റ് വഴി. എന്തായാലും, ടി-മൊബൈലിന് നന്ദി, ചെക്ക് റിപ്പബ്ലിക് ചക്ക് നോറിസ് മാനിയയിൽ മുങ്ങിയിരിക്കുമ്പോൾ ഞാനിത് മാത്രം കളിച്ചു.

കളി തുടങ്ങിക്കഴിഞ്ഞപ്പോൾ, ചക്കിൻ്റെ ആദ്യകാല സൃഷ്ടികൾ, പ്രധാനമായും സിനിമകൾ എന്നെ ഓർമ്മിപ്പിച്ചു പ്രവർത്തനത്തിൽ നഷ്‌ടമായി, എന്തായാലും, ഈ ബി-ലെവൽ നടനെക്കുറിച്ചുള്ള കിംവദന്തികൾ നിറഞ്ഞതാണ്. ഗെയിം രസിപ്പിക്കണം, പക്ഷേ അത് വിജയിക്കുമോ?

കഥ വളരെ ലളിതമാണ്. ചക്ക് നോറിസ് തൻ്റെ തലയുടെ മുകളിൽ തട്ടാൻ ഭൂഗോളത്തെ വട്ടമിട്ടു പറക്കുമ്പോൾ തുടങ്ങുന്നു. തൽഫലമായി, അവൻ്റെ എല്ലാ കഴിവുകളും നഷ്ടപ്പെട്ടു, പക്ഷേ "ചീത്ത ആളുകൾ" കൈവശം വച്ചിരിക്കുന്ന ബന്ദികളെ രക്ഷിക്കാനുള്ള ഒരു ഓഫർ ലഭിച്ചു. അയാൾക്ക് അത് ചെയ്യാൻ കഴിഞ്ഞില്ല, അതിനാൽ അവൻ നിരപരാധികളെ രക്ഷിക്കാൻ കാട്ടിലേക്ക് യാത്ര ചെയ്തു. കഥ വളരെ ലളിതമാണ്, പക്ഷേ അത് കാലക്രമേണ സങ്കീർണ്ണമാകുന്നു. ഞാൻ ഒരുപാട് പറയുന്നില്ല, കുറച്ച് മാത്രം. ഇത് ഇതിനകം തന്നെ ഒരു സോളിഡ് "പഴയ സ്കൂൾ" മെതിക്കുന്നതാക്കി മാറ്റാമായിരുന്നു, പക്ഷേ എങ്ങനെയെങ്കിലും ഇത് ഇവിടെ പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല.

കൂടുതലോ കുറവോ, നിങ്ങൾ കാണുന്നതിനെ (അല്ലെങ്കിൽ ഷൂട്ട് ചെയ്യുക) അടിച്ചുമാറ്റി ബന്ദികളെ മോചിപ്പിക്കുന്ന ശൈലിയിലാണ് ഗെയിം രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. അത് ഇപ്പോഴും ഏറ്റവും മോശമായ കാര്യമല്ല. ഏറ്റവും മോശം കളിയാണ്. ഗെയിം ഏകദേശം ഒമ്പത് പതിപ്പുകളിലൂടെ കടന്നുപോയെങ്കിലും, നിയന്ത്രണങ്ങൾ മാറ്റാൻ രചയിതാക്കൾക്ക് ഇപ്പോഴും കഴിഞ്ഞില്ല. അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഇടതുവശത്തുള്ള ജോയിസ്റ്റിക്ക് തെറ്റിയാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഭാഗ്യമില്ല, ചക്ക് അനങ്ങില്ല. ചില "ആളുകൾ" അവനോട് പറയുന്നതുപോലെ വലിയ ചക്ക് നീങ്ങാൻ പോകുന്നില്ല എന്നതിനാൽ ഇത് മനഃപൂർവമായിരിക്കാമെന്ന് ഞാൻ കരുതി, പക്ഷേ അവർ എന്തിനാണ് അത് വിൽക്കുന്നത്? നിയന്ത്രണത്തിൻ്റെ സാങ്കൽപ്പിക ശവപ്പെട്ടിയിലെ മറ്റൊരു ആണി ചില ഇടവേളകളാണ്. ആക്സിലറോമീറ്റർ ഉപയോഗിക്കേണ്ടത് പലപ്പോഴും ആവശ്യമാണ്, പക്ഷേ എനിക്ക് എവിടെയും ഒരു കോൺഫിഗറേഷൻ ഓപ്ഷൻ കണ്ടെത്താൻ കഴിഞ്ഞില്ല. നിങ്ങൾ വെറുതെ കിടക്കുകയാണ്, ശത്രുക്കളെ വെട്ടിവീഴ്ത്തുകയാണ്, പെട്ടെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഇരിക്കേണ്ടി വരും, കാരണം നിങ്ങൾ ഇടത്തോട്ടും വലത്തോട്ടും ചരിഞ്ഞല്ല, മുകളിലേക്കും താഴേക്കും. എല്ലാ സ്പർശനങ്ങൾക്കും ഒരു ബട്ടൺ മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കുന്നുള്ളൂ. അതിനാൽ, കളിക്കിടെ ചക്ക് ശേഖരിക്കുന്ന പ്രോപ്പർട്ടികൾ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കുന്നുവെന്ന് അറിയാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

ഓരോ ലെവലും ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട് (ഒരു നിശ്ചിത പോയിൻ്റിലേക്ക്) എത്തുന്നതിനുള്ള തത്വത്തിലാണ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. ഇടയ്ക്കിടെ കൂടുതൽ സൈനികരുമായോ അല്ലെങ്കിൽ ലെവലിൻ്റെ പ്രധാന മേധാവിയുമായോ വഴക്കുണ്ടാകും, ഇത് "വെല്ലുവിളി" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നു, ഇത് ശരിയല്ലെങ്കിലും. ഗെയിം ബുദ്ധിമുട്ടിനെക്കുറിച്ച് എന്നോട് ചോദിച്ചില്ല, അത് ചിരിക്കും, അങ്ങനെ പറഞ്ഞാൽ. ഓട്ടോസേവ് ഓരോ തിരിവിലും ഉണ്ട്, നിങ്ങൾ വളരെ ദൂരെ നിന്ന് കൊല്ലപ്പെടുകയാണെങ്കിൽപ്പോലും നിങ്ങൾ ഒരിക്കലും തിരികെ പോകില്ല. അതിൻ്റെ ഗുണങ്ങളും ദോഷങ്ങളുമുണ്ട്. ലെവലിൻ്റെ പ്രധാന ബോസിനെ നിങ്ങൾ ആദ്യമായി പരാജയപ്പെടുത്തുന്നു, അവൻ നിങ്ങളെ കൊല്ലുകയാണെങ്കിൽ, എന്തായാലും ഒന്നും സംഭവിക്കുന്നില്ല, നിങ്ങൾ അവൻ്റെ അടുത്താണ് (ലെവലിൻ്റെ ബോസിന് മാത്രമല്ല ഇത് ബാധകമാണ്). ഏകദേശം 2-5 മിനിറ്റ് ദൈർഘ്യമുള്ള ഒരു ലെവലിൽ മരിക്കുന്നത് മിക്കവാറും അസാധ്യമാണെന്നത് ഒരു വസ്തുതയാണെങ്കിലും, നിങ്ങൾ അങ്ങനെ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, അത് മോശമായ നിയന്ത്രണം മൂലമാണ്.

ലെവലുകളുടെ ആശയത്തെക്കുറിച്ച് ഞാൻ കൂടുതൽ വിശദമായി പറയില്ല, പക്ഷേ അവ ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട് ആണെങ്കിലും, നിങ്ങൾ ഒരു കാര്യത്തിലേക്ക് കൂടി കടന്നുചെല്ലുന്നു. ആ 2-5 മിനിറ്റിൽ, നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ നിൽക്കുന്ന ശത്രുക്കളെ നിരീക്ഷിക്കാനും പരസ്പരം സംസാരിക്കാനും നിങ്ങൾ ഏകദേശം അര മിനിറ്റ് ചെലവഴിക്കുന്നു. ചിലിയൻ ഗ്രാമത്തിലെ ഭക്ഷണത്തേക്കാൾ വേഗത്തിൽ അവരുടെ തലയ്ക്ക് മുകളിലുള്ള കുമിളകളിലെ അടിക്കുറിപ്പുകൾ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നതിനാൽ ഞാൻ "എന്തെങ്കിലും" പറയുന്നു.

ഗ്രാഫിക്കലി, ഗെയിം ശരാശരിയാണ്. ചക്ക് മികച്ച റെൻഡറിംഗ് (iPhone 4-ൽ പോലും) കൂടാതെ ചില ആനിമേഷനുകൾ മോശമല്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, അവൻ iDevice-ൻ്റെ വിൻഡ്ഷീൽഡിലേക്ക് ശത്രുവിനെ എറിയുമ്പോൾ. എന്നാൽ പലപ്പോഴും ഒരു പ്രശ്നം ഉയർന്നുവരുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു ബട്ടൺ അമർത്തുക, ചക്ക് എന്തെങ്കിലും ചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ എന്താണെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയില്ല, കാരണം സ്‌ക്രീൻ കുഴപ്പമാണ്.

പഴയ ZX സ്പെക്‌ടറിലെ AY-3-8910 ചിപ്പിൻ്റെ തലത്തിലാണ് സംഗീതം, കൂടുതൽ ചാനലുകൾ ഉള്ളതിനാൽ, അത് ഉപ്പില്ലാത്തതും കൊഴുപ്പില്ലാത്തതുമാണെന്ന് തോന്നുന്നതിനാൽ, കുറച്ച് നേരം പ്ലേ ചെയ്തതിന് ശേഷം ഞാൻ ശബ്‌ദം ഓഫാക്കി. ഇത് കളിയുടെ അന്തരീക്ഷം ചിത്രീകരിക്കുന്നില്ല, മറ്റ് മെതിക്കുന്നവരെപ്പോലെ ഇത് ശ്രദ്ധേയമല്ല. ഇത് ഓഫാക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

ഒരേയൊരു ചെറിയ പ്രശ്നം സംഭരണമാണ്. അടുത്ത ദിവസം ഞാൻ തുടരാൻ ആഗ്രഹിച്ചു, പെട്ടെന്ന് ഞാൻ ഇന്നലെ നിർത്തിയ പന്ത്രണ്ടാം ലെവലിന് പകരം ഒന്നാം ലെവലിൽ തിരിച്ചെത്തി. ഈ ഗെയിമിലൂടെ വീണ്ടും സഞ്ചരിക്കുന്നതിൽ അർത്ഥമുണ്ടോ എന്ന് എനിക്കറിയില്ല.

ഞാൻ വെറുതെ വിമർശിക്കില്ല. ഈ ഗെയിമിന് വിലപ്പെട്ട ഒരു പോസിറ്റീവ് കൂടിയുണ്ട്. ഞാൻ തുടക്കത്തിൽ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, ഇത് ചക്ക് നോറിസിനെ "പാരഡി" ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഈ ഭീമനെക്കുറിച്ചുള്ള ഇംഗ്ലീഷ് വാക്യങ്ങൾ അതിൽ ഇടകലർന്നിരിക്കുന്നു. ലെവലുകൾക്കിടയിലും നിങ്ങൾ കൊല്ലപ്പെട്ടാലും ഇവ ദൃശ്യമാകും. എന്നിരുന്നാലും, അറിയിപ്പുകൾ കാരണം ഗെയിം വാങ്ങാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ചക്ക് നോറിസിനെക്കുറിച്ചുള്ള അറിയിപ്പുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന ഏതെങ്കിലും പേജ് ഞാൻ ശുപാർശചെയ്യുന്നു.

ഒരു കാര്യം കൂടി ഗെയിമിനെ രസകരമാക്കുന്നു, ഞാൻ അത് പരാമർശിക്കാൻ ഏറെക്കുറെ മറന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ആരുടെയും, ബോസിൻ്റെ പോലും ചിത്രമെടുക്കാം, തുടർന്ന് ഫോട്ടോ നിങ്ങളുടെ ശത്രുക്കളിൽ ഇടാം, ഇത് ഗെയിമിനെ മികച്ച വ്യതിചലനമാക്കുന്നു. നിർഭാഗ്യവശാൽ, ഞാൻ ഈ സവിശേഷത പരീക്ഷിച്ചില്ല, എനിക്ക് ധൈര്യമില്ലായിരുന്നു.

ഡവലപ്പർമാർ നിയന്ത്രണങ്ങളിൽ പ്രവർത്തിക്കുകയും സംഗീതം അൽപ്പം മാറ്റുകയും ചെയ്താൽ ഗെയിം തികച്ചും ആകർഷണീയമായിരിക്കും. എൻ്റെ വിധി ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, നിങ്ങൾക്കത് വാങ്ങാൻ തോന്നുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് 0,79 യൂറോയ്ക്ക് അത് വാങ്ങാം ഇവിടെ.

[xrr റേറ്റിംഗ്=1/5 ലേബൽ=”എൻ്റെ റേറ്റിംഗ്”]

PS: ഞാൻ ജബ്ലിക്കറിന് വേണ്ടി ഒന്നും എഴുതിയില്ലെങ്കിൽ, ഈ അവലോകനത്തിന് ചക്ക് നോറിസ് എന്നെ കണ്ടെത്തി ശിക്ഷിക്കും. ബഹിരാകാശത്ത് നിന്ന് മാത്രമല്ല, അവൻ്റെ കിക്ക് അടുത്ത് നിന്ന് എനിക്ക് കാണാൻ കഴിഞ്ഞു.

.