വിപ്ലവകരമായ ആപ്പ് സ്റ്റോർ മൊബൈൽ ആപ്ലിക്കേഷൻ സ്റ്റോർ ആരംഭിച്ചിട്ട് ഇന്ന് കൃത്യം 5 വർഷം തികയുന്നു. ഒരു ഡിജിറ്റൽ വിപ്ലവത്തിൻ്റെ ചരിത്രം നോക്കാം.
പ്രകടനം
ആദ്യത്തെ ഐഫോൺ 9 ജനുവരി 2007-ന് അവതരിപ്പിച്ചു, ആപ്പിളിൽ നിന്ന് നേരിട്ട് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ മാത്രം പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. ഇത് നെഗറ്റീവ് പ്രതികരണങ്ങൾക്ക് കാരണമായി, എന്നിരുന്നാലും, ഒന്നര വർഷം വരെ ഇത് കേൾക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. മൂന്നാം കക്ഷി ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നതിനുള്ള കഴിവിന് സ്റ്റീവ് ജോബ്സ് ആദ്യം എതിരായിരുന്നു. ഐട്യൂൺസ് സ്റ്റോറിൻ്റെ മറ്റൊരു ഭാഗമായി 10 ജൂലൈ 2008 ന് ആപ്പ് സ്റ്റോർ ഔദ്യോഗികമായി ആരംഭിച്ചു. പിറ്റേന്ന്, ആപ്പ് സ്റ്റോർ ഇതിനകം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റമായ iPhone OS (ഇപ്പോൾ iOS എന്ന് വിളിക്കുന്നു) 3 ഉപയോഗിച്ച് Apple iPhone 2.0G പുറത്തിറക്കി. അങ്ങനെ, മൂന്നാം കക്ഷി ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക് ഒടുവിൽ പച്ച വെളിച്ചം ലഭിച്ചു, ഇത് ആപ്പിളിന് മറ്റൊരു മികച്ച വിജയത്തിന് തുടക്കമിട്ടു.
സ്റ്റീവ് ജോബ്സ് വീണ്ടും ലാളിത്യത്തിൽ പന്തയം വെച്ചു. ആപ്പ് സ്റ്റോർ ഡെവലപ്പർമാരുടെ ജോലി കഴിയുന്നത്ര എളുപ്പമാക്കേണ്ടതായിരുന്നു. iPhone OS-നായി ഒരു റെഡിമെയ്ഡ് SDK ഉപയോഗിച്ച് അവർ ആപ്ലിക്കേഷൻ കോഡ് ചെയ്യുന്നു. മറ്റെല്ലാം ആപ്പിൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു (മാർക്കറ്റിംഗ്, താൽപ്പര്യമുള്ള കക്ഷികൾക്ക് ആപ്ലിക്കേഷൻ ലഭ്യമാക്കുക...) കൂടാതെ പണമടച്ചുള്ള ആപ്ലിക്കേഷൻ്റെ കാര്യത്തിൽ, എല്ലാവരും സമ്പാദിക്കുന്നു. പണമടച്ചുള്ള അപേക്ഷയിൽ നിന്ന്, ഡെവലപ്പർമാർക്ക് മൊത്തം ലാഭത്തിൻ്റെ 70% ലഭിച്ചു, ബാക്കി 30% ആപ്പിൾ എടുത്തു. ഇന്നും അങ്ങനെയാണ്.
ആപ്പിൾ തന്നെ നിരവധി ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ തയ്യാറാക്കിയിട്ടുണ്ട്. ഇത് തിരഞ്ഞെടുത്ത ഡെവലപ്പർമാരെ പ്രചോദിപ്പിക്കുകയും ഉപയോഗത്തിൻ്റെ സാധ്യതകൾ കാണിക്കുകയും ചെയ്തു. ആപ്പ് സ്റ്റോറിൻ്റെ തറക്കല്ലിട്ടു.
വിപ്ലവകരമായ വ്യാപാരം
സോഫ്റ്റ്വെയർ വിതരണത്തിന് ആപ്പിൾ ഒരു പുതിയ മാർഗം സൃഷ്ടിച്ചു. ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ താൽപ്പര്യമുള്ള വ്യക്തി എല്ലാം ഒരിടത്ത് കണ്ടെത്തി, തൻ്റെ അക്കൗണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ ഐട്യൂൺസ് കാർഡ് വഴി പണമടച്ചു, കൂടാതെ ഒരു ക്ഷുദ്ര കോഡും തൻ്റെ ഫോണിലേക്ക് വരില്ലെന്ന് ഉറപ്പായിരുന്നു. എന്നാൽ ഡെവലപ്പർമാർക്ക് ഇത് അത്ര ലളിതമല്ല. ആപ്ലിക്കേഷൻ ആപ്പിളിൻ്റെ അംഗീകാര പ്രക്രിയയിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു, ചില ആവശ്യകതകൾ പാലിക്കണം, അത് അംഗീകരിക്കപ്പെട്ടില്ലെങ്കിൽ, അത് ഡിജിറ്റൽ സ്റ്റോറിൽ പ്രവേശിക്കില്ല.
ആപ്പ് സ്റ്റോർ നിങ്ങളുടെ ഫോണിൽ നേരിട്ട് ആപ്പുകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നത് സാധ്യമാക്കി, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നിന്ന് ആപ്പുകൾ പകർത്തേണ്ടതില്ല, iTunes-ലെ ആപ്പ് സ്റ്റോറിന് നന്ദി. ഉപയോക്താവ് ആപ്ലിക്കേഷൻ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തു, മറ്റൊന്നും ശ്രദ്ധിക്കുന്നില്ല. കുറച്ച് സമയത്തിനുള്ളിൽ, ആപ്ലിക്കേഷൻ ഉപയോഗിക്കാൻ തയ്യാറായി. ലാളിത്യമാണ് ആദ്യം വരുന്നത്. മറ്റൊരു ലളിതമായ കാര്യം അപ്ഡേറ്റുകളായിരുന്നു. ഡവലപ്പർ അപ്ലിക്കേഷനിലേക്ക് ഒരു അപ്ഡേറ്റ് പുറത്തിറക്കി, ആപ്പ് സ്റ്റോർ ഐക്കണിൽ ഉപയോക്താവ് ഒരു അറിയിപ്പ് കണ്ടു, ആപ്ലിക്കേഷൻ്റെ പുതിയ പതിപ്പിലെ മാറ്റങ്ങൾ വായിച്ചതിനുശേഷം, നിങ്ങൾ ഇതിനകം അത് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്തു. അങ്ങനെ അത് ഇന്നും പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഈ വർഷം സെപ്റ്റംബറിൽ മാത്രമേ iOS 7 അത് ചെറുതായി മാറ്റുകയുള്ളൂ, ഓട്ടോമാറ്റിക് അപ്ഡേറ്റുകൾക്ക് നന്ദി. ഡെവലപ്പർമാർക്ക് ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം? അവർ ഫീസൊന്നും നൽകിയില്ല, എല്ലാം ആപ്പിൾ ഏറ്റെടുത്തു. അത് ശരിക്കും ഒരു വലിയ നീക്കമായിരുന്നു.
സമാനമായ കരാറുമായി എത്തിയ മൈക്രോസോഫ്റ്റ് വളരെ പിന്നീട്, വിൻഡോസ് സ്റ്റോറിൽ ഒരു ആപ്പ് ഇടാൻ ആദ്യത്തെ 10 ഡെവലപ്പർമാർക്ക് പണം നൽകി. അവൻ ആദ്യം മുതൽ ആരംഭിക്കുകയായിരുന്നു, ആപ്പ് സ്റ്റോർ ഇതിനകം മാർക്കറ്റ് ലീഡറായിരുന്നപ്പോൾ, ആൻഡ്രോയിഡ് മാർക്കറ്റ് (ഗൂഗിൾ പ്ലേ) അദ്ദേഹത്തിന് രണ്ടാം സ്ഥാനത്തായിരുന്നു, അത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടായിരുന്നു. അതിനാൽ ആപ്പ് സ്റ്റോറും ഗൂഗിൾ പ്ലേയുമായി മത്സരിക്കാൻ തുടങ്ങാൻ മൈക്രോസോഫ്റ്റിന് ഡെവലപ്പർമാരെ എങ്ങനെയെങ്കിലും പ്രേരിപ്പിക്കേണ്ടി വന്നു.
2008-ൽ സ്റ്റീവ് ജോബ്സ് ആപ്പ് സ്റ്റോർ അവതരിപ്പിക്കുന്നു:
[youtube id=”x0GyKQWMw6Q “ വീതി=”620″ ഉയരം=”350”]
അതിനായി ഒരു ആപ്പ് ഉണ്ട്
ആപ്പ് സ്റ്റോർ അതിൻ്റെ സമാരംഭത്തിന് ശേഷം എങ്ങനെ പ്രവർത്തിച്ചു? ആദ്യ 3 ദിവസങ്ങൾക്കുള്ളിൽ, ആപ്പ് ഡൗൺലോഡുകളുടെ എണ്ണം 10 ദശലക്ഷത്തിലെത്തി. മികച്ച ആപ്പുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഡവലപ്പർമാർക്ക് ഐഫോണിൻ്റെ എല്ലാ ശക്തികളും ഉപയോഗിക്കാം. 3,5 ഇഞ്ച് ടച്ച് സ്ക്രീൻ, ആക്സിലറോമീറ്റർ, ജിപിഎസ്, 3D ചിപ്പ് ഉള്ള ഗ്രാഫിക്സ്, ഐഫോണും ആപ്പ് സ്റ്റോറും - ആപ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഇതിഹാസങ്ങൾ നിർമ്മിക്കാൻ ഡവലപ്പർമാരെ അനുവദിച്ചു. ഏതാനും വർഷങ്ങൾക്കുള്ളിൽ സ്മാർട്ട്ഫോൺ ഒരു ശക്തമായ ഉപകരണമായി മാറി. ഗെയിം കൺസോൾ, മൊബൈൽ ഓഫീസ്, കാംകോർഡർ, ക്യാമറ, GPS നാവിഗേഷൻ എന്നിവയും മറ്റും, എല്ലാം ഒരു ചെറിയ ബോക്സിൽ. ഞാൻ ഐഫോണിനെ ഒരു സ്മാർട്ട്ഫോൺ എന്ന നിലയിൽ മാത്രമല്ല സംസാരിക്കുന്നത്. അതിനായി ആപ്പ് സ്റ്റോറിന് ധാരാളം ക്രെഡിറ്റ് ഉണ്ട്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഇതിനകം 2009 ൽ, അറിയപ്പെടുന്ന ഒരു പരസ്യം അവതരിപ്പിക്കാൻ ആപ്പിൾ ഭയപ്പെട്ടില്ല അതിനായി ഒരു ആപ്പ് ഉണ്ട്, ഒരു iPhone-ൽ നിങ്ങൾക്ക് ഫലത്തിൽ എന്തിനും ഒരു ആപ്പ് ഉണ്ടായിരിക്കുമെന്ന് ഇത് കാണിച്ചുതന്നു.
വികസനം
ആപ്പ് സ്റ്റോർ ആദ്യം ആരംഭിച്ചപ്പോൾ 552 ആപ്പുകൾ മാത്രമേ ലഭ്യമായിരുന്നുള്ളൂ. ആ സമയത്ത്, iPad ഇതുവരെ സ്റ്റോർ ഷെൽഫുകളിൽ ഉണ്ടായിരുന്നില്ല, അതിനാൽ iPhone, iPod Touch എന്നിവയ്ക്കുള്ള അപ്ലിക്കേഷനുകൾ മാത്രമേ ഉണ്ടായിരുന്നുള്ളൂ. 2008-ൻ്റെ ബാക്കിയുള്ള കാലയളവിൽ, ഡെവലപ്പർമാർ ഇതിനകം 14 ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ സൃഷ്ടിച്ചു. ഒരു വർഷത്തിനുശേഷം, ഇത് വളരെ വലിയ കുതിച്ചുചാട്ടമായിരുന്നു, ആകെ 479 അപേക്ഷകൾ. 113 ആയപ്പോഴേക്കും, 482 ആപ്പുകൾ സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടു, ഈ വർഷം (2012) 686 പുതിയ ഡെവലപ്പർമാർ ആപ്പ് സ്റ്റോറിൽ ചേർന്നു. ഇപ്പോൾ (ജൂൺ 044) ആപ്പ് സ്റ്റോറിൽ 2012-ലധികം ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഉണ്ട്. ഇതിൽ 95-ലധികം ആപ്പുകൾ ഐപാഡിന് മാത്രമുള്ളതാണ്. സംഖ്യകൾ വർദ്ധിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു.
ഡൗൺലോഡുകളുടെ എണ്ണത്തെക്കുറിച്ച് നമ്മൾ സംസാരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ചെറിയ സംഖ്യകളും ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നില്ല. എന്നിരുന്നാലും, ഞങ്ങൾ വലിയവയെ മാത്രം പരാമർശിക്കും. ആപ്പ് സ്റ്റോറിൽ എത്താൻ കുറച്ച് വർഷങ്ങൾ എടുത്തു 25 ബില്യൺ ഡൗൺലോഡുകൾഒപ്പം. 3 മാർച്ച് 2012-നാണ് ഇത് സംഭവിച്ചത്. അടുത്ത നാഴികക്കല്ല് ഉപയോക്തൃ അടിത്തറയിലും ആപ്ലിക്കേഷനുകളിലും വലിയ വർദ്ധനവ് കാണുന്നു. ഒരു വർഷത്തിലേറെയായി, 16 മെയ് 2013 ന്, ആപ്പ് സ്റ്റോർ മുമ്പത്തെ റെക്കോർഡിൻ്റെ ഇരട്ടി മറികടന്നു. അവിശ്വസനീയം 50 ബില്യൺ ഡൗൺലോഡുകൾ.
സൗജന്യവും പണമടച്ചതുമായ ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെ വിഹിതത്തിൻ്റെ വികസനം നിരീക്ഷിക്കുന്നതും രസകരമാണ്. വെർച്വൽ ആപ്പ് സ്റ്റോർ തുറന്ന് 5 വർഷത്തിനുള്ളിൽ സ്ഥിതി ഗണ്യമായി മാറി. സമാരംഭിച്ചതിന് തൊട്ടുപിന്നാലെ എല്ലാ സൗജന്യ ആപ്പുകളുടെയും 26% വിതരണവും 74% പണമടച്ചുള്ള ആപ്പുകളുമായിരുന്നെങ്കിൽ, തുടർന്നുള്ള വർഷങ്ങളിൽ ഓഹരി സൗജന്യ ആപ്പുകൾക്ക് അനുകൂലമായി മാറി. 2009 അവസാനത്തോടെ ആപ്പിൾ ഇൻ-ആപ്പ് വാങ്ങലുകൾ അവതരിപ്പിച്ചു എന്നതും ഇതിന് സഹായകമായി, അതിനാലാണ് പല ആപ്പുകളും സൗജന്യമായിരുന്നു, എന്നാൽ നിങ്ങൾ ആപ്പിൽ നേരിട്ട് മറ്റ് ഉള്ളടക്കങ്ങൾക്ക് പണം നൽകി. ഇപ്പോൾ, 2013-ൽ, തകർച്ച ഇപ്രകാരമാണ്: എല്ലാ ആപ്പുകളുടെയും 66% സൗജന്യവും 34% ആപ്പുകൾ പണമടച്ചതുമാണ്. 2009 നെ അപേക്ഷിച്ച് ഇത് വലിയ മാറ്റമാണ്. ഇത് തെറ്റാണെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നുണ്ടോ? ഇത് ഏതെങ്കിലും തരത്തിൽ വരുമാനത്തെ ബാധിച്ചിട്ടുണ്ടോ? പിശക്.
പണം
ആപ്പ് സ്റ്റോർ ഡെവലപ്പർമാർക്കും ആപ്പിളിനും ഒരു സ്വർണ്ണ ഖനിയാണ്. മൊത്തത്തിൽ, ആപ്പുകൾക്കായി ആപ്പിൾ 10 ബില്യൺ ഡോളർ ഡെവലപ്പർമാർക്ക് നൽകി, അതിൽ പകുതിയും കഴിഞ്ഞ വർഷമായിരുന്നു. ഇപ്പോൾ, ഒരേയൊരു വലിയ മത്സരം ഗൂഗിൾ പ്ലേ സ്റ്റോർ ആണ്, അത് വളരുകയാണ്, പക്ഷേ ഇപ്പോഴും ലാഭത്തിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ ആപ്പിളിന് ഇല്ല. ഏറ്റവും വലിയ വെർച്വൽ മാർക്കറ്റ് ഇപ്പോഴും യുഎസ്എയിലാണ്, കൂടാതെ ഡിസ്റ്റിമോ കമ്പനിയും അവിടെ ഗവേഷണം നടത്തി. ഗൂഗിൾ പ്ലേയിലെ മികച്ച 200 ആപ്പുകളിൽ നിന്നുള്ള പ്രതിദിന വരുമാനം $1,1 മില്യൺ ആണ്, അതേസമയം ആപ്പ് സ്റ്റോറിലെ മികച്ച 200 ആപ്പുകൾക്ക് 5,1 മില്യൺ ഡോളർ പ്രതിദിന വരുമാനമുണ്ട്! ഗൂഗിൾ പ്ലേയിൽ നിന്നുള്ള വരുമാനത്തിൻ്റെ അഞ്ചിരട്ടിയാണിത്. തീർച്ചയായും, ഗൂഗിൾ അതിവേഗം ഉയരുകയാണ്, തീർച്ചയായും ആപ്പിളിൻ്റെ ഓഹരികൾ ക്രമേണ വെട്ടിക്കുറയ്ക്കും. ആപ്പ് സ്റ്റോറിലെ വരുമാനം iPhone, iPad ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ നിന്നുള്ളതാണ്, ഇത് വരുമാനം ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു എന്നതും പ്രധാനമാണ്.
സമ്മാനം
ഉപയോക്താക്കൾക്ക് ഏറ്റവും മികച്ചതും. ആപ്പ് സ്റ്റോറിൻ്റെ അസ്തിത്വത്തിൻ്റെ 5 വർഷം തികയുന്ന വേളയിൽ, ആപ്പിൾ ഒരു മികച്ച ഒന്ന് നൽകുന്നു സൗജന്യ ആപ്പുകളും ഗെയിമുകളും, ഞങ്ങൾ ഇതിനകം സംസാരിക്കുന്നത് അവർ എഴുതി. അവയിൽ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും, ഉദാഹരണത്തിന്, ഇൻഫിനിറ്റി ബ്ലേഡ് II, ചെറിയ ചിറകുകൾ, ഡേ വൺ ഡയറി തുടങ്ങിയവ.
നല്ല ലേഖനം
മുകളിൽ ഒരു iPhone 2G ഉണ്ട്, ദൈവമേ -_-
ഒപ്പം iPhone OS 2, ഗൗരവമായി?
ഗൗരവമായി. കുറഞ്ഞത് വിക്കിയിലെങ്കിലും കണ്ടെത്തുക.